Monstruos Criaturas de la Fab'hugruta
Azmodón
Azmodón: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Devastadores. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- DevastadoresCriaturas de la Fab'hugruta
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 8.000 a 8.700
- PA · PM
- 16 PA · 6 PM
- Dónde encontrarlo
- Pesadilla de los Devastadores, Batalla de la Aurora Púrpura
Dónde encontrarlo: Pesadilla de los Devastadores, además de la mazmorra Batalla de la Aurora Púrpura. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Azmodón
Su subzona
Pesadilla de los DevastadoresPesadilla de los Devastadores
Centro:
Zaap más cercano: Pesadilla de los Devastadores
La mazmorra
La misión donde lo combates
- Crecimiento demoniográfico nivel 200
Características de Azmodón
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 8 000 | 16 | 6 | 121 000 |
| 2 | 203 | 8 100 | 16 | 6 | 128 000 |
| 3 | 206 | 8 300 | 16 | 6 | 136 000 |
| 4 | 209 | 8 500 | 16 | 6 | 144 000 |
| 5 | 212 | 8 700 | 16 | 6 | 151 000 |
- Resistencias
Tierra 22 %
Fuego 5 %
Agua 24 %
Aire -13 %
Neutral -19 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Azmodón
Festín Ardiente
31 a 37 de robo de Fuego
-2 PM- Escudo: 50% del nivel
Gancho Abisal
de 46 a 54 de daños de Tierra
de 74 a 86 de daños de Tierra
de 102 a 118 de daños de Tierra
de 130 a 151 de daños de Tierra
de 157 a 183 de daños de Tierra- Estado Debilitado
Coz Bestial
- Avanza 6 casillas
- Roba 200 de Fuerza
de 44 a 52 de daños de Tierra
Cómo derrotar a Azmodón
Golpéalo primero con Neutral (-19 %). Evita los elementos Agua (24 %) y Tierra (22 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Sus ataques llegan hasta 7 casillas.
Cuidado con:
- Festín Ardiente: roba vida, quita 2 PM, otorga un escudo
Botín de Azmodón
Mandíbula de azmodón12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Pico de devastador2 %
Bolsita de sal1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Tela de pesadilla
Sangre de demonio
Para qué sirve el botín de Azmodón
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Pico de devastador (2 %): 13 recetas, entre ellas Bosque del lich (Zapatero, niv. 200), Cesto de devastador (Joyero, niv. 200) y Guadaña caótica (Herrero, niv. 200).
Mandíbula de azmodón (12 %): 7 recetas, entre ellas Pañoleta de Mami Ayuto (Sastre, niv. 200), Cantar del nigromante (Joyero, niv. 200) y Cielo de Rayos Negros (Zapatero, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Batalla de la Aurora Púrpura, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Azmodón en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 7 de octubre: ofrenda de 1 × Pico de devastador.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.
- 18 de agosto: bonus Botín, que afecta a su familia.





