Guerrero mental
Guerrero mental: monstruo de nivel 52 a 60 de la familia de las Ratas makneanas. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Ratas makneanasCriaturas de Amakna
- Nivel
- 52 a 605 grados
- Puntos de vida
- 680 a 850
- PA · PM
- 8 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Cloaca de Amakna
Dónde encontrarlo: Cloaca de Amakna.
Dónde encontrar Guerrero mental
Su subzona
Cloaca de AmaknaAmakna
Centro:
Características de Guerrero mental
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 680 | 8 | 4 | 10 608 |
| 2 | 54 | 720 | 8 | 4 | 11 232 |
| 3 | 56 | 760 | 8 | 4 | 11 872 |
| 4 | 58 | 810 | 8 | 4 | 12 528 |
| 5 | 60 | 850 | 8 | 4 | 13 200 |
Resistencias de Guerrero mental por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -10 % | -19 % | 32 % | 7 % | 25 % |
| 2 | -9 % | -18 % | 33 % | 8 % | 26 % |
| 3 | -8 % | -17 % | 34 % | 9 % | 27 % |
| 4 | -7 % | -16 % | 35 % | 10 % | 28 % |
| 5 | -6 % | -15 % | 36 % | 11 % | 29 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Guerrero mental
Estocada Errante
31 a 40 de daños de Fuego- Empujón de 1 casilla
Concentración Mental
- Estado Indesplazable
11 a 20 curación Fuego
Cómo derrotar a Guerrero mental
Golpéalo primero con Tierra (-19 a -15 %). Evita los elementos Fuego (32 a 36 %) y Aire (25 a 29 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Estocada Errante: hace retroceder 1 casillas
- Concentración Mental: cura
Botín de Guerrero mental
Carne corrompidaCazador nivel 60 y superior46 %
Oreja de guerrero mental46 %
Piel de rata7,64 %
Bolsita de cenizas eternas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Para qué sirve el botín de Guerrero mental
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne corrompida (46 %): 8 recetas, entre ellas Llave de la Fundición de los Waddictos (Manitas, niv. 60), Fritada amakneana (Cazador, niv. 60) y Filtro pequeño de dragonalgas (Ganadero, niv. 65). Sirve para fabricar la Llave del Enclave de los Blops, que abre la mazmorra.
Oreja de guerrero mental (46 %): 4 recetas, entre ellas Acorazado de agua menor (Fabricante, niv. 50), Amuleto turquesa (Joyero, niv. 63) y Bandana burlona (Sastre, niv. 40).
Piel de rata (7,64 %): 3 recetas, Acorazado neutral menor (Fabricante, niv. 50), Cinturón de rata (Zapatero, niv. 55) y La Peluda (Sastre, niv. 63).
«Esta carne aún viva no se mueve tanto como se podría esperar. En realidad, las larvas esperan a ser ingeridas para desarrollarse.» Carne corrompida, descripción del juego
Guerrero mental en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 16 de noviembre: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.
- 31 de diciembre: ofrenda de 6 × Carne corrompida.


