Misión Caminos del Ayer
Las arenas del tiempo
Misión de nivel 200 en el Xelorium, con Chamaran en el puesto avanzado en [1,6]: impedir que los Idos eliminen a los Viajeros Dimensionales y luego desenmascarar al traidor. Todas las etapas, la mazmorra Ojo de Vórtex y la estrategia contra Elvis Hir.
Qué preparar
No hay nada que reunir, pero hay que terminar la mazmorra Ojo de Vórtex y vencer a Elvis Hir en solitario. Inicia antes La verdad está oculta en un pozo, que también exige esta mazmorra.
Las 13 etapas de la misión
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1Hablar con Chamaran
Diálogo · Chamaran
En el puesto avanzado, Chamaran te cuenta que Vórtex quiere atacar el puesto avanzado para exterminar a todos los Viajeros Dimensionales. Para impedírselo, los viajeros quieren robarle la pieza clave de su plan: vas a ayudar a Farah Villosa.
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2Hablar con Farah Villosa
Diálogo · Farah Villosa
En el mismo mapa, Farah Villosa te explica que hay que robar el objeto de un edificio de los Futuros Inciertos.
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3Infiltrarse en el edificio de los Idos
· Farah Villosa
Ve a los Futuros Inciertos: lo más sencillo es usar 3 veces tu reloj desde los Caminos del Ayer en . Vuelve a hablar con Farah Villosa: hay más guardias de lo previsto y se sacrifica para que puedas recuperar la Daga del tiempo.
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4Busca la daga del tiempo
Desplazamiento
Entra en el cubil y haz clic en el pedestal: ¡la Daga del tiempo no está ahí! Un grupo de Vigilantes bubotentes te rodea. Habla con el Vigilante bubotente: solo te queda huir.
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5Informar a Chamaran
· Chamaran
Vuelve al puesto avanzado y explícaselo todo a Chamaran. Te aconseja ir a ver a Elvis Hir para saber qué hacer.
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6Confesar el fracaso a Elvis Hir
· Elvis Hir
Elvis Hir está en el mapa de la derecha. Te toma por un traidor y quiere detenerte: hay que huir para evitar la cárcel.
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7Líbrate de los viajeros y escóndete
Sal del puesto avanzado para despistar a tus perseguidores y ve a en los Caminos del Ayer. Haz clic en el pedestal de piedra para esconderte: aparecen Idos y tus perseguidores, que se enfrentan. Habla con uno de los Idos para observar el combate: los Idos ganan, y hay que seguirlos hasta su jefe.
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8Seguir a los Idos hasta el Ojo de Vórtex
Desplazamiento
Usa el reloj hacia delante para pasar al Día Presente y una vez más para llegar a los Futuros Inciertos. Desde allí, sigue el camino hacia las mazmorras del Xelorium hasta la entrada del Ojo de Vórtex.
- Día Presente: Entrada del museo, tras el primer salto de reloj
- Futuros Inciertos: Entrada del futuro, tras el segundo salto de reloj
- Entrada del Ojo de Vórtex
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9Terminar la mazmorra Ojo de Vórtex
Mazmorra
Haz la mazmorra Ojo de Vórtex hasta descubrir su sala de salida. Una vez terminada la mazmorra, habla con Tessy Bud, frente a ella.
Diálogo
- «Perseguir a los rastreadores Idos»
Antes de entrar, inicia la misión La verdad está oculta en un pozo, que también exige esta mazmorra.
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10Escucha el informe de los idos
Diálogo · Jefa arraca
Eres teletransportado a una nueva sala. Habla primero con la Jefa arraca y escúchala hablar con sus acólitos: buscan la Daga del tiempo para que Vórtex los cure del Mal Dimensional.
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11Derrotar a Elvis Hir
Combate · Elvis Hir
Una vez que los Idos se hayan marchado, habla con Elvis Hir. Fue él quien robó la Daga del tiempo: mientras los Idos persiguen a los viajeros, pretende apoderarse de la Esfera para acceder al Reloj de Arena del Tiempo. Se inicia el combate, que hay que hacer en solitario.
Elvis Hircombate · nivel 200 · 16.000 PdV · 10 PA · 6 PM
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12Volver a hablar con Elvis Hir
Diálogo · Elvis Hir
Tras el combate, vuelve a hablar con Elvis Hir, furioso porque has hecho fracasar su plan. Eres teletransportado al puesto avanzado, de vuelta en el pasado.
