Misión Campos de hielo

Quién saca beneficio del jalamut

Misión de nivel 170 en la isla de Frigost, con Eko Lojista en los campos de hielo en [-69,-42]: su criador de jalamuts, Richard Cutero, ha sido secuestrado, pero no por el YeCh'Ti. Todas las etapas de la investigación, las posiciones y el combate.

Eko Lojista: inicio de la misión, en [-69,-42] (Campos de hielo)
Eko Lojista: inicio de la misión · [-69,-42]

Qué preparar

Nada que reunir: un solo combate, en solitario, y después una larga investigación en Burgo. Termina La marcha de la emperatriz antes: es necesaria para hablar con Ken Tucky.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Barril de pólvora1 × Barril de pólvoracon Laurent Gebleuh, en la taberna en [-77,-44]
  • Icono de Anillo único1 × Anillo únicoentregado por Richard Cutero

Las 18 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Eko Lojista

    Diálogo · Eko Lojista

    Eko Lojista ha perdido a su criador de jalamuts, Richard Cutero, secuestrado por el YeCh'Ti y llevado a la Grieta Bú. Cita en para encontrar su rastro.

    Eko Lojista, en [-69,-42] (Campos de hielo)
    Eko Lojista · [-69,-42]
  2. 2Busca una pista en la Grieta Bú

    Desplazamiento

    En el mapa, haz clic en la reja. Está cerrada: vuelve a ver a Eko Lojista en , que te envía a buscar un barril de pólvora para hacerla saltar.

    Grieta Bú, en [-75,-83]
    Grieta Bú · [-75,-83]
  3. 3Recuperar el barril de pólvora

    Objetos · Laurent Gebleuh

    El barril de pólvora se consigue con Laurent Gebleuh, en la taberna.

    • Icono de Barril de pólvoraBarril de pólvorarecibido
    Laurent Gebleuh, en [-77,-44] (Burgo)
    Laurent Gebleuh · [-77,-44]
  4. 4Revienta la reja

    Vuelve a la Grieta Bú y haz clic en la reja para hacerla saltar; luego entra en la cueva.

  5. 5Liberar a Richard Cutero

    Combate · Richard Cutero

    En la cueva, ayuda a Richard Cutero enfrentándote a 3 Jalamuts adiestrados en un solo combate, en solitario. A Richard lo agredieron unos frigostianos, no el YeCh'Ti. Te entrega un anillo único encontrado allí.

    • Jalamut adiestradoJalamut adiestradocombate · niveles 94 a 114 · 1.800 a 2.500 PdV · 10 PA · 5 PM
    • Icono de Anillo únicoAnillo únicorecibido
  6. 6Rastrear el anillo

    · Diana Youn

    Haz que el perrito de Diana Youn huela el anillo. Rex sale disparado hacia la tienda de ultramarinos: síguelo hasta , donde Abuelita Bloide dice haber vendido ese anillo a Quentin Flush.

    Diana Youn, en [-81,-46] (Burgo)
    Diana Youn · [-81,-46]
  7. 7Interrogar a Quentin Flush

    Diálogo · Quentin Flush

    En la taberna, Quentin Flush reconoce el anillo pero se niega a decir a quién iba destinado. Habrá que interrogarlo en la milicia.

    Quentin Flush, en [-81,-41] (Puerto de escarcha)
    Quentin Flush · [-81,-41]
  8. 8Interrogar a Quentin y Bonnie en la milicia

    Diálogo · Bonnie Barrow

    En la milicia, pregunta a Clyde Parker si ha llegado Quentin: está con Bonnie Barrow, en la sala de detrás de Clyde, a la derecha. Habla con Quentin Flush y con Bonnie Barrow por turnos hasta obtener una respuesta. Bonnie te manda a escuchar los chismes de Clarys Togatos.

    Milicia de Burgo, en [-76,-42] (Burgo)
    Milicia de Burgo · [-76,-42]
  9. 9Escuchar a Clarys Togatos

    Diálogo · Clarys Togatos

    Clarys Togatos conoce todos los chismes del barrio: Quentin regaló el anillo a Agnès Pahp.

    Clarys Togatos, en [-82,-42] (Burgo)
    Clarys Togatos · [-82,-42]
  10. 10Ganar a Quentin Flush a las cartas

    Combate · Quentin Flush

    Vuelve a la milicia. Quentin propone una partida de cartas: habla si ganas. Elige un juego ofensivo, defensivo o de suerte, según lo que te proponga en función de tus características: ganas en todos los casos. Confiesa que le regaló el anillo a Agnès.

  11. 11Conocer a Agnès Pahp

    Diálogo · Agnès Pahp

    Ve a conocer a Agnès Pahp y luego vuelve a ver a Eko Lojista en para preguntarle cómo van las relaciones entre Agnès y Richard. Te habla de un violento altercado entre Richard Cutero y Gormor, el Mutilador.

    Agnès Pahp, en [-63,-58] (Lago helado)
    Agnès Pahp · [-63,-58]
  12. 12Investigar a Gormor, el Mutilador

    Sigue la pista del altercado, en este orden.

