Monstruos Criaturas de Frigost
Cuereñor
Cuereñor: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Encuerados. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- EncueradosCriaturas de Frigost
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Sala Privada de Klim, Guarida Escarlata
Dónde encontrarlo: Guarida Escarlata, además de la mazmorra Sala Privada de Klim.
Dónde encontrar Cuereñor
Su subzona
Guarida EscarlataIsla de Frigost
Centro:
Zaap más cercano: Entrada del castillo de Kontatrás
La mazmorra
Características de Cuereñor
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 4 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 4 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 4 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 4 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 4 | 140 000 |
Resistencias de Cuereñor por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -31 % | 10 % | 20 % | 5 % | 30 % |
| 2 | -30 % | 11 % | 21 % | 6 % | 32 % |
| 3 | -29 % | 12 % | 22 % | 7 % | 34 % |
| 4 | -28 % | 13 % | 23 % | 8 % | 36 % |
| 5 | -27 % | 14 % | 24 % | 9 % | 38 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Cuereñor
-
Desdén
51 a 70 de daños Neutral- Empuja 4 casillas
Corta Cuero
51 a 70 de robo de Aire- -4 Alcance
Orgullo
- Desencadena: Insolencia
Cómo derrotar a Cuereñor
Golpéalo primero con Neutral (-31 a -27 %). Evita los elementos Aire (30 a 38 %) y Fuego (20 a 24 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Neutral, Aire): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.
Cuidado con:
- Desdén: hace retroceder 4 casillas
- Corta Cuero: roba vida
Botín de Cuereñor
Ojo de cuereñor12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Calzoncillo de cuereñor2 %
Bolsita de especias1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Cuero grueso
Cráneo de centauroro helado
String de pelos de la nariz
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Fragmento de mapa de Psikopomzopato 8/8
Fragmento de mapa de Psikopomzopato 4/8
Para qué sirve el botín de Cuereñor
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Calzoncillo de cuereñor (2 %): 6 recetas, entre ellas Botón de Psikopomzopato (Fabricante, niv. 200), Guante de Psikopomzopato (Joyero, niv. 200) y Hacha Ballo (Herrero, niv. 200).
Ojo de cuereñor (12 %): 4 recetas, entre ellas Prisorpresa (Fabricante, niv. 200), Alianza G'nostika (Joyero, niv. 196) y Máscara de Klim (Sastre, niv. 196). Sirve para fabricar la Llave de la Sala Privada de Klim, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Cuereñor en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 13 de marzo: ofrenda de 2 × Ojo de cuereñor.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





