Misión Astrub

No hay bien que por mal no venga

Misión de clase de Zurcarák de nivel 20 en Astrub, con Meow Moew en la taberna en [6,-18]: atraer la mala suerte sobre él para levantar la maldición de un Leprechaun. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.

Meow Moew: inicio de la misión, en [6,-18] (Ciudad de Astrub)
Meow Moew: inicio de la misión · [6,-18]

Qué preparar

Prevé 50 kamas para el ramo de crisantemos. Lo demás se hace recorriendo la Ciudad de Astrub.

  • Kamas50 kamasel ramo de crisantemos de Sirea

Las 10 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Meow Moew

    Diálogo · Meow Moew

    En la taberna de Astrub, Meow Moew te explica que un Leprechaun lo ha convertido en el más afortunado del Mundo de los Doce. Como ya no pierde nunca, todo el mundo cree que hace trampas: para romper el hechizo, hay que acumular mala suerte.

    Diálogo

    1. «Presentarte»
    2. «Aceptar ayudarle.»
    Taberna de Astrub, en [6,-18] (Ciudad de Astrub)
    Taberna de Astrub · [6,-18]
  2. 2Brindar con Ger Mendia

    Diálogo · Ger Mendia

    En el mismo mapa, habla con Ger Mendia y brinda con él sin mirarlo a los ojos.

    Diálogo

    1. «Saludarlo»
    2. «Brindar con él sin mirarlo a los ojos»
  3. 3Rompe un espejo

    En , entra en la casa de la izquierda y haz clic en el espejo.

    Rompe un espejo, en [5,-17] (Ciudad de Astrub)
    Rompe un espejo · [5,-17]
  4. 4Pon un sombrero sobre una cama y pasa bajo una escalera

    En , dos acciones: entra en la casa de la izquierda y haz clic en la cama para dejar tu tocado en ella. Vuelve a salir, entra en la biblioteca y, en el primer piso, haz clic en la escalera grande.

    Pon un sombrero sobre una cama y pasa bajo una escalera, en [7,-19] (Ciudad de Astrub)
    Pon un sombrero sobre una cama y pasa bajo una escalera · [7,-19]
  5. 5Caza un miaumiau negro

    Diálogo · Soki

    En , habla con Soki y acaricia al miaumiau.

    Diálogo

    1. «Acariciar al miaumiau»
    Soki, en [7,-20] (Ciudad de Astrub)
    Soki · [7,-20]
  6. 6Regala un ramo de crisantemos

    Objetos · Sirea

    En , entra en la casa de la Florisa, a la izquierda, y habla con Sirea. Cómprale un ramo de crisantemos por 50 kamas y luego vuelve a hablar con ella para regalárselo.

    Diálogo

    1. «Decir que quieres comprar un ramo de crisantemos»
    2. «Pagar los 50 kamas»
    3. «Regalarle el ramo de crisantemos»
    • Kamas50 kamasque pagar
    Sirea, en [6,-21] (Ciudad de Astrub)
    Sirea · [6,-21]
  7. 7Pon el pan boca abajo sobre la mesa

    En , entra en el taller de los campesinos y haz clic en la mesa en el centro de la sala.

    Pon el pan boca abajo sobre la mesa, en [5,-21] (Ciudad de Astrub)
    Pon el pan boca abajo sobre la mesa · [5,-21]
  8. 8Hacer aparecer al Leprechaun

    Diálogo · Meow Moew

    Con suficiente mala suerte acumulada, vuelve a ver a Meow Moew en la taberna. El Leprechaun mezquino aparece y amenaza al Zurcarák.

    Diálogo

    1. «Decir que has hecho lo necesario para convertirte en el ser más desafortunado del Mundo de los Doce»
    Taberna de Astrub, en [6,-18] (Ciudad de Astrub)
    Taberna de Astrub · [6,-18]
  9. 9Vencer al Leprechaun mezquino

    Combate · Leprechaun mezquino

    Habla con el Leprechaun mezquino y atácalo. El combate se puede hacer en grupo.

  10. 10Volver a ver a Meow Moew

    Diálogo · Meow Moew

    Tras el combate, vuelve a hablar con Meow Moew. Ha perdido su suerte perpetua y te lo agradece. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Preguntarle cómo se siente»

Los combates

En la taberna de Astrub, en , realizable en grupo. Cuidado con el turno en el que el daño que recibe lo cura.

  • Jabalino

    Golpea por 25 de daño Neutral.

  • Suerte Increíble

    Durante el turno en curso, el daño que recibe lo cura; en el turno siguiente, el daño que sufre aumenta un 100 %.

  • Impacto Ladino

    Inflige 5 de daño de Tierra cuerpo a cuerpo y empuja 2 casillas.

Las recompensas

  • XP41.277 puntos de experiencia
  • Kamas936 kamas
  • Icono de Toalla de playa1 × Toalla de playa
  • Icono de Bronceador1 × Bronceador
  • Icono de Caracola marina1 × Caracola marina
  • Icono de Aletas de competición1 × Aletas de competición

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Consejo de clase y desbloquea Aquí huele a gas.

Misión anterior

Consejo de clase

Misión de nivel 20 · Astrub

Salida
Consejera Archi

Misión siguiente

Aquí huele a gas

Misión de nivel 25 · Astrub

Salida
Abrazolargo Sixgarras

¿Dónde empieza la misión No hay bien que por mal no venga?

Con Meow Moew, en la taberna de Astrub en . Debes ser Zurcarák y haber terminado Consejo de clase.

¿Qué gestos traen mala suerte?

Siete acciones en la Ciudad de Astrub: brindar con Ger Mendia en , romper un espejo en , poner tu tocado sobre una cama y pasar bajo la escalera de la biblioteca en , acariciar al miaumiau de Soki en , regalar crisantemos a Sirea en , hacer clic en la mesa del taller de los campesinos en .

¿Cuántos kamas hay que prever?

50 kamas, por el ramo de crisantemos comprado a Sirea en .

¿Se puede combatir al Leprechaun mezquino en grupo?

Sí, se puede hacer en grupo. Aparece en la taberna cuando vuelves a ver a Meow Moew.

¿Qué misión viene después de No hay bien que por mal no venga?

Aquí huele a gas.

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No hay bien que por mal no venga

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