Misión Isla de Frigost

Tolomeo y Julie

Misión de nivel 130 en la isla de Frigost, que hay que iniciar entre las 17 h y las 21 h con Julie Etalcapu o Tolomeo Montés en [-74,-32]: demostrar que los Etalcapu no robaron los cereales de los Montés para reconciliar a las dos familias. Todas las etapas, los horarios de los PNJ, los ingredientes y los combates.

Julie Etalcapu: inicio de la misión, en [-74,-32] (Burgo)
Julie Etalcapu: inicio de la misión · [-74,-32]

Qué preparar

La hora cuenta: la misión se inicia entre las 17 h y las 21 h, hora del juego. Lleva también más de 300.000 kamas encima para que el Viejo Etalcapu acepte hablar contigo.

  • Kamas300.000 kamasque hay que llevar encima ante el Viejo Etalcapu, no se gastan
  • Icono de Campanilla de invierno2 × Campanilla de inviernoen un alquimista o en la casa de subastas
  • Icono de Hierba para miaumiau1 × Hierba para miaumiauen la floristería de Sirea en [6,-21], por 1.000 kamas

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Kaniglú domesticado1 × Kaniglú domesticadoun Kaniglú vencido en el Bosque de los Pinos Perdidos
  • Icono de Suero de güino1 × Suero de güinoentregado por Albert Pess en [-80,-45]
  • Icono de Guano de heladíkano cristalizado1 × Guano de heladíkano cristalizadopara recoger en [-78,-38]

Las 23 etapas de la misión

  1. 1Conocer a Tolomeo y Julie

    Diálogo · Julie Etalcapu

    Tolomeo y Julie se aman, pero sus familias están en guerra y se niegan a casarlos. Habla con Julie Etalcapu o con Tolomeo Montés, a elegir: la misión es la misma. Hay que descubrir quién robó los cereales de los Montés para exculpar a los Etalcapu.

    Se encuentran en secreto en solo entre las 17 h y las 21 h, hora del juego: es el único momento en que se inicia la misión. El resto del tiempo, Julie está sola en y Tolomeo solo en .

    Julie Etalcapu, en [-74,-32] (Burgo)
    Julie Etalcapu · [-74,-32]
  2. 2Interrogar al Capitán Imoso

    Diálogo · Capitán Imoso

    En el faro, el Capitán Imoso te explica que los barcos que transportaban los cereales fueron desmontados para usarlos como combustible o aislante. Es imposible registrarlos: te dirige hacia los marineros del puerto.

    Faro, en [-85,-36] (Campos de hielo)
    Faro · [-85,-36]
  3. 3Hablar con el Marinero del puerto de escarcha

    Diálogo · Marinero

    El Marinero conoce el robo: los guardacostas de Amakna no habían notado nada, pero un robo de tal cantidad no pudo pasar inadvertido. Los guardacostas de la época han muerto y los Etalcapu no dirán nada: has llegado a un callejón sin salida.

  4. 4Pedir ayuda a Julie

    Diálogo · Julie Etalcapu

    Pide a Julie que te ayude a interrogar a su familia. Acepta: hace falta un suero de verdad para interrogar a su padre, al que te acercarás haciéndote pasar por un rico pretendiente.

    • entre las 17 h y las 21 h
    • entre las 21 h y las 17 h
    Julie Etalcapu, en [-74,-32] (Burgo)
    Julie Etalcapu · [-74,-32]
  5. 5Pedir el suero a Eric Azaraille

    Diálogo · Eric Azaraille

    El alquimista pretende no conocer el secreto del suero de verdad y piensa que fue el Capitán Imoso quien te dijo lo contrario.

    Eric Azaraille, en [-81,-44] (Burgo)
    Eric Azaraille · [-81,-44]
  6. 6Volver a ver al Capitán Imoso

    Diálogo · Capitán Imoso

    Para obtener la ayuda de Eric Azaraille, hay que llevarle un alma de Kaniglú, haciéndole creer que la bestia está domesticada y sometida.

    Faro, en [-85,-36] (Campos de hielo)
    Faro · [-85,-36]
  7. 7Capturar un Kaniglú

    Combate

    Ve al Bosque de los Pinos Perdidos y enfréntate a un Kaniglú: tras la victoria, lo obtienes como personaje seguidor.

    • KaniglúKaniglúcombate · niveles 132 a 140 · 2.800 a 3.100 PdV · 12 PA · 5 PM
    • Icono de Kaniglú domesticadoKaniglú domesticadorecibido
  8. 8Entregar el Kaniglú a Eric Azaraille

    Objetos · Eric Azaraille

    Eric Azaraille acepta por fin fabricar el suero de verdad, pero antes tienes que llevarle los ingredientes.

    • Icono de Kaniglú domesticado1 × Kaniglú domesticadopara entregar
    Eric Azaraille, en [-81,-44] (Burgo)
    Eric Azaraille · [-81,-44]
  9. 9Reunir los ingredientes del suero

    Objetos

    Hacen falta 1 Suero de güino, 1 Guano de heladíkano cristalizado, 2 Campanilla de invierno, que se compra en un alquimista o en la casa de subastas, y 1 Hierba para miaumiau, en el continente de Amakna.

