Monstruos Criaturas de misión

Gran lémur

Gran lémur: monstruo de nivel 170 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Gran lémur

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
170
Puntos de vida
21 000
PA · PM
12 PA · 5 PM

Te enfrentas a él en la misión Hasta su último suspiro.

Dónde encontrar Gran lémur

La misión donde lo combates

Características de Gran lémur

  • Puntos de vida21.000 PdV
  • PA12 PA
  • PM5 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 20 %
  • FuegoFuego 20 %
  • AguaAgua 20 %
  • AireAire 20 %
  • NeutralNeutral 30 %

39.850 puntos de experiencia base, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Gran lémur

  • Avalancha de Ira

    20 PA · sobre uno mismo

    • Agua100 daños de Agua
    • Quita los efectos del hechizo
    • Cura: 25% de los PdV máx.
  • Icono del hechizo Externavación

    Externavación

    4 PA · alcance 6

    • Fuego31 a 45 de daños de Fuego
    • Estado Incurable
  • Laceración Mortal

    4 PA · alcance 3

    • Neutral31 a 42 de daños Neutral
  • Icono del hechizo Impulso Lémur

    Impulso Lémur

    4 PA · sobre uno mismo

    • PA2 PA

Cómo derrotar a Gran lémur

Golpéalo primero con Tierra (20 %) o con Fuego (20 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Agua, Fuego, Neutral): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 6 casillas.

Cuidado con:

  • Avalancha de Ira: cura
  • Externavación: vuelve incurable al objetivo

La familia de los monstruos de misión