Misión Brakmar

Un tono más abajo

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 191, en la milicia de Brakmar con Oto Mustam, en [-25,33]: investigar el robo de una reliquia de la Aurora Púrpura en los subsuelos de la ciudad. Todas las etapas, los testigos que interrogar y las opciones de diálogo.

Oto Mustam: inicio de la misión, en [-25,33] (Coraza)
Oto Mustam: inicio de la misión · [-25,33]

Qué preparar

No hay combates: es una investigación en Brakmar. Solo prepara 100 kamas para la cerveza fría.

  • Kamas100 kamasla Cerveza fría de Dulce Koneja

Las 21 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Oto Mustam

    Diálogo · Oto Mustam

    La misión se inicia en la milicia de Brakmar. Oto Mustam te cuenta que han robado una reliquia de la época de la Aurora Púrpura.

    Milicia de Brakmar, en [-25,33] (Coraza)
    Milicia de Brakmar · [-25,33]
  2. 2Interrogar a Guy Hoi

    Diálogo · Guy Hoi

    Guy Hoi te cuenta que el mastín que custodiaba la reliquia fue dormido.

    Guy Hoi, en [-25,39] (Ancla)
    Guy Hoi · [-25,39]
  3. 3Conocer a Aitor Tura

    Diálogo · Aitor Tura

    En la milicia, sube al segundo piso y entra en la sala por la puerta a la izquierda de las escaleras. Para torturar a los sospechosos, Aitor Tura quiere una cerveza fría.

  4. 4Compra una cerveza fría

    Objetos · Dulce Koneja

    En la taberna del Chabrulé, compra una Cerveza fría a Dulce Koneja por 100 kamas.

    • Kamas100 kamasque pagar
    • Icono de Cerveza fríaCerveza fríarecibido
    Taberna Gatokemao, en [-28,38] (Yunque)
    Taberna Gatokemao · [-28,38]
  5. 5Entregar la cerveza a Aitor Tura

    Objetos · Aitor Tura

    En el segundo piso de la milicia, entrega la cerveza a Aitor Tura: un adiestrador de animales confesó a alguien cómo calmar a un mastín.

    • Icono de Cerveza fría1 × Cerveza fríapara entregar
    Aitor Tura, en [-25,33] (Coraza)
    Aitor Tura · [-25,33]
  6. 6Interrogar a Ben Clavado

    Diálogo · Ben Clavado

    En la taberna de la Miseria, Ben Clavado confiesa que lo contrató un Tymador para seducir al adiestrador.

    Taberna Malicia Miseria, en [-21,39] (Ancla)
    Taberna Malicia Miseria · [-21,39]
  7. 7Informar a Oto Mustam

    · Oto Mustam

    Vuelve a la milicia para informar a Oto Mustam.

    Oto Mustam, en [-25,33] (Coraza)
    Oto Mustam · [-25,33]
  8. 8Conocer a Hércules Puajoh

    Diálogo · Hércules Puajoh

    En la taberna de Djaul, Hércules Puajoh va a investigar una posible venta de la reliquia en el mercado negro.

    Taberna de Djaul, en [-25,37] (Coraza)
    Taberna de Djaul · [-25,37]
  9. 9Interrogar a Huay Emsiey en el sótano

    Diálogo · Huay Emsiey

    En la milicia, pasa por las cocinas, baja al sótano y ve directamente a la izquierda. Huay Emsiey contrató a unos temporeros para realizar obras cerca de la reliquia, para sustituir a unos esclavos que habían enfermado.

  10. 10Interrogar a Kro Burk

    Diálogo · Kro Burk

    En la taberna del bwórkbol, Kro Burk te cuenta que los esclavos tomaron unas copas con unos forasteros antes de enfermar.

    Taberna del bwórkbol, en [-23,34] (Marmita)
    Taberna del bwórkbol · [-23,34]
  11. 11Interrogar a Tere Cepcionista

    Diálogo · Tere Cepcionista

    En la Casa de los oficios, Tere Cepcionista te da el nombre de los tres sustitutos de los esclavos.

    Casa de los oficios, en [-24,38] (Ancla)
    Casa de los oficios · [-24,38]
  12. 12Volver a ver a Hércules Puajoh

    Diálogo · Hércules Puajoh

    En la taberna de Djaul, Hércules Puajoh es tajante: no se ha puesto ninguna reliquia robada en el mercado negro.