    • Albert Pess te da Suero de güino
    • recoge el Guano de heladíkano cristalizado
    • compra la Hierba para miaumiau a la florista Sirea por 1.000 kamas
    • Kamas1.000 kamasque pagar
    • Icono de Suero de güinoSuero de güinorecibido
    • Icono de Guano de heladíkano cristalizadoGuano de heladíkano cristalizadorecibido
    • Icono de Hierba para miaumiauHierba para miaumiaurecibida
    Reunir los ingredientes del suero, en [-80,-45] (Burgo)
    Reunir los ingredientes del suero · [-80,-45]
  10. 10Hacer fabricar el Suero de verdad

    · Eric Azaraille

    Lleva los ingredientes a Eric Azaraille: te entrega un Suero de verdad.

    • Icono de Suero de güino1 × Suero de güinopara entregar
    • Icono de Guano de heladíkano cristalizado1 × Guano de heladíkano cristalizadopara entregar
    • Icono de Campanilla de invierno2 × Campanilla de inviernopara entregar
    • Icono de Hierba para miaumiau1 × Hierba para miaumiaupara entregar
    • Icono de Suero de verdadSuero de verdadrecibido
  11. 11Pedir a Julie la continuación del plan

    Diálogo · Julie Etalcapu

    Para pasar por un rico pretendiente a los ojos de su padre, hay que cambiar de ropa: Julie te da kamas para comprar otra.

    • entre las 17 h y las 21 h
    • entre las 21 h y las 17 h
    Julie Etalcapu, en [-74,-32] (Burgo)
    Julie Etalcapu · [-74,-32]
  12. 12Encargar un traje al sastre

    · Alit Elfminate

    En Astrub, dile al sastre Alit Elfminate que tu objetivo es agradar al padre de una señorita. Toma tus medidas y te crea un Traje de Adán, o un Traje de Eva para un personaje femenino.

    • Icono de Traje de AdánTraje de Adánrecibido
    Alit Elfminate, en [7,-15] (Ciudad de Astrub)
    Alit Elfminate · [7,-15]
  13. 13Pedir al Viejo Etalcapu la mano de Julie

    Diálogo · Viejo Etalcapu

    Dile al Viejo Etalcapu que deseas casarte con su hija. Acepta conocerte mientras toman algo y confiesa que nunca robó nada a los Montés: si tenía más cereales que ellos, es gracias a un trato con Edmond Santo.

    No habla con plebeyos: lleva al menos 300.000 kamas encima; si no, se niega a dialogar.

    Viejo Etalcapu, en [-77,-44] (Burgo)
    Viejo Etalcapu · [-77,-44]
  14. 14Repeler a los Bandoleros frigosteños

    Combate

    Vuelve al lugar donde conociste a Tolomeo y Julie. Al llegar al mapa, tres Bandoleros frigosteños te atacan.

    Repeler a los Bandoleros frigosteños, en [-74,-32] (Burgo)
    Repeler a los Bandoleros frigosteños · [-74,-32]
  15. 15Contárselo todo a Tolomeo Montés

    · Tolomeo Montés

    Una vez vencidos los tres bandoleros, habla con Tolomeo Montés, en el mismo mapa, y cuéntale lo que sabes.

  16. 16Consulta los archivos de la biblioteca

    Ve a la biblioteca de Brakmar para saber más sobre la familia Santo. Sube al segundo piso y haz clic en la estantería de arriba a la derecha: obtienes una copia del expediente de la familia.

    • Icono de Copia del expediente de la familia SantoCopia del expediente de la familia Santorecibida
  17. 17Hablar con Robin Marimoni

    Diálogo · Robin Marimoni

    En los Campos de Cania, Robin Marimoni te cuenta que los Santo quieren comprar sus campos y que están dispuestos a todo para conseguirlo.

    Robin Marimoni, en [-26,-36] (Campos de Cania)
    Robin Marimoni · [-26,-36]
  18. 18Libera a Haike Holó

    · Haike Holó

    Haike Holó, una amiga del padre de Robin Marimoni, solo hablará si la ayudas a escapar y la llevas a la isla de los wabbits. Habla con Guemado Elwapo y distráelo para robarle las llaves; luego haz clic en la celda de Haike Holó para liberarla.

  19. 19Llevar a Haike Holó al barco

    · Haike Holó

    Lleva a Haike Holó hasta el barco de la isla de los wabbits. Te revela que la familia Santo robaba en las bodegas de los barcos procedentes de Frigost, y te confía unos documentos que lo prueban.

    Barco para ir a la isla de los wabbits, en [9,-2] (Puerto de Madrestam)
    Barco para ir a la isla de los wabbits · [9,-2]
  20. 20Llevar los documentos a Tolomeo Montés

    Objetos · Tolomeo Montés

    Lleva los documentos a Tolomeo Montés. Malas noticias: Julie ha sido secuestrada por un Kaniglú, y Tolomeo te suplica que la salves.

