Misión Isla de Frigost

Los monólogos de la vacuna

Misión de nivel 100 en el Pueblo de Frigost, con Albert Pess en [-80,-45]: ayudar al médico a desarrollar una vacuna contra el guesfguiado. Todas las etapas, la cita en la taberna, la reja que hay que abrir entre cuatro y el combate contra La Bestia.

Albert Pess: comienzo de la misión, en [-80,-45] (Burgo)
Albert Pess: comienzo de la misión · [-80,-45]

Qué preparar

Necesitas 3 personajes que te ayuden a abrir la reja de la bodega y un hueco libre para la cita en la taberna. Las muestras de sangre caen de los jalamuts.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Muestra de sangre de jalamut6 × Muestra de sangre de jalamuten los jalamuts de los Campos de hielo, 30 % de probabilidad base
  • Icono de Altamisa1 × Altamisaentregada por Eric Azaraille en [-81,-44]
  • Icono de Agua de mar isotónica1 × Agua de mar isotónicaentregada por el Capitán Imoso en [-85,-36]
  • Icono de Muestra de sangre de La Bestia1 × Muestra de sangre de La Bestiatras el combate contra La Bestia, en la bodega de Albert Pess

Las 13 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Albert Pess

    Diálogo · Albert Pess

    Albert Pess, el médico de Frigost, busca un remedio contra el guesfguiado. Te pide que tomes muestras de sangre de los jalamuts enfermos.

    Albert Pess, en [-80,-45] (Burgo)
    Albert Pess · [-80,-45]
  2. 2Recuperar 6 muestras de sangre

    Objetos

    Ve a los Campos de hielo de Frigost y combate contra jalamuts para obtener 6 Muestra de sangre de jalamut. La tasa de botín es del 30 % de base, pero la prospección y los desafíos permiten alcanzar fácilmente el 100 %.

    • Icono de Muestra de sangre de jalamutMuestra de sangre de jalamutrecibida
  3. 3Llevar las muestras

    Objetos · Albert Pess

    Entrega las 6 muestras a Albert Pess. Ahora necesita agua de mar isotónica, y solo el Capitán Imoso sabe cómo conseguirla.

    • Icono de Muestra de sangre de jalamut6 × Muestra de sangre de jalamutpara entregar
  4. 4Hablar con el Capitán Imoso

    Diálogo · Capitán Imoso

    En el faro, el Capitán Imoso accede a darte agua de mar isotónica si le traes altamisa.

    Faro, en [-85,-36] (Campos de hielo)
    Faro · [-85,-36]
  5. 5Pedir altamisa a Eric Azaraille

    Diálogo · Eric Azaraille

    El alquimista frigosteño se niega: sabe que la altamisa es para Imoso. Ofrécele algo a cambio, no hay manera: solo dará la altamisa si Imoso viene a disculparse.

    Eric Azaraille, en [-81,-44] (Burgo)
    Eric Azaraille · [-81,-44]
  6. 6Concertar una cita con Imoso

    · Capitán Imoso

    Comunica a Imoso la negativa de Éric. Se niega a ir a disculparse: propónle una cita a solas y elige la franja horaria. Un papel con los horarios de la cita llega a tu inventario de misión.

    Elige bien la hora: tendrás que presentarte. Para cambiar de franja horaria, hay que volver a hablar con Imoso, pero solo pasadas 24 horas.

    • Icono de Horario de la citaHorario de la citarecibido
    Faro, en [-85,-36] (Campos de hielo)
    Faro · [-85,-36]
  7. 7Tomar una copa con Imoso

    · Capitán Imoso

    Durante la franja horaria elegida, ve a la Taberna El Paraíso Frigosteño. Habla con Imoso y empieza a tomar una copa con él; después sigue hablándole mientras bebes.

    Taberna El Paraíso Frigosteño, en [-77,-38] (Puerto de escarcha)
    Taberna El Paraíso Frigosteño · [-77,-38]
  8. 8Recuperar la altamisa

    Objetos · Eric Azaraille

    Vuelve a ver a Éric: Imoso ha venido a disculparse. Te da la altamisa.

    • Icono de AltamisaAltamisarecibida
    Eric Azaraille, en [-81,-44] (Burgo)
    Eric Azaraille · [-81,-44]
  9. 9Intercambiar la altamisa por el agua de mar

    Objetos · Capitán Imoso

    Lleva la altamisa a Imoso: te da el agua de mar isotónica a cambio.

    • Icono de Altamisa1 × Altamisapara entregar
    • Icono de Agua de mar isotónicaAgua de mar isotónicarecibida
    Faro, en [-85,-36] (Campos de hielo)
    Faro · [-85,-36]
  10. 10Llevar el agua de mar a Albert Pess

    Objetos · Albert Pess

    Albert ha inyectado una vacuna a un conejillo de indias encerrado en su bodega, pero no consigue ponerle otra inyección para analizar los efectos. Hay que tomar una muestra de sangre de La Bestia.

