Misión Puerto de Picanesburgo

Tierras muertas

Misión de nivel 130 en el puerto de Picanesburgo, con Jaime Maten en [15,-56]: descubrir qué buscaban los mineros al excavar y desvelar el misterio de la roca espectral. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates.

Jaime Maten: inicio de la misión, en [15,-56] (Puerto de Picanesburgo)
Jaime Maten: inicio de la misión · [15,-56]

Qué preparar

Lleva al menos 1.000 kamas para el juego de Buck Ster, además de un Agua potable y un Zumo de cacterro.

  • Kamas1.000 kamascada apuesta en el juego de Buck Ster, hasta que ganes
  • Icono de Agua potable1 × Agua potablepara hablar con Mercedes Perado
  • Icono de Zumo de cacterro1 × Zumo de cacterropara Spice Dikún

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Cofre de Jaime Maten1 × Cofre de Jaime Matenprestado por Jaime Maten
  • Icono de Caja para Spice Dikún1 × Caja para Spice Dikúnen [16,-59]
  • Icono de Bastón de senderismo de Don Alberco1 × Bastón de senderismo de Don Albercoen [14,-64]

Las 18 etapas de la misión

  1. 1Pedir prestado el material de Jaime Maten

    · Jaime Maten

    Jaime Maten acaba aceptando prestarte el material de emergencia que guardaba para casos de urgencia.

    • Icono de Cofre de Jaime MatenCofre de Jaime Matenrecibido
    Jaime Maten, en [15,-56] (Puerto de Picanesburgo)
    Jaime Maten · [15,-56]
  2. 2Mostrarle el material a Thierris Muerto

    Objetos · Thierris Muerto

    Thierris Muerto está en el mismo mapa. Muéstrale el material.

    • Icono de Cofre de Jaime Maten1 × Cofre de Jaime Matenpara entregar
  3. 3Ábrete camino en la roca

    Desplazamiento

    Reúnete en y entra en la mina. En el mapa del derrumbe, en , haz clic en el derrumbe.

  4. 4Resuelve el problema de Mercedes Perado

    · Mercedes Perado

    Mercedes Perado es una bandida: confiesa haber atacado a los mineros, que buscaban, según ella, un combustible, la roca espectral.

    Necesitas 1 Agua potable para poder hablar con ella.

    • Icono de Agua potable1 × Agua potablepara entregar
    Mercedes Perado, en [16,-62] (Territorio cacterro)
    Mercedes Perado · [16,-62]
  5. 5Volver a hablar con Thierris Muerto

    Diálogo · Thierris Muerto

    Thierris Muerto no te suelta: su objetivo es precisamente acabar con la explotación de la roca espectral.

  6. 6Investigar la roca espectral

    Diálogo

    Interroga a Idarfen Madjika, en el piso de arriba del Bar West, y luego a Bárbara Kis: las investigaciones sobre la roca espectral se han abandonado. Bashar Daukar te cuenta que el director de las investigaciones fue obligado por Idarfen a detenerlas. Después vuelve a hablar con Thierris Muerto, en el mapa de Bashar Daukar.

    • Idarfen Madjika, en el piso de arriba del Bar West
    • Bárbara Kis
    • Bashar Daukar, y luego Thierris Muerto

    Diálogo

    1. «Hacer preguntas sobre la roca espectral»
    Investigar la roca espectral, en [15,-57] (Puerto de Picanesburgo)
    Investigar la roca espectral · [15,-57]
    Investigar la roca espectral, en [14,-56] (Puerto de Picanesburgo)
    Investigar la roca espectral · [14,-56]
    Investigar la roca espectral, en [15,-56] (Puerto de Picanesburgo)
    Investigar la roca espectral · [15,-56]
  7. 7Ayudar a Spice Dikún

    · Spice Dikún

    Spice Dikún, en el banco, es la única investigadora que sigue por la zona. Te contará más si le traes una caja: en , haz clic en la caja que está junto al carro y luego dásela junto con un Zumo de cacterro.

    • Icono de Caja para Spice Dikún1 × Caja para Spice Dikúnpara entregar
    • Icono de Zumo de cacterro1 × Zumo de cacterropara entregar
  8. 8Interrogar a Luis Malandrín

    Diálogo · Luis Malandrín

    Primero cuéntale a Thierris Muerto que el antiguo director consumía especia. Luis Malandrín, por su parte, no tiene medios para transformar la especia y proclama su inocencia. Luego vuelve a hablar con Thierris Muerto, que quiere contratar gente para ayudarte.

    Luis Malandrín, en [19,-62] (Territorio cacterro)
    Luis Malandrín · [19,-62]
  9. 9Contratar a Juan Lerdo

    · Juan Lerdo

    En el Bar West, intenta contratar a Juan Lerdo para vigilar a los miembros de la corporación Parafiole.

  10. 10Jugar al juego de Buck Ster

    Diálogo · Buck Ster

    Para que Buck Ster te hable, tienes que jugar a su juego: apuesta hasta que ganes. Te prestará hombres a cambio de un favor: recuperar el bastón de senderismo de Don Alberco.

    Diálogo

    1. «Explicar que tienes preguntas que hacer»
    2. «Apostar 1000 kamas»
    • Kamas1.000 kamasque pagar
  11. 11Recupera el bastón de senderismo de Don Alberco

    Combate · Esteban Dido

    Entra en el edificio y haz clic en el gran bastón apoyado contra la pared. Esteban Dido aparece para impedírtelo: se inicia un combate en solitario.

    Aunque pierdas el combate, la misión avanza.