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13Denunciar a Elvis Hir ante Chamaran
· Chamaran
Chamaran quiere encomendarte una misión que ya te encomendó. Ahora sabes que Elvis es un traidor: denúnciale. Vuelve a hablarle para saber cómo van las comprobaciones: Elvis Hir está encarcelado y la Daga del tiempo ha sido devuelta a Vórtex para evitar un conflicto con los Idos. La misión termina.
Los combates
Nivel 200
Tras la mazmorra Ojo de Vórtex, en solitario. No es una exhibición de fuerza: golpea poco, para inflar tu vitalidad. Al llegar a la mitad de sus PdV, se vuelve invulnerable e invoca una Esfera. Golpea la Esfera una sola vez para desencadenar el Desencadenamiento de las Arenas y aguanta 4 turnos: Elvis Hir muere justo después.
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Perdición
Efecto sin límite de duración: 4 turnos después de su lanzamiento, Elvis y tú volvéis a vuestra posición del inicio del combate. Cada golpe a Elvis, incluso por una invocación, te da 400 de Vitalidad, sin límite de duración. A la mitad de sus PdV, se vuelve invulnerable y estos efectos desaparecen.
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Invocación de Esfera
Invoca una Esfera cuando Elvis Hir alcanza la mitad de sus PdV. Los efectos de Égarement desaparecen.
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Persa Ley
Golpea con 350 de Fuego y roba 2 PA durante 1 turno, en círculo de radio 2. Hasta 8 de alcance.
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InvenHirble
Golpea con 400 de Aire, aplica el estado Pesante durante 1 turno y empuja 3 casillas. Solo en línea, hasta 8 de alcance.
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Desencadenamiento de las Arenas
Se activa al golpear la Esfera, invulnerable, de un solo golpe. Te golpea con aproximadamente 3.800 a 4.300 en un elemento al azar, según tus resistencias, y quita 1 PA y 1 PM sin límite de duración. Golpea la Esfera una sola vez: de lo contrario, inflige muchos más daños.
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Consejo: inflarse de vitalidad
Hay que encajar 4 golpes, es decir, unos 16.000 de daños, mientras Elvis sigue golpeándote, sin poder ganar vitalidad. Antes de dejarlo a la mitad de sus PdV, sube a más de 20.000 PdV golpeándolo con hechizos baratos en PA, como Llamilla, o con varias líneas de daños. Un Dokoko es muy recomendable: una vez bien potenciado en vitalidad, te cura 1.500.
Las recompensas
- XP5.250.000 puntos de experiencia
87.960 kamas
50 × Oricor
5 × Cuerno de arraca
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Todo lo que necesitas es matar y no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro El pozo del loco, que agrupa cinco misiones, entre ellas La verdad está oculta en un pozo.
- Salida
- Lugarteniente Braylle
Logros · Dimensiones divinas
El pozo del loco
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus nebuloso
- El ilusionistaNiv. 200
- Locos de atarNiv. 200
- El ejército de los 12 locosNiv. 200
- La verdad está oculta en un pozoNiv. 200
- Las arenas del tiempoNiv. 200
La verdad está oculta en un pozo
¿Logro completado? Lo que sigue
Idas y venidasDimensiones divinas · 6 misiones · nivel 200Empezar por Desgarrones temporales
¿Dónde empieza la misión Las arenas del tiempo?
Con Chamaran, en el puesto avanzado del Xelorium, en . Hay que ser de nivel 180 y haber terminado Todo lo que necesitas es matar.
¿Cómo se va a los Futuros Inciertos?
Usa tu reloj 3 veces desde los Caminos del Ayer en . El edificio de los Idos está en .
¿Dónde está la Daga del tiempo?
No está en el pedestal: la robó Elvis Hir. Lo encuentras al final de la mazmorra Ojo de Vórtex.
¿Hay que hacer la mazmorra Ojo de Vórtex?
Sí, hasta la sala de salida. Inicia antes La verdad está oculta en un pozo, que también la exige.
¿Cómo se vence a Elvis Hir?
Inflando tu vitalidad antes de dejarlo a la mitad de sus PdV. Cada golpe que le das te da 400 de Vitalidad. Después golpea la Esfera una sola vez y sobrevive 4 turnos: él muere.
¿Qué da la misión?
5.250.000 XP, 87.960 kamas, 50 Oricor y 5 Cuerno de arraca.
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