Monstruos Criaturas del Selocalipsis
Dolid
Dolid: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Corruptos. Características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- CorruptosCriaturas del Selocalipsis
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 5.800 a 6.300
- PA · PM
- 12 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Reino de Corrupción, Árbol de Muerte
Dónde encontrarlo: Reino de Corrupción, además de la mazmorra Árbol de Muerte. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Dolid
Su subzona
La mazmorra
Árbol de MuerteMazmorra · nivel 200
Entrada:
La misión donde lo combates
- Muerte y renovación nivel 200
Características de Dolid
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 5 800 | 12 | 4 | 132 000 |
| 2 | 203 | 5 900 | 12 | 4 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 000 | 12 | 4 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 200 | 12 | 4 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 300 | 12 | 4 | 140 000 |
- Resistencias
Tierra 15 %
Fuego -11 %
Agua -8 %
Aire 14 %
Neutral 9 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Dolid
Germintaid
29 a 38 de daños Aire- Cura: 5% de los PdV máx.
- 100 Potencia
Tetanismo
36 a 49 de daño de Agua- Activa: _STATE TÉTANYTE COUNTER +
Cómo derrotar a Dolid
Golpéalo primero con Fuego (-11 %) o con Agua (-8 %). Evita los elementos Tierra (15 %) y Aire (14 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.
Cuidado con:
- Germintaid: cura
Botín de Dolid
Piel podrida de Dolid12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Gérmenes corrompidos2 %
Bolsita de alubias1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Savia pútrida
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Protesuero
Para qué sirve el botín de Dolid
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Gérmenes corrompidos (2 %): 5 recetas, entre ellas Alianza de Corrupción (Joyero, niv. 200), Laya de Corrupción (Herrero, niv. 200) y Zarcinturón de Corrupción (Zapatero, niv. 200).
Piel podrida de Dolid (12 %): 4 recetas, entre ellas Anillo de Corrupción (Joyero, niv. 200), Indespris (Fabricante, niv. 200) y Prisma de alianza primordial (Manitas, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave del Árbol de Muerte, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Dolid en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