    • Icono de Agua de mar isotónica1 × Agua de mar isotónicapara entregar
    Albert Pess, en [-80,-45] (Burgo)
    Albert Pess · [-80,-45]
  11. 11Abrir la reja de la bodega

    Baja a la bodega. Otros tres personajes deben colocarse en casillas concretas para que puedas pasar al otro lado de la reja. Al pasar, solo tú obtienes un nuevo hechizo: Sortilegio de Albert Pess, indispensable contra La Bestia.

  12. 12Vencer a La Bestia

    Combate

    Inicia el combate contra La Bestia para conseguir la muestra. Se puede hacer entre varios. Tras la victoria, obtienes una Muestra de sangre de La Bestia.

    Lanza el Sortilegio de Albert Pess sobre La Bestia antes de matarla: si no, todo tu equipo muere de golpe.

    • La BestiaLa Bestiacombate · nivel 400 · 6.600 PdV · 8 PA · 3 PM
    • Icono de Muestra de sangre de La BestiaMuestra de sangre de La Bestiarecibida
  13. 13Dar la muestra a Albert Pess

    Objetos · Albert Pess

    Sube a ver a Albert. Su vacuna es eficaz durante una semana y habrá que renovarla cada semana, pero está decidido a encontrar una más duradera. La misión termina.

    • Icono de Muestra de sangre de La Bestia1 × Muestra de sangre de La Bestiapara entregar

Los combates

La Bestia

La Bestia

Nivel 400

En la bodega de Albert Pess, en , se puede hacer en grupo. Lánzale el Sortilegio de Albert Pess antes de matarla.

  • Número de la Bestia

    Desencadena Hexakosioihexekontahexafobia durante 1 turno: un veneno que, al comienzo del turno del personaje afectado, inflige de 500 a 600 de daños Neutral a ese personaje y a los que estén en contacto con él.

  • Gévaudan

    Golpea con 250 de Agua.

  • Sortilegio de la Bestia

    Sin límite de duración: mata a todo tu equipo cuando matas a La Bestia, salvo que le hayas lanzado antes el Sortilegio de Albert Pess.

Las recompensas

La Vacuna contra el guesfguiado es temporal: dura 7 días.

  • XP2.047.500 puntos de experiencia
  • Kamas23.960 kamas
  • Icono de Vacuna contra el guesfguiado1 × Vacuna contra el guesfguiado

Las misiones relacionadas

La misión desbloquea Pan de Mya. Después, puedes obtener una vacuna contra el guesfguiado cada semana con Albert Pess, a cambio de una muestra de sangre de jalamut. Forma parte del logro Jugar a los médicos, que reúne seis misiones.

Misión siguiente

Pan de Mya

Misión de nivel 120 · Isla de Frigost

Salida
Albert Pess
Icono del logro Jugar a los médicos

Logros · Isla de Frigost

Jugar a los médicos

Misión 1 de 6 · 10 puntos de logro

Terminar las misiones de Albert Pess.

  1. Los monólogos de la vacunaNiv. 100
  2. Pan de MyaNiv. 120
  3. La enfermedadNiv. 120
  4. Convoy humanitarioNiv. 170
  5. Dos lonchas de sangre, por favorNiv. 180
  6. Una panaceaNiv. 190

Siguiente misión: Pan de Mya

¿Dónde empieza la misión Los monólogos de la vacuna?

Con Albert Pess, en el Burgo de Frigost en . Hay que ser al menos de nivel 90.

¿Dónde se encuentran las Muestras de sangre de jalamut?

En los jalamuts de los Campos de hielo. Hacen falta 6; la tasa base es del 30 %, del 100 % con prospección y desafíos.

¿Cómo se consigue la altamisa de Eric Azaraille?

Reconciliando a Éric y al Capitán Imoso. Concierta una cita con Imoso y luego toma una copa con él en la Taberna El Paraíso Frigosteño en , durante la franja horaria elegida.

¿Se puede cambiar la hora de la cita?

Sí, pero solo pasadas 24 horas, volviendo a hablar con Imoso. Los horarios elegidos están anotados en un papel de tu inventario de misión.

¿Cómo se pasa la reja de la bodega?

Con la ayuda de 3 personajes más colocados en casillas concretas. Entonces obtienes el hechizo Sortilegio de Albert Pess.

¿Cómo se vence a La Bestia sin morir?

Lánzale el Sortilegio de Albert Pess antes de matarla. Si no, su muerte mata a todo tu equipo.

¿Qué misión sigue a Los monólogos de la vacuna?

Pan de Mya, también con Albert Pess, en el logro Jugar a los médicos.

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Los monólogos de la vacuna

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