Monstruos Criaturas de misión

Faramis

Faramis: monstruo de nivel 110 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Faramis

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
110
Puntos de vida
3 000
PA · PM
12 PA · 5 PM

Lo combates en la misión La gesta de D'Arratagnan.

Dónde encontrar Faramis

La misión donde lo combates

Características de Faramis

  • Puntos de vida3.000 PdV
  • PA12 PA
  • PM5 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 10 %
  • FuegoFuego 10 %
  • AguaAgua 10 %
  • AireAire 10 %
  • NeutralNeutral 30 %

Hechizos de Faramis

  • Icono del hechizo Hendidura Noble

    Hendidura Noble

    2 PA · cuerpo a cuerpo

    • Aire21 a 23 de daños Aire
    • 5% Erosión
  • Icono del hechizo Despeje Bontariano

    Despeje Bontariano

    3 PA · alcance 3

    • Fuego21 a 27 de robo de Fuego
    • Avanza 1 casilla
    • 20 Huida
  • Icono del hechizo Salto de Avanzadilla

    Salto de Avanzadilla

    4 PA · alcance 2 a 3

    • Teletransporta o intercambia posiciones
    • 10% Erosión

Cómo derrotar a Faramis

Golpéalo primero con Tierra (10 %) o con Fuego (10 %). Evita el elemento Neutral (30 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.

Cuidado con:

  • Hendidura Noble: aplica un 5 % de erosión
  • Despeje Bontariano: roba vida
  • Salto de Avanzadilla: aplica un 10 % de erosión

La familia de los monstruos de misión