Monstruos Criaturas de Frigost

Fanclasma

Fanclasma: monstruo de nivel 142 a 150 de la familia de la Tripulación del Roca Negra. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Fanclasma

Familia
Tripulación del Roca NegraCriaturas de Frigost
Nivel
142 a 1505 grados
Puntos de vida
3.100 a 3.400
PA · PM
12 PA · 4 PM
Dónde encontrarlo
Restos del Roca Negra, Cuna de Alma

Dónde encontrarlo: Cuna de Alma, además de la mazmorra Restos del Roca Negra. También te enfrentas a él en una misión.

Dónde encontrar Fanclasma

Su subzona

La mazmorra

La misión donde lo combates

Características de Fanclasma

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 142 3 100 12 4 52 000
2 144 3 200 12 4 54 000
3 146 3 300 12 4 56 000
4 148 3 400 12 4 58 000
5 150 3 400 12 4 60 000

Resistencias de Fanclasma por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 5 % -26 % 10 % 32 % 14 %
2 6 % -24 % 11 % 33 % 15 %
3 7 % -23 % 12 % 34 % 16 %
4 8 % -22 % 13 % 35 % 17 %
5 9 % -21 % 14 % 36 % 18 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Fanclasma

  • Icono del hechizo Ancla Ustral

    Ancla Ustral

    4 PA · alcance 3

    • Tierrade 66 a 75 de daños de Tierra
    • Atrae 1 casilla
  • Icono del hechizo Ancla Moreo

    Ancla Moreo

    4 PA · sobre uno mismo

    • 50 Daños
  • Icono del hechizo Anclazo

    Anclazo

    4 PA · alcance 3 a 5

    • Agua36 a 45 de daño de Agua
    • Roba 2 de Alcance

Cómo derrotar a Fanclasma

Golpéalo primero con Tierra (-26 a -21 %). Evita los elementos Agua (32 a 36 %) y Aire (14 a 18 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.

Cuidado con:

  • Ancla Ustral: atrae 1 casillas

Botín de Fanclasma

  • Icono de Carne de animales silvestresCarne de animales silvestresCazador nivel 150 y superior24 %
  • Icono de Pinza de fanclasmaPinza de fanclasma24 %
  • Icono de Cuerda de fanclasmaCuerda de fanclasma4,04 %
  • Icono de Bolsita de salBolsita de sal1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Sauce berreónSauce berreón
  • Icono de Cráneo etéreoCráneo etéreo
  • Icono de Grano de salGrano de sal
  • Icono de Eco del PasadoEco del pasado
  • Icono de Cofre familiarCofre familiar

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de El Etreuma del viejo JohnEl Etreuma del viejo John
  • Icono de Fragmento de mapa de Phantomeyt 5/5Fragmento de mapa de Phantomeyt 5/5

Para qué sirve el botín de Fanclasma

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Pinza de fanclasmaPinza de fanclasma (24 %): 9 recetas, entre ellas Escudo ventiloso (Fabricante, niv. 140), Pócima gigantesca de aporreadora (Ganadero, niv. 145) y Hacha de fanclasma (Herrero, niv. 153). Sirve para fabricar la Llave del Roca Negra, que abre la mazmorra.
  • Icono de Cuerda de fanclasmaCuerda de fanclasma (4,04 %): 9 recetas, entre ellas Pala Tonhdjons (Herrero, niv. 147), Alianza Bordo (Joyero, niv. 148) y Placador mayor (Fabricante, niv. 150).
  • Icono de Carne de animales silvestresCarne de animales silvestres (24 %): 4 recetas, entre ellas Llave del Túmulo del Largo Sueño (Manitas, niv. 150), Carne en adobo con especias (Cazador, niv. 150) y Red para vuelocerontes reforzada (Ganadero, niv. 150). Sirve para fabricar la Llave del Roca Negra, que abre la mazmorra.

«El fanclasma está muy orgulloso de su pinza, con ella puede atrapar los pepinillos del fondo de un tarro o pellizcarle el culo a sus adversarios.» Pinza de fanclasma, descripción del juego

Fanclasma en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de la Tripulación del Roca Negra