Misión Isla de Otomai

Vuelta de honor

Misión de nivel 100 en la isla de Otomai, con Dana Nular en el Pueblo costero en [-45,19]: comprobar si el enorme dragoss del pueblo de los dragohuevos esconde un Dofus. Todas las etapas y la mazmorra que hay que hacer.

Dana Nular: inicio de la misión, en [-45,19] (Pueblo costero)
Dana Nular: inicio de la misión · [-45,19]

Qué preparar

Basta con poder hacer la mazmorra Guarida de Karnozor, en . Dana Nular te da una llave de la mazmorra.

Las 3 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Dana Nular

    Diálogo · Dana Nular

    Al parecer ha aparecido un dragoss enorme en el pueblo de los dragohuevos. Para Dana Nular, tiene que ser obra de la magia: te pide que compruebes si no esconderá un Dofus y te da una llave de la mazmorra.

    Si el llavero está disponible, úsalo en lugar de la llave de Dana.

    Dana Nular, en [-45,19] (Pueblo costero)
    Dana Nular · [-45,19]
  2. 2Vencer al Karnozor

    Combate

    Haz la mazmorra Guarida de Karnozor y vence al Karnozor en un solo combate. Luego pasa a la sala de salida: descubrir el mapa Guarida de Karnozor – Salida también forma parte de los objetivos.

    • KarnozorKarnozorcombate · nivel 100 · 5.700 a 7.100 PdV · 10 PA · 3 PM
    Entrada de la Guarida de Karnozor, en [-3,25] (Subterráneos de los dragohuevos)
    Entrada de la Guarida de Karnozor · [-3,25]
  3. 3Volver a ver a Dana Nular

    Diálogo · Dana Nular

    Anúnciale que ese monstruo primitivo no poseía ningún Dofus. La misión termina; sigue hablando con ella para recibir otra misión.

    Dana Nular, en [-45,19] (Pueblo costero)
    Dana Nular · [-45,19]

Los combates

Karnozor

Karnozor

Nivel 100

Jefe de la mazmorra Guarida de Karnozor, entrada en . Un solo combate que ganar y, después, la sala de salida que alcanzar.

Las recompensas

  • XP2.457.000 puntos de experiencia
  • Kamas28.752 kamas
  • Icono de Ojo del Karnozor1 × Ojo de Karnozor

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Vuelta del propietario y desbloquea El drama de las marionetas, siguiendo la conversación con Dana Nular. Forma parte del logro Siege en las mazmorras, que reúne seis misiones.

Icono del logro Siege en las mazmorras

Logros · Misiones de mundo

Siege en las mazmorras

Misión 6 de 6 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Vuelta turísticaNiv. 100
  2. Vuelta de podencoNiv. 110
  3. Vuelta multicolorNiv. 120
  4. Vuelta del propietarioNiv. 90
  5. El drama de las marionetasNiv. 100
  6. Vuelta de honorNiv. 100

El drama de las marionetas

Última misión del logro. Todos los logros

¿Dónde empieza la misión Vuelta de honor?

Con Dana Nular, en el Pueblo costero de la isla de Otomai en . Tienes que ser al menos de nivel 80 y haber completado Vuelta del propietario.

¿Hace falta una llave para la Guarida de Karnozor?

Dana Nular te da una. Si el llavero está disponible, úsalo en su lugar.

¿Hay que terminar toda la mazmorra?

Sí, hasta la sala de salida. Además de la victoria contra el Karnozor, el juego pide descubrir el mapa Guarida de Karnozor – Salida.

¿Qué misión viene después de Vuelta de honor?

El drama de las marionetas, siguiendo la conversación con Dana Nular.

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Vuelta de honor

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