Dragmático
Dragmático: monstruo de nivel 112 a 120 de la familia de los Dragohuevos protectores. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Dragohuevos protectoresCriaturas de Amakna
- Nivel
- 112 a 1205 grados
- Puntos de vida
- 3.000 a 3.300
- PA · PM
- 10 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Antro de Cocabulia
Dónde encontrarlo: la mazmorra Antro de Cocabulia.
Dónde encontrar Dragmático
La mazmorra
Características de Dragmático
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 112 | 3 000 | 10 | 4 | 32 000 |
| 2 | 114 | 3 100 | 10 | 4 | 34 000 |
| 3 | 116 | 3 200 | 10 | 4 | 36 000 |
| 4 | 118 | 3 300 | 10 | 4 | 38 000 |
| 5 | 120 | 3 300 | 10 | 4 | 40 000 |
- Resistencias
Tierra -7 %
Fuego 24 %
Agua 15 %
Aire -17 %
Neutral 17 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Dragmático
-
Lavagmático
36 a 45 de daños de Fuego- Coloca un glifo de fin de turno
- Activa: Evolución magmática
Magmordisco
26 a 35 de daños de Fuego
11 a 15 de daños de Fuego- Activa: Evolución magmática
Cómo derrotar a Dragmático
Golpéalo primero con Aire (-17 %). Evita los elementos Fuego (24 %) y Neutral (17 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 2 casillas.
Botín de Dragmático
Cuerno de dragmático31 %
Carne crudaCazador nivel 120 y superior31 %
Colmillo de dragohuevo protector5,24 %
Bolsita de polvos mágicos1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Pandagalletita
Para qué sirve el botín de Dragmático
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Colmillo de dragohuevo protector (5,24 %): 19 recetas, entre ellas Sombrero de dragosa (Sastre, niv. 109), Arco de dragohuevo (Escultor, niv. 118) y Martillo de dragohuevo (Herrero, niv. 123).
Cuerno de dragmático (31 %): 8 recetas, entre ellas Sombrero de dragandrop (Sastre, niv. 109), Arco de dragohuevo (Escultor, niv. 118) y Martillo de dragohuevo (Herrero, niv. 123).
Carne cruda (31 %): 8 recetas, entre ellas Llave secreta del Tofullinero Real (Manitas, niv. 120), Delicia de los kitsus (Cazador, niv. 120) y Pócima de dragonalgas (Ganadero, niv. 125). Sirve para fabricar la Llave del Laberinto del Minotauroro, que abre la mazmorra.
«Los colmillos de dragohuevos protectores son extremadamente afilados, un simple contacto con la piel puede dejarte una herida.» Colmillo de dragohuevo protector, descripción del juego
Dragmático en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 8 de octubre: ofrenda de 5 × Carne cruda.





