Espíritu en fusión
Espíritu en fusión: monstruo de nivel 189 de la familia de los monstruos de misión de alineamiento. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Monstruos de misión de alineamientoCriaturas de misión
- Nivel
- 189
- Puntos de vida
- 20 000
- PA · PM
- 8 PA · 7 PM
Te enfrentas a él en la misión ¡La cosa está que arde!.
Dónde encontrar Espíritu en fusión
La misión donde lo combates
- ¡La cosa está que arde! nivel 189
Características de Espíritu en fusión
20.000 PdV
8 PA
7 PM
- Resistencias
Tierra 0 %
Fuego 0 %
Agua 0 %
Aire 0 %
Neutral 0 %
361.368 puntos de experiencia base, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Espíritu en fusión
Esto Está que Arde
- Empuja 7 casillas
- Empuja 3 casillas
- -20% Resistencia
Curación Volcánica
- Coloca un glifo aura
Cómo derrotar a Espíritu en fusión
Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.
Cuidado con:
- Esto Está que Arde: hace retroceder 7 casillas
La familia de los monstruos de misión de alineamiento
Bebé arápex1
Bebé arapúas1
Bebé gargántula1
Huevo araknado1
Estratega de Bonta1 a 5
Dike Tarak5
Puja Mustam5
Recluta brakmariano10
Hada Les Demyleto20
Mak Gahan31
Tarche31
Mak Gahan equipado35
Antorcha35 a 111
Cuerbok perdido37
Jabalí agresivo40
Félix Palysa52
Willem Lenglade70 a 135
Larva cerealera71
Larva fúngica71
Larva pantanera71
Gusano de soda verde71
Gusano de soda azul71
Gusano de soda naranja71
Campeón de la taberna del bwórkbol72
Vigilante de la taberna de Djaul72
Azra Lazarus73
Coronel Lyeno75
Goblin oscuro75
Sombra de cabalgador de karne75
Llamita lava76
Raaga76
Akuafiesta76
Sabina90 a 116
Chafer arquero de Brakmar92
Miembro de comando bontariano96
Miembro de comando brakmariano96
Boris98
Gary98
Guardia de la prisión99
Jefe de los renegados bontarianos100