Monstruos Criaturas de Frigost
Ardilla de las nieves
Ardilla de las nieves: monstruo de nivel 132 a 140 de la familia de la Fauna de los Pinos Perdidos. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Fauna de los Pinos PerdidosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 132 a 1405 grados
- Puntos de vida
- 2.800 a 3.100
- PA · PM
- 10 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Bosque de los Pinos Perdidos
Dónde encontrarlo: Bosque de los Pinos Perdidos. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Ardilla de las nieves
Su subzona
Bosque de los Pinos PerdidosIsla de Frigost
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo Sepultado
La misión donde lo combates
- Sembrar el grano nivel 120
Características de Ardilla de las nieves
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 132 | 2 800 | 10 | 5 | 45 000 |
| 2 | 134 | 2 900 | 10 | 5 | 47 000 |
| 3 | 136 | 2 900 | 10 | 5 | 49 000 |
| 4 | 138 | 3 000 | 10 | 5 | 51 000 |
| 5 | 140 | 3 100 | 10 | 5 | 53 000 |
Resistencias de Ardilla de las nieves por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 % | 30 % | -24 % | 12 % | 5 % |
| 2 | 8 % | 31 % | -23 % | 13 % | 6 % |
| 3 | 9 % | 32 % | -22 % | 14 % | 7 % |
| 4 | 10 % | 33 % | -21 % | 15 % | 8 % |
| 5 | 11 % | 34 % | -20 % | 16 % | 9 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Ardilla de las nieves
Castaña Helada
26 a 35 de daños Aire- Intercambia las posiciones
Propulsobellota
21 a 30 de daños de Fuego- Empuja 3 casillas
Equilibrillota
Roba 2 PM- Empuja 4 casillas
Cómo derrotar a Ardilla de las nieves
Golpéalo primero con Fuego (-24 a -20 %). Evita los elementos Tierra (30 a 34 %) y Agua (12 a 16 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.
Cuidado con:
- Propulsobellota: hace retroceder 3 casillas
- Equilibrillota: roba 2 PM, hace retroceder 4 casillas
Botín de Ardilla de las nieves
Cola de ardilla de las nieves32 %
Carne marmoleadaCazador nivel 130 o superior32 %
Bellota de ardilla de las nieves5,28 %
Aguas tranquilas5,28 %
Bolsita de cebollas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Grano Hreo
Rosa Nelson
Vísceras congeladas
Carne fresca
Savia de mycos
Guesfguiado
Goma de mascar
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Ardilla de las nieves pesada
Fragmento de mapa de Katigrú 2/5
Para qué sirve el botín de Ardilla de las nieves
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Aguas tranquilas (5,28 %): 28 recetas, entre ellas Esencia de silvespíritu (Alquimista, niv. 180), Pan de frostizz (Campesino, niv. 200) y Inverluza glacial guisada (Pescador, niv. 200).
Bellota de ardilla de las nieves (5,28 %): 10 recetas, entre ellas Casco de frigóquero (Sastre, niv. 130), Escudo de jalabolista bontariano (Fabricante, niv. 135) y Marmutillo (Herrero, niv. 122).
Carne marmoleada (32 %): 7 recetas, entre ellas Llave del Taller de Tanukui San (Manitas, niv. 130) y Marinada agridulce (Cazador, niv. 130). Sirve para fabricar la Llave del Valle de la Dama del Agua, que abre la mazmorra.
Cola de ardilla de las nieves (32 %): 6 recetas, entre ellas Casco de frigóquero (Sastre, niv. 130), Amuleto de Frigostina (Joyero, niv. 147) y Prototipo de aporreadora frigosteña de bambú (Manitas, niv. 100).
«Esta agua se conserva en un estado inestable de sobreenfriamiento y se utiliza para congelar instantáneamente cualquier tipo de alimento. Algunos frigosteños sin escrúpulos dicen que también funciona muy bien con las suegras.» Aguas tranquilas, descripción del juego
Ardilla de las nieves en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 25 de octubre: bonus Botín, que afecta a su familia.



