Misión Caminos del Ayer

Al filo del mañana

Misión de nivel 170 en el Xelorium, con Elvis Hir en el puesto avanzado de los Caminos del Ayer en [1,6]: una simple verificación de armamento se convierte en un bucle temporal. Todas las etapas, en orden, para salir de él.

Qué preparar

Nada que reunir y ningún combate: los ataques de los Horademonios son escenas, y tus muertes sucesivas no te envían ni al cementerio ni como fantasma.

Las 14 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Elvis Hir

    Diálogo · Elvis Hir

    En el puesto avanzado, Elvis Hir quiere primero que peles patatas. Tras tus protestas, te encarga la verificación de los prototipos de armamento recién llegados de Sramvil.

  2. 2Verificar los prototipos de armamento

    Para llegar a los prototipos, ve a la izquierda, luego arriba a la izquierda y por último a la derecha. Haz clic en las cajas de armamento.

    El juego pide verificar dos prototipos: puedes hacerlo en paralelo o uno tras otro. Las etapas siguientes siguen el orden de los objetivos.

  3. 3Hablar con Rita Fulmétal

    Diálogo · Rita Fulmétal

    Explica que vienes a verificar el armamento de parte de Elvis Hir. Rita ya se ha ocupado de ello y ha detectado 2 prototipos defectuosos.

  4. 4Informar a Elvis Hir

    · Elvis Hir

    Durante tu informe, ataca un ejército de demonios cubiertos de sangre. Sucumbes a tus heridas, sin acabar en el cementerio, como fantasma ni fuera de la dimensión.

  5. 5Pedir explicaciones a Elvis Hir

    Diálogo · Elvis Hir

    Pregúntale por qué no hay ninguna huella del asalto de los Horademonios. Cree que estás ebrio y te manda a prisión: has vuelto al pasado, antes del ataque.

  6. 6Salir de prisión.

    Desplazamiento

    Haz clic en el esqueleto para salir. Oyes cómo se desarrolla el ataque de los Horademonios igual que la primera vez.

  7. 7Volver a ver a Elvis Hir, los prototipos y Rita

    Diálogo · Elvis Hir

    Elvis vuelve a pedirte que verifiques los prototipos: has vuelto otra vez al pasado. Revisa de nuevo las cajas de armamento y luego habla con Rita Fulmétal.

  8. 8Avisar al Cabo Ral Jart

    Diálogo · Cabo Ral Jart

    Ve dos mapas a la izquierda y avisa al Cabo Ral Jart de un asalto inminente. No te cree, hasta que desembarcan los Horademonios. Rita está amenazada: derríbala al suelo para evitarle el golpe fatal. Tú lo recibes en su lugar.

  9. 9Pasa la cabeza por el portal

    Haz clic en el portal para meter la cabeza. Se cierra enseguida y te corta la cabeza.

  10. 10Volver a empezar

    · Elvis Hir

    Otro regreso al pasado. Habla con Elvis Hir, verifica los prototipos y luego explica de nuevo a Rita que te envía Elvis Hir.

  11. 11Salvar a Rita sin morir

    · Rita Fulmétal

    Vuelve a ver a Elvis en el primer mapa del puesto avanzado y haz tu informe. Cuando ataque la horda, deja que Elvis se las arregle solo y corre a salvar a Rita en el mapa de la izquierda. Derríbala al suelo para evitar el zarpazo. Pero los Horademonios son más numerosos y vuelves a recibir el golpe en su lugar.

  12. 12Hablar a Rita del bucle temporal

    Diálogo · Rita Fulmétal

    Vuelve a ver a Rita cerca de los prototipos y háblale del bucle temporal que estás sufriendo. A pesar de sus dudas, decide ayudarte.

  13. 13Encontrar a Lugarteniente Braylle

    Diálogo · Lugarteniente Braylle

    En el mapa de la izquierda, el Taller del puesto avanzado, habla con la amiga de Rita. Sufres el síndrome de Hiroshi. El puesto avanzado vuelve a ser atacado: Braylle quiere dejar la conversación para más tarde, pero no habrá un más tarde.

  14. 14Obtener la ayuda de Braylle

    Objetos · Lugarteniente Braylle

    Vuelve a hablar a Rita del bucle, delante de sus prototipos, y luego explica a Braylle que la necesitas. Falta un estabilizador temporal: te fabrica un aparato para neutralizar el síndrome. La misión termina.

Las recompensas

  • XP2.355.864 puntos de experiencia
  • Kamas32.280 kamas
  • Icono de Oricor35 × Oricor
  • Icono de Piel de vintydós5 × Piel de vintydós

Las misiones relacionadas

La misión desbloquea Todo lo que necesitas es matar, si continúas la conversación con Lugarteniente Braylle. Forma parte del logro Carpe Diem, que reúne diez misiones del Xelorium.

Icono del logro Carpe Diem

Logros · Dimensiones divinas

Carpe Diem

Misión 9 de 10 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus nebuloso

  1. Los ladrones de coloresNiv. 170
  2. Terminutor: el juicio de la máquinaNiv. 170
  3. Los demonios de MediodíaNiv. 170
  4. Los orígenes del malNiv. 170
  5. Una aguja en un relojNiv. 170
  6. La vida, el Horamundo y todo lo demásNiv. 170
  7. Disfunción espaciotemporalNiv. 170
  8. ¿Cuál es tu 06?Niv. 170
  9. Al filo del mañanaNiv. 170
  10. Todo lo que necesitas es matarNiv. 170

¿Cuál es tu 06?Siguiente misión: Todo lo que necesitas es matar

¿Dónde empieza la misión Al filo del mañana?

Con Elvis Hir, en el puesto avanzado de los Caminos del Ayer en el Xelorium, en . Hay que ser de nivel 150.

¿Dónde están los prototipos de armamento?

Desde el puesto avanzado, a la izquierda, arriba a la izquierda y luego a la derecha. Haz clic en las cajas de armamento.

¿Cómo se sale de la prisión?

Haz clic en el esqueleto, en .

¿De verdad hay que morir varias veces?

Sí, es el bucle temporal. Estas muertes no cuestan nada: ni cementerio, ni fantasma, ni salida de la dimensión.

¿Qué misión viene después de Al filo del mañana?

Todo lo que necesitas es matar, si continúas la conversación con Lugarteniente Braylle.

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Al filo del mañana

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