Misión Brakmar

Maestro cantante

Misión de alineamiento de nivel 178 en Brakmar, con Domen en la torre de Marmita, en [-22,33]: enfrentar a dos órdenes con espadas, veneno y rumores. Todas las etapas, los recursos y el robo de la caja de veneno.

Oto Mustam: inicio de la misión, en [-25,33] (Coraza)
Oto Mustam: inicio de la misión · [-25,33]

Qué preparar

Ningún combate, pero muchos recursos, y la ayuda de un Sram o de un jugador con el título de Espía oscuro o superior para robar la caja de veneno.

  • Icono de Madera de kalipto35 × Madera de kaliptopara Otho Laringo
  • Icono de Madera de bambú oscuro35 × Madera de bambú oscuropara Otho Laringo
  • Icono de Ébonite5 × Ebonitapara Otho Laringo
  • Icono de Rutilo5 × Rutilopara Otho Laringo
  • Icono de Estofado de bacaladilla5 × Estofado de bacaladillapara Otho Laringo
  • Icono de Calzón de trentytrés1 × Calzón de trentytréspara el calzoncillo de Alit Elfminate
  • Icono de Lana de maho gélifux1 × Lana de maho gélifuxpara el calzoncillo de Alit Elfminate
  • Icono de Veneno azotador10 × Veneno azotadorpara dejar en el cubil

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Calzoncillo de lana de maho gélifux1 × Calzoncillo de lana de maho gélifuxconfeccionado por Alit Elfminate
  • Icono de Caja de veneno1 × Caja de venenorobada en los almacenes de Brakmar
  • Icono de Caja de espadas2 × Caja de espadasuna de Otho Laringo, una de Graham Finam

Las 17 etapas de la misión

  1. 1Escuchar a Domen

    Diálogo · Domen

    Domen tiene otra misión para ti. Los discípulos de la orden del corazón sangrante y de la orden de la mente malsana son nocivos para Brakmar: quiere enfrentarlos entre sí. Hay que reunir armas con unos herreros, robar una caja de veneno y depositarlo todo en un cubil cuya llave te da Domen.

    Torre de Marmita, en [-22,33] (Marmita)
    Torre de Marmita · [-22,33]
  2. 2Pedir ayuda a Norb

    · Norb

    Norb vuelve a negarse a ayudarte: se acuerda perfectamente de ti.

    Norb, en [3,29] (Llanura de los escarahojas)
    Norb · [3,29]
  3. 3Pedir ayuda a Hannibol Smis

    · Hannibol Smis

    Hannibol Smis también se niega: no quiere ayudar a los Brakmarianos.

    Hannibol Smis, en [-1,2] (Pueblo de Amakna)
    Hannibol Smis · [-1,2]
  4. 4Pedir ayuda a Graham Finam

    · Graham Finam

    Graham Finam acepta forjarte espadas gratis, a condición de que le consigas un calzoncillo para la fiesta del Capitán Chafer.

    Graham Finam, en [6,0] (Campo de Amakna)
    Graham Finam · [6,0]
  5. 5Proporcionar los recursos a Otho Laringo

    · Otho Laringo

    Otho Laringo acepta forjar espadas si le llevas la materia prima. Entrégale los recursos: se pone manos a la obra con tus espadas.

    • Icono de Madera de kalipto35 × Madera de kaliptopara entregar
    • Icono de Madera de bambú oscuro35 × Madera de bambú oscuropara entregar
    • Icono de Ébonite5 × Ebonitapara entregar
    • Icono de Rutilo5 × Rutilopara entregar
    • Icono de Estofado de bacaladilla5 × Estofado de bacaladillapara entregar
    Otho Laringo, en [-2,-3] (Pueblo de Amakna)
    Otho Laringo · [-2,-3]
  6. 6Pedir ayuda a Dió Myo

    · Dió Myo

    En Astrub, Dió Myo se niega a ayudarte: está desbordado de encargos.

    Dió Myo, en [7,-16] (Ciudad de Astrub)
    Dió Myo · [7,-16]
  7. 7Hacer que Alit Elfminate confeccione el calzoncillo

    · Alit Elfminate

    Ve a ver al sastre de Astrub y pídele un calzoncillo para el herrero. Alit Elfminate acepta si le llevas los recursos necesarios: entonces confecciona un calzoncillo magnífico.

