Misión Astrub

Zobal Hibabá y los 40 Roublards

Misión de clase Zobal de nivel 20, con Hibabá en la Ciudad de Astrub, en [7,-15]: desbarata el plan de la banda de Zam Bono, que quiere apoderarse de su máscara. Todas las etapas, las opciones de diálogo y el combate en solitario.

Hibabá: inicio de la misión, en [7,-15] (Ciudad de Astrub)
Hibabá: inicio de la misión · [7,-15]

Qué preparar

Misión reservada a los Zobals. No hay nada que reunir: Hibabá aporta los kamas y hay un único combate, en solitario.

Las 13 etapas de la misión

  1. 1Presentarte a Hibabá

    Desplazamiento · Hibabá

    La banda de tymadores de Zam Bono quiere apoderarse de la máscara de Hibabá, y él ha preparado un plan para frustrarlos.

    Diálogo

    1. «Presentarte»
    Hibabá, en [7,-15] (Ciudad de Astrub)
    Hibabá · [7,-15]
  2. 2Retirar los kamas de Hibabá en el banco

    Diálogo · Orroha Neuw

    Muestra el poder notarial al banquero Orroha Neuw: podrás retirar kamas de la cuenta de Hibabá.

    Diálogo

    1. «Mostrar el poder notarial de Hibabá»
    Banco de Astrub, en [4,-18] (Ciudad de Astrub)
    Banco de Astrub · [4,-18]
  3. 3Dar los kamas a Hibabá

    Objetos · Hibabá

    Con este dinero, Hibabá te manda a encargar recursos.

    Diálogo

    1. «Dar los kamas»
  4. 4Encargar el aceite a Kompra Varatho

    · Kompra Varatho

    Encarga 2.000 litros de aceite de fritura usado a Kompra Varatho.

    Kompra Varatho, en [1,-16] (Ciudad de Astrub)
    Kompra Varatho · [1,-16]
  5. 5Encargar las pociones de chispa

    Diálogo · Mago de Zo

    El Mago de Zo está ocupado: te remite a Nibe Lula, en el mismo mapa, para hacer el pedido.

    Diálogo

    1. «Encargar 40 pociones de chispa»
    Mago de Zo, en [3,-21] (Ciudad de Astrub)
    Mago de Zo · [3,-21]
  6. 6Informar a Hibabá

    Diálogo · Hibabá

    Hibabá te pide ahora que lleves unos carteles a la milicia para una fiesta que organiza.

    Diálogo

    1. «Decir que los pedidos están hechos»
  7. 7Hacer que se coloquen los carteles

    Diálogo · Bajofrente

    Bajofrente ordena a sus hombres que vayan a colocar los carteles.

    Diálogo

    1. «Explicar la petición de Hibabá»
    Milicia de Astrub, en [5,-19] (Ciudad de Astrub)
    Milicia de Astrub · [5,-19]
  8. 8Volver a ver a Hibabá

    Diálogo · Hibabá

    Hibabá te cita en la casa de Marp para comprobar que los pedidos han llegado.

    Diálogo

    1. «Decir que los carteles se colocarán según lo previsto»
  9. 9Reunirte con Hibabá en casa de Marp

    Desplazamiento · Hibabá

    Entra en la casa. Zam Bono ha picado el anzuelo: quiere aprovechar la fiesta para asesinar a Hibabá y su banda se esconde en barriles.

    Diálogo

    1. «Preguntar cuál es el siguiente paso»
    Casa de Marp, en [1,-19] (Ciudad de Astrub)
    Casa de Marp · [1,-19]
  10. 10Vigila el caldero de aceite

    · Ana Morgi

    Baja al sótano y habla con Ana Morgi: quiere verter el aceite en los barriles y luego prenderles fuego con las pociones de chispa. Haz clic en el caldero del centro de la sala y vuelve a hablar con ella para que ejecute su plan.

  11. 11Derrotar a los tymadores escaldados

    Combate · Tymador escaldado

    Algunos tymadores se han escapado de sus barriles. Habla con el tymador escaldado para iniciar el combate.

    Diálogo

    1. «Combatir a los tymadores»

    El combate es en solitario, contra 2 tymadores escaldados.

  12. 12Anunciar que el plan ha salido bien

    Diálogo · Hibabá

    Vuelve a hablar con Ana Morgi y luego sube y habla con Hibabá.

    Diálogo

    1. «Anunciar que su plan ha salido bien»
  13. 13Volver a encontrar a Hibabá

    Diálogo · Hibabá

    Reúnete con Hibabá: la banda ha sido eliminada, pero Zam Bono logró escapar. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Preguntar si está satisfecho con el rumbo de los acontecimientos»

Los combates

En el sótano de la casa de Marp, en : 2 tymadores escaldados, en solitario.

  • Extirpación

    Golpea por 80 de daño de fuego.

Las recompensas

  • XP41.277 puntos de experiencia
  • Kamas936 kamas
  • Icono de Toalla de playa1 × Toalla de playa
  • Icono de Bronceador1 × Bronceador
  • Icono de Caracola marina1 × Caracola marina
  • Icono de Aletas de competición1 × Aletas de competición

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Consejo de clase y desbloquea Aquí huele a gas, donde continúa la caza de Zam Bono.

Misión anterior

Consejo de clase

Misión de nivel 20 · Astrub

Salida
Consejera Archi

Misión siguiente

Aquí huele a gas

Misión de nivel 25 · Astrub

Salida
Abrazolargo Sixgarras

¿Dónde empieza la misión Zobal Hibabá y los 40 tymadores?

Con Hibabá, en la Ciudad de Astrub, en . Hay que ser Zobal y haber terminado Consejo de clase.

¿Hay que pagar los pedidos de Hibabá?

No. Muestra el poder notarial de Hibabá al banquero Orroha Neuw, en , para retirar los kamas de su cuenta.

¿Dónde se encargan las pociones de chispa?

Con Nibe Lula, en . El Mago de Zo, en el mismo mapa, está demasiado ocupado.

¿Dónde está la casa de Marp?

En . El caldero y Ana Morgi están en el sótano.

¿Se puede hacer el combate en grupo?

No, es en solitario, contra 2 tymadores escaldados.

¿Qué misión sigue a Zobal Hibabá y los 40 tymadores?

Aquí huele a gas, que continúa la historia de Zam Bono.

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Zobal Hibabá y los 40 Roublards

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