Monstruos Criaturas de misión

Avatar de Djaul

Avatar de Djaul: monstruo de nivel 200 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Avatar de Djaul

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
200
Puntos de vida
5 500
PA · PM
12 PA · 6 PM

Te enfrentas a él en la misión El fin… o el comienzo.

Dónde encontrar Avatar de Djaul

La misión donde lo combates

Características de Avatar de Djaul

  • Puntos de vida5.500 PdV
  • PA12 PA
  • PM6 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 25 %
  • FuegoFuego 25 %
  • AguaAgua 25 %
  • AireAire 25 %
  • NeutralNeutral 25 %

Hechizos de Avatar de Djaul

  • Icono del hechizo Aparición Demoníaca

    Aparición Demoníaca

    2 PA · alcance 4

    • Teletransporta a la casilla objetivo
  • Icono del hechizo Soplido de Brasa

    Soplido de Brasa

    4 PA · alcance 6

    • Duración de los efectos: -1
    • Fuego61 a 80 de daños de Fuego
  • Icono del hechizo Influjo Nefasto

    Influjo Nefasto

    3 PA · alcance 6

    • Neutral41 a 50 de daños Neutral
    • Atrae 5 casillas
  • Icono del hechizo Golpe Aplastante

    Golpe Aplastante

    3 PA · alcance 8

    • Tierra31 a 40 robo de Tierra
    • -50 Huida

Cómo derrotar a Avatar de Djaul

Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.

Sus ataques mezclan varios elementos (Fuego, Neutral, Tierra): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.

Cuidado con:

  • Influjo Nefasto: atrae 5 casillas
  • Golpe Aplastante: roba vida

La familia de los monstruos de misión