    • Icono de Calzón de trentytrés1 × Calzón de trentytréspara entregar
    • Icono de Lana de maho gélifux1 × Lana de maho gélifuxpara entregar
    • Icono de Calzoncillo de lana de maho gélifuxCalzoncillo de lana de maho gélifuxrecibido
    Alit Elfminate, en [7,-15] (Ciudad de Astrub)
    Alit Elfminate · [7,-15]
  8. 8Llevar el calzoncillo a Graham Finam

    Objetos · Graham Finam

    Graham Finam está contento con el calzoncillo y acepta fabricar tus espadas.

    • Icono de Calzoncillo de lana de maho gélifux1 × Calzoncillo de lana de maho gélifuxpara entregar
  9. 9Robar la caja de veneno

    Dirígete a los almacenes de Brakmar, entra en la casa y baja al sótano. Coloca al Sram o al Espion Sombre en la casilla S, arriba, y haz clic en la cadena. La reja se abre: haz clic en el barril para obtener una Caja de veneno.

    La sala está llena de agujeros: evita las casillas rojas para no caer, tanto al colocarte como al ir a hacer clic en la cadena.

    • Icono de Caja de venenoCaja de venenorecibida
    Almacenes de Brakmar, en [-23,39] (Ancla)
    Almacenes de Brakmar · [-23,39]
  10. 10Dejar los venenos en el cubil

    Objetos

    Hazte con 10 Veneno azotador, entra en la casa y haz clic en el cofre para depositar la Caja de veneno y los venenos.

    • Icono de Caja de veneno1 × Caja de venenopara entregar
    • Icono de Veneno azotador10 × Veneno azotadorpara entregar
    Dejar los venenos en el cubil, en [-25,37] (Coraza)
    Dejar los venenos en el cubil · [-25,37]
  11. 11Recoger las espadas de Otho Laringo

    Objetos · Otho Laringo

    Vuelve a recoger tus encargos, primero con Otho Laringo, que te entrega las espadas que te debe.

    • Icono de Caja de espadasCaja de espadasrecibida
  12. 12Recoger las espadas de Graham Finam

    Objetos · Graham Finam

    Graham Finam te entrega a su vez las espadas encargadas: otra caja de espadas llega a tu inventario de misión.

    • Icono de Caja de espadasCaja de espadasrecibida
  13. 13Dejar las espadas en el cubil

    Objetos

    Dirígete al cubil y deja las cajas de espadas haciendo clic en los sacos del suelo.

    • Icono de Caja de espadas2 × Caja de espadaspara entregar
  14. 14Volver a ver a Domen

    Diálogo · Domen

    Vuelve a ver a Domen, en los sótanos de la torre. Ahora hay que difundir rumores para enfrentar a las órdenes.

  15. 15Mentir a Malicia Miseria

    · Malicia Miseria

    Ve a la taberna de Miseria y miente a Malicia Miseria, que está decidida a difundir el rumor en su taberna.

    Malicia Miseria, en [-21,39] (Ancla)
    Malicia Miseria · [-21,39]
  16. 16Avisar a Jiay Djaul

    Diálogo · Jiay Djaul

    Dirígete a la taberna de Djaul. Al enterarse del rumor, Jiay Djaul está decidida a no dejarse avasallar.

  17. 17Informar a Domen

    · Domen

    Vuelve a los sótanos de la torre y comunica a Domen que el rumor se está extendiendo por todo Brakmar. La misión termina.

Las recompensas

  • XP2.904.538 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

Septuagésima octava misión de alineamiento de Brakmar, sigue a Investigación sobre el cuerno y desbloquea la septuagésima novena, Conspirador, aunque no lo quiera.

¿Dónde empieza la misión Maestro cantante?

Con Domen, en la torre de Marmita de Brakmar, en . Debes ser al menos de nivel 170 y haber terminado Investigación sobre el cuerno.

¿Qué herreros aceptan forjar las espadas?

Otho Laringo en y Graham Finam en . Norb, Hannibol Smis y Dió Myo se niegan.

¿Qué recursos hacen falta para Otho Laringo?

35 Madera de kalipto, 35 Madera de bambú oscuro, 5 Ebonita, 5 Rutilo y 5 Estofado de bacaladilla.

¿Cómo se consigue el calzoncillo de Graham Finam?

Con Alit Elfminate, el sastre de Astrub, en . Hay que llevarle 1 Calzón de trentytrés y 1 Lana de maho gélifux.

¿Cómo se roba la caja de veneno?

Con un Sram o un Espía oscuro, en . En el sótano, colócalo en la casilla S, haz clic en la cadena y luego en el barril, evitando los agujeros.

¿Qué misión sigue a Maestro cantante?

Conspirador, aunque no lo quiera, la septuagésima novena misión de alineamiento de Brakmar.

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Maestro cantante

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