    • Esteban DidoEsteban Didocombate · nivel 130 · 2.700 PdV · 10 PA · 5 PM
    • Icono de Bastón de senderismo de Don AlbercoBastón de senderismo de Don Albercorecibido
    Esteban Dido, en [14,-64] (Territorio cacterro)
    Esteban Dido · [14,-64]
  12. 12Devolverle el bastón a Buck Ster

    Objetos · Buck Ster

    Vuelve al Bar West y entrégale el bastón a Buck Ster.

    Diálogo

    1. «Entregar el bastón de Don Alberco»
    • Icono de Bastón de senderismo de Don Alberco1 × Bastón de senderismo de Don Albercopara entregar
  13. 13Interrogar a Charlot Darvin

    Diálogo · Charlot Darvin

    Charlot Darvin te cuenta que deja las llaves del laboratorio a una tal Enriqueta.

    Diálogo

    1. «Hablar de sus pequeñas maquinaciones»
    Charlot Darvin, en [14,-56] (Puerto de Picanesburgo)
    Charlot Darvin · [14,-56]
  14. 14Observa a los traficantes

    · Traficante de especia

    Habla con Enriqueta en : tiene que entregar un nuevo tipo de especia. Sube un mapa, entra en los restos y habla con el Traficante de especia, y luego con Enriqueta: ella le entrega el fruto de sus experimentos al menos una vez al mes.

    Restos, en [16,-58] (Dunas de los Huesos)
    Restos · [16,-58]
  15. 15Sigue de cerca al traficante

    · Thierris Muerto

    Sigue al traficante hasta aquí y habla con Thierris Muerto: la roca espectral libera almas, ese es el misterio del Faro oeste. En el mismo mapa, haz clic detrás de las hierbas altas junto a la duna donde estaba Thierris para tomar un pasaje secreto.

    Thierris Muerto, en [17,-59] (Dunas de los Huesos)
    Thierris Muerto · [17,-59]
  16. 16Vencer a Gobon

    Combate · Robard Smis

    Robard Smis te explica sus investigaciones sobre la roca y luego Gobon te agrede: combate en solitario. Después vuelve a hablar con Robard Smis: por tu culpa, la roca del Wobot va a explotar y la explosión te lanza a otro mapa.

    • GobonGoboncombate · nivel 130 · 4.100 PdV · 9 PA · 5 PM
    Robard Smis, en [11,-57] (Dunas de los Huesos)
    Robard Smis · [11,-57]
  17. 17Recolectar la esquirla de roca espectral

    Colecta

    Haz clic en el pequeño trozo de roca clavado en la arena.

    • Icono de Esquirla de roca espectralEsquirla de roca espectralrecibida
    Recolectar la esquirla de roca espectral, en [12,-57] (Dunas de los Huesos)
    Recolectar la esquirla de roca espectral · [12,-57]
  18. 18Dejar la esquirla en la tumba

    Objetos

    En la tumba egipcia, haz clic en el vaso canopo para depositar la esquirla. La misión termina.

    Tumba, en [13,-60] (Dunas de los Huesos)
    Tumba · [13,-60]

Los combates

Esteban Dido

Esteban Dido

Nivel 130

En , en solitario. La misión avanza incluso si pierdes.

  • Acrobatismo

    Se teletransporta.

  • Hoja del Destino

    Golpe de 250 de Fuego cuerpo a cuerpo.

  • Tormenta Intensa

    Golpea a un solo objetivo con 250 de Fuego.

Gobon

Gobon

Nivel 130

En , en solitario, tras la conversación con Robard Smis.

  • Combustión Incontwolada

    Gana 20 de Potencia, sin límite de duración.

  • Wabalina Implosiva

    Golpea con 120 de Aire.

  • Maza Explosiva

    Golpea con 100 de Fuego.

Las recompensas

  • XP1.985.972 puntos de experiencia
  • Kamas19.480 kamas
  • Icono de Pergamino de cactana5 × Pergamino de cactana

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Los Pinchas y sus miembros y no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Plaza desierta, que reúne ocho misiones de Picahari.

Icono del logro Plaza desierta

Logros · Picahari

Plaza desierta

Misión 8 de 8 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. La Estrella de la Mar TNiv. 130
  2. Los carros de locosNiv. 130
  3. La barrera del idiomaNiv. 130
  4. No a los latigazos, sí al amorNiv. 130
  5. Golpear o hablar, esa es la cuestiónNiv. 130
  6. Los Pinchas y sus miembrosNiv. 130
  7. Un no-muerto con vela en el entierroNiv. 130
  8. Tierras muertasNiv. 130

Un no-muerto con vela en el entierro

¿Logro completado? Lo que sigue

Todos los logros

¿Dónde empieza la misión Tierras muertas?

Con Jaime Maten, en el puerto de Picanesburgo en . Tienes que haber completado Los Pinchas y sus miembros, Un no-muerto con vela en el entierro y Especialidad cuestionada.

Mercedes Perado se niega a hablar conmigo, ¿por qué?

Necesitas 1 Agua potable en el inventario. Se encuentra al fondo de la mina, en .

¿Cuántos kamas hacen falta para Buck Ster?

1.000 kamas por apuesta, hasta que ganes. Lleva más por si la suerte no te acompaña.

¿Hay que ganar el combate contra Esteban Dido?

No. Aunque pierdas, la misión se actualiza.

¿Dónde está el pasaje secreto?

En , detrás de las hierbas altas junto a la duna donde estaba Thierris Muerto. Lleva hasta Robard Smis.

¿Tiene continuación Tierras muertas?

No. Termina la investigación sobre la roca espectral, en el logro Plaza desierta.

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Tierras muertas

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