Monstruos Criaturas archimonstruo
Cascalva el Marino
Cascalva el Marino: monstruo de nivel 20 a 40 de la familia de los Archimonstruos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- ArchimonstruosCriaturas archimonstruo
- Nivel
- 20 a 405 grados
- Puntos de vida
- 260 a 800
- PA · PM
- 9 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Cráter Pillar, Bosque de Traktopela
- Estado
- Archimonstruo de Cascasaurio joven húmedo
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Dónde encontrarlo: Cráter Pillar y Bosque de Traktopela.
Dónde encontrar Cascalva el Marino
Sus 2 subzonas
Cráter PillarArchipiélago de Vulkania
Centro:
Zaap más cercano: Animatopía
Bosque de TraktopelaArchipiélago de Vulkania
Centro:
Zaap más cercano: Animatopía
Características de Cascalva el Marino
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 260 | 9 | 4 | 14 560 |
| 2 | 25 | 370 | 9 | 4 | 19 500 |
| 3 | 30 | 500 | 9 | 4 | 24 960 |
| 4 | 35 | 650 | 9 | 4 | 30 940 |
| 5 | 40 | 800 | 9 | 4 | 37 440 |
Resistencias de Cascalva el Marino por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 % | 10 % | -5 % | 80 % | 10 % |
| 2 | 10 % | 10 % | -4 % | 85 % | 10 % |
| 3 | 10 % | 10 % | -3 % | 90 % | 10 % |
| 4 | 10 % | 10 % | -2 % | 95 % | 10 % |
| 5 | 10 % | 10 % | -1 % | 100 % | 10 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Cascalva el Marino
Humectación
6 a 10 de daño de Agua
Roba 1 PA
Hidrofilia
-10 Esquiva PA
Charco
- Coloca un glifo de inicio de turno
Cómo derrotar a Cascalva el Marino
Golpéalo primero con Fuego (-5 a -1 %). Evita el elemento Agua (80 a 100 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Humectación: roba 1 PA
Botín de Cascalva el Marino
Charco joven100 %
Carne adulteradaCazador nivel 30 o superior100 %
Yema de huevo de cascasaurio8,4 %
Piedra de zafiro1,01 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Lengua joven
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Laska de cascalva, el marino
Para qué sirve el botín de Cascalva el Marino
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Charco joven (100 %): 5 recetas, entre ellas Bolsa de viaje del perfecto vulkanianito (Sastre, niv. 50), Anillo vulkaniano (Joyero, niv. 54) y Botas vulkanianas (Zapatero, niv. 56).
Yema de huevo de cascasaurio (8,4 %): 5 recetas, entre ellas Bolsa de viaje del perfecto vulkanianito (Sastre, niv. 50), Anillo vulkaniano (Joyero, niv. 54) y Botas vulkanianas (Zapatero, niv. 56).
Piedra de zafiro (1,01 %): 3 recetas, Atrapapesadillas (Escultor, niv. 10), Zafiro (Minero, niv. 30) y Hacha Chachi (Herrero, niv. 84).
Carne adulterada (100 %): 2 recetas, entre ellas Rollo de carne (Cazador, niv. 30). Sirve para fabricar la Llave de la Corte del Jalató Real, que abre la mazmorra.
«He aquí la munición perfecta para las guerras de agua.» Charco joven, descripción del juego
Cascalva el Marino en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 4 de junio: bonus Protectores de la naturaleza, que afecta a su familia.
La familia de los Archimonstruos
Raratom Raider la Curvas1
Arkandinska la Lírica11 a 15
Pido el Greñas11 a 15
Spionter Vellde el Peligroso11 a 15
Piokacho el Eléctrico11 a 15
Capioricito Rojo el Forestal11 a 15
Spío el Dragón11 a 15
Pioch el Arenil11 a 15
Tofumado el Alucinado11 a 15
Arakniry la Destripada16 a 20
Champi Casso el Cúbico16 a 20
Larvémming el Descerebrado16 a 20
Larvangoj el Desorejado16 a 20
Larvado el Limpio16 a 20
Larvichuela Jack la Mágica16 a 20
Mashkira la Rubia de Bote16 a 20
Gazpischos el Refrescante16 a 20
Pischurrasco el Braseado16 a 20
Pischili Conkarne el Fuerte16 a 20
Pischistorra la Cárnica16 a 20
Diente de Lennon el Universal16 a 20
Rochavo Democho el Chispotiado16 a 20
Gearsol Metalvaje el Espía16 a 20
Rostetricia la Reproductiva19 a 27
Nujosawa el Emperador20 a 24
Cascariquita el Alunarado20 a 40
Cascacreta el Crujiente20 a 40
Cascacripis el Cerealista20 a 40
Cascokris el Esbozado20 a 40
Araknekros el Salvaje22 a 30
Jalatintin el Reportero22 a 30
Jaleté el Extraterrestre22 a 30
Jalatillo el Infantil22 a 30
Jalatintanic el Hundido22 a 30
Mililupin el Tercero22 a 30
Milirratatúi el Gastrónomo22 a 30
Prestrit el Luchador22 a 30
Ratokio de Alcontel la Despeinada22 a 30
Jabachlí el Casto22 a 30
Biblidiana la Controvertida24 a 28