Monstruos Criaturas de Sufokia
Tryde
Tryde: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Trithones. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- TrithonesCriaturas de Sufokia
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 3 PM
- Dónde encontrarlo
- Dominio de los trithones, Palacio de Dientineay 2 lugares más
Dónde encontrarlo: Dominio de los trithones, Falla de los trithones y Sima de los trithones, además de la mazmorra Palacio de Dientinea. También te enfrentas a él en 3 misiones.
Dónde encontrar Tryde
Sus 3 subzonas
Dominio de los trithonesProfundidades de Sufokia
Centro:
Falla de los trithonesProfundidades de Sufokia
Centro:
Sima de los trithonesProfundidades de Sufokia
Centro:
La mazmorra
Las misiones en las que se le combate
- En la boca del infierno nivel 200
- ¿Quién la tiene más grande? nivel 200
- Estrategia en trithiempo real nivel 200
Características de Tryde
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 3 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 3 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 3 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 3 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 3 | 140 000 |
Resistencias de Tryde por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 % | 16 % | 21 % | 36 % | -14 % |
| 2 | 2 % | 17 % | 22 % | 37 % | -13 % |
| 3 | 3 % | 18 % | 23 % | 38 % | -12 % |
| 4 | 4 % | 19 % | 24 % | 39 % | -11 % |
| 5 | 5 % | 20 % | 25 % | 40 % | -10 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizo de Tryde
Prisión Acuosa
65 a 69 de daños Aire- Teletransporta a la casilla objetivo
Cómo derrotar a Tryde
Golpéalo primero con Aire (-14 a -10 %). Evita los elementos Agua (36 a 40 %) y Fuego (21 a 25 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.
Botín de Tryde
Tridente de tryde12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Piel de trithón2 %
Tonel de aceite para freír1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Cerebro de trithón
Hierba acuática
Anca de trithón
Para qué sirve el botín de Tryde
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Piel de trithón (2 %): 17 recetas, entre ellas Anillo trithón (Joyero, niv. 200), Botas trithonas (Zapatero, niv. 200) y Basthón (Escultor, niv. 200).
Tridente de tryde (12 %): 9 recetas, entre ellas Acelerador de propulsión (Sastre, niv. 200), Botas trithonas (Zapatero, niv. 200) y Collar de tritáceo (Joyero, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave del Palacio de Dientinea, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Tryde en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 12 de noviembre: bonus Botín, que afecta a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.
- 19 de julio: ofrenda de 1 × Piel de trithón.





