Misión Castillo de Amakna

Se busca: Gemalo

En busca y captura de nivel 140: coge el aviso en la milicia del Castillo de Amakna en [5,-6], encuentra a Gemalo en el Circo de Cania y llévalo a prisión. Todas las etapas, sus hechizos y cómo localizarlo entre sus dobles.

Qué preparar

No hay nada que reunir: sobre todo hay que saber localizar al verdadero Gemalo, que invoca un doble por personaje y se vuelve invisible.

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Coger el aviso de búsqueda

    Diálogo

    Entra en la milicia del Castillo de Amakna y ve a la derecha. La primera sala de avisos no tiene el correcto: coge la segunda puerta de la derecha. En la segunda sala, haz clic en el cartel de Gemalo.

    Diálogo

    1. «Ponerse en misión de Gemalo»
  2. 2Encontrar a Gemalo

    Desplazamiento

    Gemalo aparece siempre en la zona del Circo de Cania, en las Llanuras de Cania. Si un grupo lo derrota sin que nadie lo obtenga como personaje seguidor (nadie ha iniciado la misión o todos ya la han terminado), reaparece de inmediato.

    Gemalo no siempre está presente: una vez derrotado, desaparece de la zona durante varias horas antes de reaparecer.

  3. 3Vencer a Gemalo

    Combate

    Gemalo invoca un doble por personaje desde el inicio del combate y se vuelve invisible junto con sus aliados gracias a un glifo negro. No hace falta matar a los dobles: encuentra al verdadero Gemalo y elimínalo, sus invocaciones desaparecen con él. Sus hechizos se detallan más abajo.

    • GemaloGemalocombate · nivel 140 · 16.000 PdV · 10 PA · 5 PM
  4. 4Entregar a Gemalo

    Objetos · Mieva Cantoskuro

    Tras la victoria, Gemalo te sigue como personaje seguidor, si has iniciado la misión. Vuelve a la milicia del Castillo de Amakna en , ve a la derecha y baja las escaleras al sótano para entrar en la prisión. Habla con Mieva Cantoskuro: pierdes a tu seguidor, la misión termina y Gemalo aparece tras las rejas, con los demás buscados de esta milicia que has capturado.

    Diálogo

    1. «Entregar a Gemalo»
    Prisión de la milicia de Amakna, en [6,-6] (Castillo de Amakna)
    Prisión de la milicia de Amakna · [6,-6]

Los combates

Gemalo

Gemalo

Nivel 140

En el Circo de Cania: 16.000 PdV, 10 PA y 5 PM, sin estado invulnerable. Resistencias: -15 % Neutral, 10 % Tierra, 5 % Fuego, 15 % Agua, 10 % Aire. Como todos los buscados, tiene el estado Aliados de Circunstancia: -1.000 de vitalidad y -50 de potencia por monstruo que lo acompaña, sin límite de duración; ninguna penalización si está solo. Solo golpea cuerpo a cuerpo, en cruz de tamaño 1. Sus dobles tienen 4.400 PdV y golpean cuerpo a cuerpo y en zona a 2 de alcance; su estado Marca Ninja permite al verdadero Gemalo golpear más fuerte.

  • Con las Mismas Armas

    Efecto lanzado desde el inicio del combate: invoca tantos dobles como personajes hay en el combate (6 dobles si sois 6).

  • Distracción (doble)

    Golpe de 100 de Neutral en círculo de radio 2 alrededor del doble que quita 1 PM. Una vez por turno.

  • Marcaje (doble)

    Solo cuerpo a cuerpo, 2 veces por turno y 1 veces por objetivo. Golpe de 200 de Neutral que deja al objetivo en estado Marca Ninja durante 1 turno.

  • Disimulo Nocivo

    Alcance infinito, sin línea de visión, se puede relanzar cada 4 turnos; lanzado a partir del turno 1. Coloca un glifo negro de radio 7 y teletransporta a Gemalo junto a su centro. Gemalo y sus aliados en el glifo se vuelven invisibles y No Placables durante 2 turnos; solo el verdadero Gemalo no se vuelve No Placable.

  • Asesinato Silencioso

    Solo cuerpo a cuerpo, 2 veces por turno y 1 veces por objetivo. Golpe de 200 de Neutral en cruz de tamaño 1, y luego una segunda línea de 350 de Neutral si el objetivo tiene el estado Marca Ninja.

  • Sustitución Furtiva

    Alcance infinito, sin línea de visión, una vez por turno. Intercambia su posición con un aliado y le da 100 de Potencia durante 2 turnos y 2 PM durante 1 turno, desembrujables.

Las recompensas

1.200 Sebuscalín, según los datos del juego.

  • Icono de Aviton1200 × Sebuscalín

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra misión. Cuenta para su propio logro Gemalo y para el logro Los siete zarrapastrosos, junto con Se busca a Tirana la Terrible, Se busca a Naganita, Se busca a Nenúflor Deloto, Se busca a Nataka Discodoro, Se busca al Guerrero del K.O. y Se busca al Gran Kongoku.

Icono del logro Gemalo

Logros · En busca y captura

Gemalo

1 misión · nivel 140

Capturar y llevar a Gemalo.

Última misión del logro. Todos los logros

Icono del logro Los siete zarrapastrosos

Logros · En busca y captura

Los siete zarrapastrosos

Misión 4 de 7 · 20 puntos de logro

Capturar a los saqueadores de templos buscados por la milicia de Amakna.

  1. Se busca: Tirana la TerribleNiv. 80
  2. Se busca: NaganitaNiv. 100
  3. Se busca: Nenúflor DelotoNiv. 120
  4. Se busca: GemaloNiv. 140
  5. Se busca: Nataka DiscodoroNiv. 160
  6. Se busca: Guerrero de KaosNiv. 180
  7. Se busca: Gran KongokuNiv. 200

Se busca a Nenúflor DelotoMisión siguiente: Se busca a Nataka Discodoro

¿Cómo iniciar la misión Se busca a Gemalo?

En la milicia del Castillo de Amakna, en . Ve a la derecha, coge la segunda puerta de la derecha y haz clic en el cartel de Gemalo. Hay que ser de nivel 120.

¿Dónde encuentro a Gemalo?

En el Circo de Cania, en las Llanuras de Cania. Desaparece durante varias horas tras cada derrota.

¿Cómo reconocer al verdadero Gemalo?

Hay que buscarlo entre sus dobles, uno por personaje. No hace falta matar a los dobles: elimina al verdadero Gemalo y desaparecen con él.

¿Dónde se entrega a Gemalo?

Con Mieva Cantoskuro, en la prisión de la milicia del Castillo de Amakna. Entra en , ve a la derecha y baja al sótano.

¿Qué da la misión?

1.200 Sebuscalín, según los datos del juego, y la obtención del logro Gemalo.

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Se busca: Gemalo

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