Faramis
Faramis: monstruo de nivel 110 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Monstruos de misiónCriaturas de misión
- Nivel
- 110
- Puntos de vida
- 3 000
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
Lo combates en la misión La gesta de D'Arratagnan.
Dónde encontrar Faramis
La misión donde lo combates
- La gesta de D'Arratagnan nivel 110
Características de Faramis
3.000 PdV
12 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 10 %
Fuego 10 %
Agua 10 %
Aire 10 %
Neutral 30 %
Hechizos de Faramis
Hendidura Noble
21 a 23 de daños Aire- 5% Erosión
Despeje Bontariano
21 a 27 de robo de Fuego- Avanza 1 casilla
- 20 Huida
Salto de Avanzadilla
- Teletransporta o intercambia posiciones
- 10% Erosión
Cómo derrotar a Faramis
Golpéalo primero con Tierra (10 %) o con Fuego (10 %). Evita el elemento Neutral (30 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.
Cuidado con:
- Hendidura Noble: aplica un 5 % de erosión
- Despeje Bontariano: roba vida
- Salto de Avanzadilla: aplica un 10 % de erosión
La familia de los monstruos de misión
Espiriata1
Espíritu de Bolgrot1
Espíritu de grillete1
Furyha1
Kenshi Ka1
Malter demoníaco1
Maldición de Ocra1
Minogólem secular1
Ondina demoníaca1
Puñeta rabiosa1
Lady Urikoíris1
Reflejo de Imagirorukam1
Vigicofre1
Caulerpo1 a 180
Grugalorasalar1 a 200
Meteofu1 a 200
Pancuba10
Pío de Gobrosa10 a 14
Cofrefuerte en grupo pequeño10 a 100
Zurcapulga irritante10 a 200
Petrita12
Tofu mensajero12
Gaztrónomo15
Canalla ocra15
Nowa15
Raratón15
Muñeca campestre16 a 20
Agente de seguridad asfixiado20
Alka Traz20
Bandido Minguero20
Jalató troglodita20
Buldogro de guardia20
Bruta tymadora20
Bruto sram20
Ladrón20
Agua tormentosa20
Zurcarák belicosa20
Espíritu de Akwadala20
Gran azul20
Yopuka insolente20