Campañoll
Campañoll: monstruo de nivel 16 a 20 de la familia de las Alimañas de los campos. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Alimañas de los camposCriaturas de Amakna
- Nivel
- 16 a 205 grados
- Puntos de vida
- 90 a 130
- PA · PM
- 6 PA · 3 PM
- Dónde encontrarlo
- Campo de Amakna, Claro de Brus Bulguroy 1 lugar más
Dónde encontrarlo: Campo de Amakna, Claro de Brus Bulguro y Río Kawaii.
Dónde encontrar Campañoll
Sus 3 subzonas
Campo de AmaknaAmakna
Centro:
Zaap más cercano: Rincón de los Jalatós
Claro de Brus BulguroAmakna
Centro:
Zaap más cercano: Rincón de los Jalatós
Río KawaiiAmakna
Centro:
Zaap más cercano: Puerto de Madrestam
Características de Campañoll
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 90 | 6 | 3 | 2 112 |
| 2 | 17 | 99 | 6 | 3 | 2 278 |
| 3 | 18 | 110 | 6 | 3 | 2 448 |
| 4 | 19 | 120 | 6 | 3 | 2 622 |
| 5 | 20 | 130 | 6 | 3 | 2 800 |
Resistencias de Campañoll por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 % | -9 % | 6 % | -9 % | 1 % |
| 2 | 12 % | -8 % | 7 % | -8 % | 2 % |
| 3 | 13 % | -7 % | 8 % | -7 % | 3 % |
| 4 | 14 % | -6 % | 9 % | -6 % | 4 % |
| 5 | 15 % | -5 % | 10 % | -5 % | 5 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Campañoll
Ñoll Arriba
1 PM
Roedura
13 a 18 de daños Aire- Empuja 2 casillas
Cómo derrotar a Campañoll
Golpéalo primero con Tierra (-9 a -5 %) o con Agua (-9 a -5 %). Evita el elemento Neutral (11 a 15 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Sus ataques llegan hasta 2 casillas.
Cuidado con:
- Roedura: hace retroceder 2 casillas
Botín de Campañoll
Semilla de adormidera55 %
Carne manidaCazador nivel 20 y superior55 %
Madera carcomida9,2 %
Bolsita de resina1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Para qué sirve el botín de Campañoll
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Semilla de adormidera (55 %): 13 recetas, entre ellas Amuleto Blada (Joyero, niv. 12), Prisma de alianza (Manitas, niv. 20) y Sombrero Puntiagudo (Sastre, niv. 21).
Madera carcomida (9,2 %): 7 recetas, entre ellas Mochila de pequeño moskito (Sastre, niv. 16), Bastón Hojudo (Escultor, niv. 12) y Extracto minúsculo de abrevadero (Ganadero, niv. 5).
Carne manida (55 %): 6 recetas, entre ellas Buñuelos astrubienses (Cazador, niv. 20), Empanada de carne de jalató (Campesino, niv. 20) y Pócima de bibliotemplo (Alquimista, niv. 20). Sirve para fabricar la Llave del Castillo de Arena, que abre la mazmorra.
«Esta semilla procura virtudes alucinógenas a los panes que los aventureros adoran comerse para relajarse después de un combate difícil.» Semilla de adormidera, descripción del juego
Campañoll en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 21 de noviembre: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.


