Monstruos Criaturas de Sufokia
Diondino
Diondino: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Trithones. Características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- TrithonesCriaturas de Sufokia
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Sima de los trithones, Palacio de Dientinea
Dónde encontrarlo: Sima de los trithones, además de la mazmorra Palacio de Dientinea. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Diondino
Su subzona
La mazmorra
La misión donde lo combates
- En la boca del infierno nivel 200
Características de Diondino
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 5 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 5 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 5 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 5 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 5 | 140 000 |
Resistencias de Diondino por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 % | 21 % | 36 % | -14 % | 1 % |
| 2 | 17 % | 22 % | 37 % | -13 % | 2 % |
| 3 | 18 % | 23 % | 38 % | -12 % | 3 % |
| 4 | 19 % | 24 % | 39 % | -11 % | 4 % |
| 5 | 20 % | 25 % | 40 % | -10 % | 5 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Diondino
Proyección Hidráulica
66 a 70 de daño de Agua- Empuja 2 casillas
Dolmen Rebotante
de 53 a 57 de daños de Tierra
Empujoncito Mortal
- Quita los efectos del hechizo
62 a 66 de daños de Fuego- Empuja 4 casillas
Cómo derrotar a Diondino
Golpéalo primero con Agua (-14 a -10 %). Evita los elementos Fuego (36 a 40 %) y Tierra (21 a 25 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Agua, Tierra, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 6 casillas.
Cuidado con:
- Proyección Hidráulica: hace retroceder 2 casillas
- Empujoncito Mortal: hace retroceder 4 casillas
Botín de Diondino
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Espina de diondino12 %
Piel de trithón2 %
Tonel de aceite para freír1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Anca de trithón
Cerebro de trithón
Para qué sirve el botín de Diondino
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Piel de trithón (2 %): 17 recetas, entre ellas Anillo trithón (Joyero, niv. 200), Botas trithonas (Zapatero, niv. 200) y Basthón (Escultor, niv. 200).
Espina de diondino (12 %): 5 recetas, entre ellas Botas trithonas (Zapatero, niv. 200) y Basthón (Escultor, niv. 200).
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Diondino en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 12 de noviembre: bonus Botín, que afecta a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.
- 19 de julio: ofrenda de 1 × Piel de trithón.