    • pregunta a Richard Cutero los motivos de su altercado con Gormor
    • pregunta a Gormor, el Mutilador, si tiene coartada para el secuestro
    • comprueba su coartada con su jefa, Dillas
    • vuelve a interrogar a Gormor sobre las visitas de Agnès y su ausencia de 3 días
    Investigar a Gormor, el Mutilador, en [-70,-45] (Campos de hielo)
    Investigar a Gormor, el Mutilador · [-70,-45]
    Investigar a Gormor, el Mutilador, en [-65,-50] (Bosque de los Pinos Perdidos)
    Investigar a Gormor, el Mutilador · [-65,-50]
    Investigar a Gormor, el Mutilador, en [-64,-51] (Bosque de los Pinos Perdidos)
    Investigar a Gormor, el Mutilador · [-64,-51]
    Investigar a Gormor, el Mutilador, en [-65,-50] (Bosque de los Pinos Perdidos)
    Investigar a Gormor, el Mutilador · [-65,-50]
  13. 13Comprobar la coartada con Ken Tucky

    · Ken Tucky

    Sorprendes a Ken Tucky en plena conversación con Agnès. Habla con Ken, luego con Agnès en el mismo mapa y de nuevo con Ken.

    Para poder hablar con Ken Tucky, hay que haber terminado La marcha de la emperatriz.

    Ken Tucky, en [-80,-46] (Burgo)
    Ken Tucky · [-80,-46]
  14. 14Comprobar la coartada de Ken con Clarisa

    · Clarys Togatos

    Vuelve a ver a Clarys Togatos para comprobar la coartada de Ken.

  15. 15Interrogar a los vecinos de Clarisa

    Diálogo · Tolomeo Montés

    Sube un mapa y habla con Tolomeo Montés. Ese día, Clarisa había cerrado y Abuelita Bloide sustituía a Ernest Leh en la tienda de ultramarinos.

    Tolomeo Montés solo está presente a ciertas horas. Si no está, búscalo en .

    Tolomeo Montés, en [-82,-43] (Burgo)
    Tolomeo Montés · [-82,-43]
  16. 16Hacer confesar a Ernest Leh

    · Ernest Leh

    Interroga a Abuelita Bloide y luego a Ernest Leh en el mismo mapa para saber dónde estaba ese día. Tienes varias opciones: todas lo hacen hablar. Lo confiesa todo y da los nombres de sus cómplices.

    Ernest Leh, en [-77,-45] (Burgo)
    Ernest Leh · [-77,-45]
  17. 17Confrontar a los cómplices

    Diálogo

    Ve a ver a cada uno de los cómplices, en este orden.

    • Ken Tucky
    • Clarys Togatos
    • Gormor, el Mutilador, para pedirle explicaciones
    • Agnès Pahp
    Confrontar a los cómplices, en [-80,-46] (Burgo)
    Confrontar a los cómplices · [-80,-46]
    Confrontar a los cómplices, en [-82,-42] (Burgo)
    Confrontar a los cómplices · [-82,-42]
    Confrontar a los cómplices, en [-65,-50] (Bosque de los Pinos Perdidos)
    Confrontar a los cómplices · [-65,-50]
    Confrontar a los cómplices, en [-63,-58] (Lago helado)
    Confrontar a los cómplices · [-63,-58]
  18. 18Revelarle todo a Richard Cutero

    · Richard Cutero

    Vuelve a ver a Richard Cutero y revélale la identidad de sus agresores. La misión termina.

Los combates

Jalamut adiestrado

Jalamut adiestrado

Niveles 94 a 114

En la cueva de la Grieta Bú, en . 3 Jalamuts adiestrados en un solo combate, que hay que hacer en solitario.

Las recompensas

  • XP4.711.728 puntos de experiencia
  • Kamas64.560 kamas
  • Icono de Kama de hielo4 × Kama de hielo
  • Icono de Pata de soryo gélifux1 × Pata de soryo gélifux

Las misiones relacionadas

La misión sigue a En busca de Javi Vito y desbloquea Almacén de avituallamiento. Forma parte del logro Los supervivientes de Frigost, que reúne diez misiones.

Misión anterior

En busca de Javi Vito

Misión de nivel 160 · Isla de Frigost

Salida
Anita Sadimpuestos
Icono del logro Los supervivientes de Frigost

Logros · Isla de Frigost

Los supervivientes de Frigost

Misión 7 de 10 · 10 puntos de logro

Terminar las misiones relacionadas con los supervivientes de Frigost.

  1. Una manitasNiv. 100
  2. Paseemos por el bosqueNiv. 120
  3. Los cazadoresNiv. 140
  4. Prefiere morir en el marNiv. 150
  5. Calefacción a bajo costeNiv. 160
  6. En busca de Javi VitoNiv. 160
  7. Quién saca beneficio del jalamutNiv. 170
  8. Almacén de avituallamientoNiv. 180
  9. Un amigo que te quiere... porque algo quiereNiv. 190
  10. La bella MayaNiv. 190

En busca de Javi VitoMisión siguiente: Almacén de avituallamiento

¿Dónde empieza la misión Quién saca beneficio del jalamut?

Con Eko Lojista, en los campos de hielo de Frigost en . Hay que ser de nivel 135 y haber terminado En busca de Javi Vito y Lavandería automática.

¿Cómo se abre la reja de la Grieta Bú?

Con el barril de pólvora de Laurent Gebleuh, en la taberna en . Después haz clic en la reja en .

¿Qué combate hay que hacer?

3 Jalamuts adiestrados, en solitario, en la cueva de la Grieta Bú.

No puedo hablar con Ken Tucky, ¿por qué?

Hay que haber terminado La marcha de la emperatriz.

No se encuentra a Tolomeo Montés, ¿qué hacer?

Solo está presente a ciertas horas en . Si no, búscalo en .

¿Cómo se gana la partida de cartas contra Quentin Flush?

Ganas elijas lo que elijas: juego ofensivo, defensivo o de suerte.

¿Qué misión sigue a Quién saca beneficio del jalamut?

Almacén de avituallamiento, con Gatulús en .

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Quién saca beneficio del jalamut

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