Misión Zurcalia

Rojo y negro

Misión de nivel 160 en Zurcalia, con Michogún en la Landa Peluda, en [5,2]: vencer a Ush Galesh, responsable de la maldición de la Felitropía, para que libere a los Micholobos. Todas las etapas y la mazmorra.

Qué preparar

Nada que reunir: solo hay que poder hacer la mazmorra Plataforma de Ush, en .

Las 3 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Michogún

    Diálogo · Michogún

    Tras usar el Silbato de Nyan en la misión anterior, vuelve a hablar con Michogún. Ush Galesh es responsable de la maldición de la Felitropía: para levantarla, hay que vencerlo.

  2. 2Vencer a Ush Galesh

    Combate

    Completa la mazmorra Plataforma de Ush y vence a Ush Galesh en su mapa, en un solo combate. Pasa después a la sala de salida: descubrir el mapa Plataforma de Ush – Salida es uno de los objetivos.

    • Ush GaleshUsh Galeshcombate · nivel 160 · 4.000 a 5.500 PdV · 14 PA · 6 PM
  3. 3Hablar con Ush Galesh

    Diálogo · Ush Galesh

    Pídele que levante la maldición. Se niega: necesita a los Micholobos para impedir que los aventureros colonicen demasiado la dimensión. La misión termina.

Los combates

Las recompensas

  • XP4.564.056 puntos de experiencia
  • Kamas57.560 kamas
  • Icono de Oricor30 × Oricor
  • Icono de Diente de miauzúcar3 × Diente de miauzúcar

Las misiones relacionadas

La misión continúa tras Un zas al volante y desbloquea A contrapelo, con Miaulfred. Forma parte del logro Angorafobia, que reúne nueve misiones de Zurcalia.

Misión anterior

Un zas al volante

Misión de nivel 160 · Zurcalia

Salida
Profesor Groschinder

Misión siguiente

A contrapelo

Misión de nivel 160 · Zurcalia

Salida
Miaulfred
Icono del logro Angorafobia

Logros · Dimensiones divinas

Angorafobia

Misión 5 de 9 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Santuarios de familiaNiv. 160
  2. El raratón y el miaumiauNiv. 160
  3. Como fierasNiv. 160
  4. Un zas al volanteNiv. 160
  5. Rojo y negroNiv. 160
  6. A contrapeloNiv. 160
  7. Los miaumiaus hacen uy-uy-uy-uy-uNiv. 160
  8. ¿Dónde está Wallycharly?Niv. 160
  9. La suerte llama a la suerteNiv. 160

Un zas al volanteSiguiente misión: A contrapelo

¿Dónde empieza la misión Rojo y negro?

Con Michogún, en la Landa Peluda, en . Hay que haber completado Un zas al volante y haber usado el Silbato de Nyan.

¿Dónde encontrar a Ush Galesh?

En la mazmorra Plataforma de Ush, cuya entrada está en . Es el jefe de la mazmorra: hay que vencerlo en un solo combate.

¿Ush Galesh levanta la maldición?

No. Necesita a los Micholobos para impedir que los aventureros colonicen demasiado la dimensión; la historia continúa en la siguiente misión.

¿Qué misión viene después de Rojo y negro?

A contrapelo, con Miaulfred.

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Rojo y negro

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