Misión Astrub
No hay bien que por mal no venga
Misión de clase de Zurcarák de nivel 20 en Astrub, con Meow Moew en la taberna en [6,-18]: atraer la mala suerte sobre él para levantar la maldición de un Leprechaun. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate.
![Meow Moew: inicio de la misión, en [6,-18] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-6-18.webp)
Qué preparar
Prevé 50 kamas para el ramo de crisantemos. Lo demás se hace recorriendo la Ciudad de Astrub.
50 kamasel ramo de crisantemos de Sirea
Las 10 etapas de la misión
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1Hablar con Meow Moew
Diálogo · Meow Moew
En la taberna de Astrub, Meow Moew te explica que un Leprechaun lo ha convertido en el más afortunado del Mundo de los Doce. Como ya no pierde nunca, todo el mundo cree que hace trampas: para romper el hechizo, hay que acumular mala suerte.
Diálogo
- «Presentarte»
- «Aceptar ayudarle.»
![Taberna de Astrub, en [6,-18] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-6-18.webp)
Taberna de Astrub · [6,-18] -
2Brindar con Ger Mendia
Diálogo · Ger Mendia
En el mismo mapa, habla con Ger Mendia y brinda con él sin mirarlo a los ojos.
Diálogo
- «Saludarlo»
- «Brindar con él sin mirarlo a los ojos»
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3Rompe un espejo
En , entra en la casa de la izquierda y haz clic en el espejo.
![Rompe un espejo, en [5,-17] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-5-17.webp)
Rompe un espejo · [5,-17] -
4Pon un sombrero sobre una cama y pasa bajo una escalera
En , dos acciones: entra en la casa de la izquierda y haz clic en la cama para dejar tu tocado en ella. Vuelve a salir, entra en la biblioteca y, en el primer piso, haz clic en la escalera grande.
![Pon un sombrero sobre una cama y pasa bajo una escalera, en [7,-19] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-7-19.webp)
Pon un sombrero sobre una cama y pasa bajo una escalera · [7,-19] -
5Caza un miaumiau negro
Diálogo · Soki
En , habla con Soki y acaricia al miaumiau.
Diálogo
- «Acariciar al miaumiau»
![Soki, en [7,-20] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-7-20.webp)
Soki · [7,-20] -
6Regala un ramo de crisantemos
Objetos · Sirea
En , entra en la casa de la Florisa, a la izquierda, y habla con Sirea. Cómprale un ramo de crisantemos por 50 kamas y luego vuelve a hablar con ella para regalárselo.
Diálogo
- «Decir que quieres comprar un ramo de crisantemos»
- «Pagar los 50 kamas»
- «Regalarle el ramo de crisantemos»
50 kamasque pagar
![Sirea, en [6,-21] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-6-21.webp)
Sirea · [6,-21] -
7Pon el pan boca abajo sobre la mesa
En , entra en el taller de los campesinos y haz clic en la mesa en el centro de la sala.
![Pon el pan boca abajo sobre la mesa, en [5,-21] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-5-21.webp)
Pon el pan boca abajo sobre la mesa · [5,-21] -
8Hacer aparecer al Leprechaun
Diálogo · Meow Moew
Con suficiente mala suerte acumulada, vuelve a ver a Meow Moew en la taberna. El Leprechaun mezquino aparece y amenaza al Zurcarák.
Diálogo
- «Decir que has hecho lo necesario para convertirte en el ser más desafortunado del Mundo de los Doce»
![Taberna de Astrub, en [6,-18] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-6-18.webp)
Taberna de Astrub · [6,-18] -
9Vencer al Leprechaun mezquino
Combate · Leprechaun mezquino
Habla con el Leprechaun mezquino y atácalo. El combate se puede hacer en grupo.
Leprechaun mezquinocombate · nivel 20 · 230 PdV · 7 PA · 4 PM
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10Volver a ver a Meow Moew
Diálogo · Meow Moew
Tras el combate, vuelve a hablar con Meow Moew. Ha perdido su suerte perpetua y te lo agradece. La misión termina.
Diálogo
- «Preguntarle cómo se siente»
Los combates
Nivel 20
En la taberna de Astrub, en , realizable en grupo. Cuidado con el turno en el que el daño que recibe lo cura.
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Jabalino
Golpea por 25 de daño Neutral.
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Suerte Increíble
Durante el turno en curso, el daño que recibe lo cura; en el turno siguiente, el daño que sufre aumenta un 100 %.
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Impacto Ladino
Inflige 5 de daño de Tierra cuerpo a cuerpo y empuja 2 casillas.
Las recompensas
- XP41.277 puntos de experiencia
936 kamas
1 × Toalla de playa
1 × Bronceador
1 × Caracola marina
1 × Aletas de competición
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Consejo de clase y desbloquea Aquí huele a gas.
- Salida
- Consejera Archi
- Salida
- Abrazolargo Sixgarras
¿Dónde empieza la misión No hay bien que por mal no venga?
Con Meow Moew, en la taberna de Astrub en . Debes ser Zurcarák y haber terminado Consejo de clase.
¿Qué gestos traen mala suerte?
Siete acciones en la Ciudad de Astrub: brindar con Ger Mendia en , romper un espejo en , poner tu tocado sobre una cama y pasar bajo la escalera de la biblioteca en , acariciar al miaumiau de Soki en , regalar crisantemos a Sirea en , hacer clic en la mesa del taller de los campesinos en .
¿Cuántos kamas hay que prever?
50 kamas, por el ramo de crisantemos comprado a Sirea en .
¿Se puede combatir al Leprechaun mezquino en grupo?
Sí, se puede hacer en grupo. Aparece en la taberna cuando vuelves a ver a Meow Moew.
¿Qué misión viene después de No hay bien que por mal no venga?
Aquí huele a gas.
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