Monstruos Criaturas de Frigost
Cuerastro
Cuerastro: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Encuerados. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- EncueradosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 2 PM
- Dónde encontrarlo
- Sala Privada de Klim, Guarida Escarlata
Dónde encontrarlo: Guarida Escarlata, además de la mazmorra Sala Privada de Klim.
Dónde encontrar Cuerastro
Su subzona
Guarida EscarlataIsla de Frigost
Centro:
Zaap más cercano: Entrada del castillo de Kontatrás
La mazmorra
Características de Cuerastro
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 2 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 2 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 2 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 2 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 2 | 140 000 |
Resistencias de Cuerastro por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 % | 11 % | 40 % | -30 % | 20 % |
| 2 | 16 % | 12 % | 41 % | -29 % | 21 % |
| 3 | 17 % | 13 % | 42 % | -28 % | 22 % |
| 4 | 18 % | 14 % | 43 % | -27 % | 23 % |
| 5 | 19 % | 15 % | 44 % | -26 % | 24 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Cuerastro
Curtimiento
- Atrae 7 casillas
-6 PM- Intercambia las posiciones
- Estado Pesante
61 a 80 de daños Neutral
Marroquinamiento
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 40% Erosión
61 a 80 de daños Aire
Despellejamiento
- 1000 Daños
- Estado Pesante
Cómo derrotar a Cuerastro
Golpéalo primero con Agua (-30 a -26 %). Evita los elementos Fuego (40 a 44 %) y Aire (20 a 24 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Neutral, Aire): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 6 casillas.
Cuidado con:
- Curtimiento: atrae 7 casillas, quita 6 PM
- Marroquinamiento: aplica un 40 % de erosión
Botín de Cuerastro
Cuero de cuerastro12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Corazón de cuerastro2 %
Bolsita de especias1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Cuero grueso
Cráneo de centauroro helado
String de pelos de la nariz
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Fragmento de mapa de Psikopomzopato 6/8
Fragmento de mapa de Psikopomzopato 2/8
Para qué sirve el botín de Cuerastro
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Cuero de cuerastro (12 %): 5 recetas, entre ellas Hacha Riff (Herrero, niv. 200), Sombrero traicionero (Sastre, niv. 197) y Capa Colchonada (Sastre, niv. 196). Sirve para fabricar la Llave de la Sala Privada de Klim, que abre la mazmorra.
Corazón de cuerastro (2 %): 5 recetas, entre ellas Aguja de Psikopomzopato (Herrero, niv. 200), Priximidad (Fabricante, niv. 200) y Botas traicioneras (Zapatero, niv. 198).
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Cuerastro en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





