Monstruos Criaturas de misión

Fantasma de guerrero cautivado

Fantasma de guerrero cautivado: monstruo de nivel 160 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Fantasma de guerrero cautivado

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
160
Puntos de vida
5 000
PA · PM
12 PA · 4 PM

Lo combates en la misión Shodanwa: perfección marcial.

Dónde encontrar Fantasma de guerrero cautivado

La misión donde lo combates

Características de Fantasma de guerrero cautivado

  • Puntos de vida5.000 PdV
  • PA12 PA
  • PM4 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 0 %
  • FuegoFuego 0 %
  • AguaAgua 0 %
  • AireAire 0 %
  • NeutralNeutral 0 %

4.125 puntos de experiencia base, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Fantasma de guerrero cautivado

  • Icono del hechizo Espada Fantasmagórica

    Espada Fantasmagórica

    5 PA · alcance 3

    • Aire21 a 25 de daños Aire
    • Agua4 a 5 robo de Agua
    • Fuego4 a 5 de robo de Fuego
  • Icono del hechizo Tempestad Fantasmagórica

    Tempestad Fantasmagórica

    3 PA · alcance 3 a 4

    • Fuego17 a 19 de daños de Fuego
  • Icono del hechizo Reenvío Fantasmagórico

    Reenvío Fantasmagórico

    3 PA · alcance 5

    • Reenvía un hechizo
  • Icono del hechizo Más Piración

    Más Piración

    3 PA · alcance 6

    • Atrae 4 casillas

Cómo derrotar a Fantasma de guerrero cautivado

Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.

Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 4 casillas.

Cuidado con:

  • Espada Fantasmagórica: roba vida
  • Más Piración: atrae 4 casillas

La familia de los monstruos de misión