Misión Ankama
Simulaciones peligrosas
Misión repetible del evento del 20.º aniversario de Dofus, con la Ankamiana sorprendente en la segunda sala de las Oficinas de Ankama: volver a poner en verde los tres indicadores del Mundo de los Doce. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los tres Pekewabbits.
Qué preparar
Prepara tres mazmorras de tu nivel, elegidas al azar por los Pekewabbits. No hay que reunir nada más.
Las 5 etapas de la misión
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1Hablar con la Ankamiana sorprendente
Diálogo · Ankamiana sorprendente
La misión empieza al fondo de las instalaciones, en la segunda parte de las Oficinas de Ankama. La Ankamiana sorprendente te enseña las 3 pantallas que tiene detrás: muestran la estabilidad del Mundo de los Doce. Deberían estar en verde, pero sus pruebas las han puesto en naranja: tienes que ayudarla a terminar las simulaciones.
Diálogo
- «Hablarle de los indicadores»
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2Encuentra el indicador en un plano inferior
Desplazamiento · Pekewotokar
Tienes que encontrar tres indicadores en el Mundo de los Doce, en el orden que quieras. Para el primero, ve a Astrub en y habla con Pekewotokar: te encomienda la misión Simulación de Pekewotokar, con una mazmorra de tu rango de nivel. Complétala para corregir este indicador.
Diálogo
- «Preguntar al Pekewabbit cómo corregir su anomalía»
La mazmorra encomendada se puede cambiar enseguida y después cada 24 horas.
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3Encuentra el indicador allí donde empieza cada aventura
Desplazamiento · Pekewaapi
Ve a Incarnam, en , y habla con Pekewaapi. Te encomienda la misión Simulación de Pekewaapi, otra vez con una mazmorra de tu rango de nivel: complétala para corregir el indicador.
Diálogo
- «Preguntar al Pekewabbit cómo corregir su anomalía»
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4Encuentra el indicador en el corazón del mundo
Desplazamiento[0,0] · Pekewagrum
Ve a Amakna, en [0,0], y habla con Pekewagrum. Te encomienda la misión Simulación de Pekewagrum, con una tercera mazmorra de tu rango de nivel: complétala para corregir el último indicador.
Diálogo
- «Preguntar al Pekewabbit cómo corregir su anomalía»
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5Informar a la Ankamiana
Diálogo · Ankamiana sorprendente
Cuando hayas terminado las tres misiones de los Pekewabbits, vuelve a la segunda sala de las Oficinas de Ankama y habla con la Ankamiana sorprendente. La misión termina: recibes 25 Kama de Ankama y desbloqueas uno de los objetivos de El mundo al revés, que puedes seguir después.
Diálogo
- «Informar de la situación de los indicadores»
- «Darle las gracias y decirle que por ahora te apetece más hacer rebotar una pelotita sobre una tabla de madera con los otros ankamianos»
Kama de Ankamarecibido
Las recompensas
- XP459.374 puntos de experiencia
25 × Kama de Ankama
Las misiones relacionadas
La misión se puede reiniciar directamente una vez terminada. Cada vez que un jugador completa una simulación, la pantalla correspondiente gana 1 punto de 1.500: las tres pantallas se ponen en verde cuando las misiones se han hecho 1.500 veces, sumando a todos los jugadores. Forma parte del evento del 20.º aniversario de Dofus, que abre El mundo al revés.
- Salida
- Ankamiano preocupado [0,0]
¿Dónde empieza la misión Simulaciones peligrosas?
Con la Ankamiana sorprendente, al fondo de la segunda sala de las Oficinas de Ankama. Tienes que estar en la tercera serie de objetivos de El mundo al revés.
¿Dónde están los tres Pekewabbits?
Pekewotokar en Astrub en , Pekewaapi en Incarnam en y Pekewagrum en Amakna en [0,0]. Cada uno te encomienda una misión de mazmorra.
¿Hay que hacer los indicadores en orden?
No, el orden es libre. Solo tienes que terminar las tres misiones de los Pekewabbits antes de volver.
¿Se puede cambiar de mazmorra?
Sí, enseguida y después cada 24 horas. Vuelve a hablar con el Pekewabbit que te la encomendó.
¿Qué da la misión?
459.374 XP y 25 Kama de Ankama, además de un objetivo desbloqueado en El mundo al revés.
¿Se puede repetir Simulaciones peligrosas?
Sí, inmediatamente. La misión se reinicia en cuanto se termina.
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