Monstruos Criaturas del Bosque Maléfico
Calarva
Calarva: monstruo de nivel 92 a 104 de la familia de los Espanterrores. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- EspanterroresCriaturas del Bosque Maléfico
- Nivel
- 92 a 1045 grados
- Puntos de vida
- 1.600 a 1.900
- PA · PM
- 10 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Huerto de Haluín
Dónde encontrarlo: la mazmorra Huerto de Haluín.
Dónde encontrar Calarva
La mazmorra
Huerto de HaluínMazmorra · nivel 100
Entrada:
Características de Calarva
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 92 | 1 600 | 10 | 5 | 33 966 |
| 2 | 95 | 1 600 | 10 | 5 | 35 815 |
| 3 | 98 | 1 700 | 10 | 5 | 37 710 |
| 4 | 101 | 1 800 | 10 | 5 | 39 653 |
| 5 | 104 | 1 900 | 10 | 5 | 41 642 |
Resistencias de Calarva por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 % | 5 % | 11 % | 3 % | -18 % |
| 2 | 17 % | 6 % | 12 % | 4 % | -17 % |
| 3 | 19 % | 7 % | 13 % | 5 % | -16 % |
| 4 | 21 % | 8 % | 14 % | 6 % | -15 % |
| 5 | 23 % | 9 % | 15 % | 7 % | -14 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Calarva
Vermicida
de 21 a 25 de daños de Tierra- 100 Potencia
- -100 Potencia
Subterfugio
- Vuelve invisible al objetivo
Daños de tierra: 25% de los PdV que le faltan al lanzador
Cómo derrotar a Calarva
Golpéalo primero con Aire (-18 a -14 %). Evita los elementos Neutral (15 a 23 %) y Fuego (11 a 15 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Subterfugio: otorga invisibilidad
Botín de Calarva
Carne secaCazador nivel 110 o superior35 %
Piruleta de manzana17 %
Piruleta de limón14 %
Piruleta de ciruela14 %
Piruleta de fresa14 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Para qué sirve el botín de Calarva
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne seca (35 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Bambusería de Kodámade (Manitas, niv. 110) y Pemmican con alubias (Cazador, niv. 110). Sirve para fabricar la Llave de la Biblioteca del Maestro Cuerbok, que abre la mazmorra.
Piruleta de ciruela (14 %): 4 recetas, entre ellas Capa calabafobia (Sastre, niv. 101), Rastrillo calabafobia (Herrero, niv. 102) y Cinturón calabafobia (Zapatero, niv. 106).
Piruleta de limón (14 %): 3 recetas, Capa calabafobia (Sastre, niv. 101), Sombrero calabafobia (Sastre, niv. 104) y Cinturón calabafobia (Zapatero, niv. 106).
Piruleta de fresa (14 %): 3 recetas, Rastrillo calabafobia (Herrero, niv. 102), Sombrero calabafobia (Sastre, niv. 104) y Cinturón calabafobia (Zapatero, niv. 106).
Piruleta de manzana (17 %): 2 recetas, Capa calabafobia (Sastre, niv. 101) y Rastrillo calabafobia (Herrero, niv. 102).
«Ambos tienen el mismo tiempo, pero no entiendes por qué tus abuelos desprenden un olor a cerrado y que, si embargo, esta carne no huela a nada.» Carne seca, descripción del juego
Calarva en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 17 de noviembre: ofrenda de 5 × Carne seca.