    Tolomeo Montés, en [-82,-43] (Burgo)
    Tolomeo Montés · [-82,-43]
  21. 21Sigue las pistas de Julie

    Desplazamiento

    Reúnete en para encontrar pistas sobre el secuestro.

    Pistas de Julie, en [-66,-62] (Bosque de los Pinos Perdidos)
    Pistas de Julie · [-66,-62]
  22. 22Vencer al Kanimodo

    Combate

    Ve un poco más arriba, en , para encontrar a Julie: combate al Kanimodo para salvarla.

    • KanimodoKanimodocombate · nivel 150 · 3.700 PdV · 13 PA · 5 PM
    Vencer al Kanimodo, en [-65,-63] (Bosque de los Pinos Perdidos)
    Vencer al Kanimodo · [-65,-63]
  23. 23Encontrar de nuevo a los enamorados

    Habla con Julie Etalcapu o con Tolomeo Montés, a elegir, no influye. Tolomeo te da las gracias por toda tu ayuda y la misión termina.

    • Julie y Tolomeo, entre las 17 h y las 21 h
    • Julie sola, entre las 21 h y las 17 h
    • Tolomeo solo, entre las 21 h y las 17 h
    Encontrar de nuevo a los enamorados, en [-74,-32] (Burgo)
    Encontrar de nuevo a los enamorados · [-74,-32]
    Encontrar de nuevo a los enamorados, en [-82,-43] (Burgo)
    Encontrar de nuevo a los enamorados · [-82,-43]

Los combates

Kaniglú

Kaniglú

Niveles 132 a 140

En el Bosque de los Pinos Perdidos: un Kaniglú al que vencer para obtenerlo como personaje seguidor.

Tres bandoleros te atacan en . Son Srams: golpean a traición y se vuelven invisibles.

Kanimodo

Kanimodo

Nivel 150

En , para liberar a Julie. Sus hechizos alcanzan hasta 63 de alcance: te golpea y te quita PM desde muy lejos.

  • Miut

    Aplica el estado Silencioso durante 2 turnos, hasta 63 de alcance. Re-tirada de 4 turnos.

  • Movestrella

    Teletransportación hasta 63 de alcance.

  • Jeyly

    Golpea por 700 de Tierra a larga distancia (63 de alcance) y quita de 2 a 4 PM durante 2 turnos.

Las recompensas

  • XP3.971.945 puntos de experiencia
  • Kamas38.960 kamas
  • Icono de Kama de hielo2 × Kama de hielo
  • Icono de Inventario1 × Inventario

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Problemas y soluciones, que agrupa diez misiones de la isla de Frigost, entre ellas Pobre Kiki y Star ski y Dutch.

Icono del logro Problemas y soluciones

Logros · Isla de Frigost

Problemas y soluciones

Misión 3 de 10 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Pobre KikiNiv. 100
  2. Star ski y DutchNiv. 130
  3. Tolomeo y JulieNiv. 130
  4. La marcha de la emperatrizNiv. 130
  5. Agarra la garrapataNiv. 100
  6. Falta de suerte (otra vez)Niv. 100
  7. Aserradero DillasNiv. 120
  8. Sembrar el granoNiv. 120
  9. ¿Una broma de mal gusto?Niv. 160
  10. Un volcán se apagaNiv. 160

Star ski y DutchSiguiente misión: La marcha de la emperatriz

¿Por qué no se inicia la misión Tolomeo y Julie?

Porque hay que estar entre las 17 h y las 21 h, hora del juego. Es la única franja en la que Tolomeo y Julie se encuentran en : habla con uno u otro.

¿Dónde están Julie y Tolomeo fuera de 17 h-21 h?

Julie en , Tolomeo en . Entre las 17 h y las 21 h, los dos están juntos en .

¿Por qué se niega a hablar el Viejo Etalcapu?

Necesitas al menos 300.000 kamas encima. Si no, te toma por un plebeyo. Los kamas no se gastan.

¿Dónde se encuentra el Kaniglú domesticado?

En el Bosque de los Pinos Perdidos. Enfréntate a un Kaniglú: tras la victoria, te sigue como personaje seguidor y Eric Azaraille lo acepta.

¿Qué ingredientes para el Suero de verdad?

1 Suero de güino, 1 Guano de heladíkano cristalizado, 2 Campanilla de invierno y 1 Hierba para miaumiau. Albert Pess da el suero en , el guano se recoge en , la hierba cuesta 1.000 kamas en casa de Sirea en .

¿Dónde se encuentra el expediente de la familia Santo?

En la biblioteca de Brakmar, en . Sube al segundo piso y haz clic en la estantería de arriba a la derecha.

¿Cómo se libera a Haike Holó?

Distrayendo a Guemado Elwapo para robarle las llaves, en , y luego haciendo clic en la celda. Conduce después a la prisionera hasta el barco de la isla de los wabbits, en .

¿Qué da la misión?

3.971.945 XP, 38.960 kamas, 2 Kama de hielo y 1 Inventario.

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Tolomeo y Julie

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