    Taberna de Djaul, en [-25,37] (Coraza)
    Taberna de Djaul · [-25,37]
  13. 13Hacer un nuevo informe

    · Oto Mustam

    Oto Mustam te pide que encuentres al capataz de la obra para torturarlo y averiguar más sobre los tres interinos.

    Oto Mustam, en [-25,33] (Coraza)
    Oto Mustam · [-25,33]
  14. 14Resolver el problema de Dulce Koneja

    · Dulce Koneja

    Empieza por la taberna del Chabrulé, para resolver el problema entre Oto y Dulce Koneja.

    Taberna Gatokemao, en [-28,38] (Yunque)
    Taberna Gatokemao · [-28,38]
  15. 15Ir a buscar a Huay Emsiey

    Desplazamiento · Huay Emsiey

    Ve a buscar a Huay Emsiey delante de su casa.

    Huay Emsiey, en [-29,37] (Recibidor de gremio brakmariano)
    Huay Emsiey · [-29,37]
  16. 16Hablar de Bruli a Oto Mustam

    Diálogo · Oto Mustam

    En la milicia, habla a Oto Mustam del problema de Bruli.

    Oto Mustam, en [-25,33] (Coraza)
    Oto Mustam · [-25,33]
  17. 17Escuchar a Aitor Tura

    Diálogo · Aitor Tura

    En el segundo piso, puerta a la izquierda de las escaleras, Aitor Tura te cuenta las confesiones de Huay bajo tortura: ya has oído hablar de los tres interinos a los habitantes de Brakmar.

  18. 18Interrogar a Rekojle

    Diálogo · Rekojle

    Se dice que Rekojle tiene parentesco con el Zurcarák descrito. No es así, pero te orienta hacia Kazzy Duno.

    Diálogo

    1. «Dar la descripción del Zurcarák y preguntar si tienen parentesco»
    Rekojle, en [-29,36] (Yunque)
    Rekojle · [-29,36]
  19. 19Interrogar a Kazzy Duno

    Diálogo · Kazzy Duno

    El Zurcarák tiene una deuda enorme con Kazzy Duno, que envió a unos hombres a recordársela.

    Diálogo

    1. «Hacer preguntas sobre el Zurcarák»
    Kazzy Duno, en [-29,35] (Yunque)
    Kazzy Duno · [-29,35]
  20. 20Unirse a los hombres de Kazzy Duno

    Desplazamiento · Secuaz de Kazzy Duno

    En la cita, los matones de Kazzy Duno vieron al Zurcarák con un Tymador y una Feca, que no salieron del trabajo con los esclavos, sino mucho más tarde, de noche.

    Cita concertada por Kazzy Duno, en [-23,36] (Marmita)
    Cita concertada por Kazzy Duno · [-23,36]
  21. 21Terminar el informe

    · Oto Mustam

    Vuelve a informar a Oto Mustam, en la milicia. La misión termina.

    Oto Mustam, en [-25,33] (Coraza)
    Oto Mustam · [-25,33]

Las recompensas

  • XP3.043.666 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

La misión sigue a La venganza es un plato que se sirve frío y desbloquea Puaj en el mundo, con Oto Mustam. Forma parte de la serie de misiones de alineamiento brakmariano.

Misión siguiente

Puaj en el mundo

Misión de nivel 192 · Brakmar

Salida
Oto Mustam

¿Dónde empieza la misión Un tono más abajo?

Con Oto Mustam, en la milicia de Brakmar en . Tienes que haber completado La venganza es un plato que se sirve frío.

¿Dónde comprar la cerveza fría?

En la taberna del Chabrulé, en , a Dulce Koneja, por 100 kamas.

¿Dónde encontrar a Aitor Tura?

En el segundo piso de la milicia de Brakmar, en la sala cuya puerta está a la izquierda de las escaleras.

¿Dónde encontrar a Huay Emsiey?

Primero en el sótano de la milicia, por las cocinas y luego a la izquierda, después delante de su casa, en .

¿Hay combates?

No. La misión es una investigación: basta con interrogar a los testigos en orden.

¿Qué misión sigue a Un tono más abajo?

Puaj en el mundo, con Oto Mustam, en .

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