Guerrier Mental
Guerrier Mental : monstre de niveau 52 à 60 de la famille des Rats Maknéens. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Rats MaknéensCréatures d’Amakna
- Niveau
- 52 à 605 grades
- Points de vie
- 680 à 850
- PA · PM
- 8 PA · 4 PM
- Où le trouver
- Cloaque d’Amakna
Où le croiser : Cloaque d’Amakna.
Où trouver Guerrier Mental
Sa sous-zone
Cloaque d’AmaknaAmakna
Centre :
Caractéristiques de Guerrier Mental
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 680 | 8 | 4 | 10 608 |
| 2 | 54 | 720 | 8 | 4 | 11 232 |
| 3 | 56 | 760 | 8 | 4 | 11 872 |
| 4 | 58 | 810 | 8 | 4 | 12 528 |
| 5 | 60 | 850 | 8 | 4 | 13 200 |
Résistances de Guerrier Mental par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -10 % | -19 % | 32 % | 7 % | 25 % |
| 2 | -9 % | -18 % | 33 % | 8 % | 26 % |
| 3 | -8 % | -17 % | 34 % | 9 % | 27 % |
| 4 | -7 % | -16 % | 35 % | 10 % | 28 % |
| 5 | -6 % | -15 % | 36 % | 11 % | 29 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Guerrier Mental
Estocade Errante
31 à 40 dommages Feu- Repousse de 1 case
Concentration Psychique
- État Indéplaçable
11 à 20 soins Feu
Comment battre Guerrier Mental
Frappez-le en priorité en Terre (−19 à −15 %). Évitez les éléments Feu (32 à 36 %) et Air (25 à 29 %).
Ses attaques frappent surtout en Feu : la résistance Feu réduit ses dégâts. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.
À surveiller :
- Estocade Errante : repousse de 1 cases
- Concentration Psychique : soigne
Butin de Guerrier Mental
Viande LadreChasseur niveau 60 et plus46 %
Oreille de Guerrier Mental46 %
Peau de Rat7,64 %
Sachet de Cendres Éternelles1 %
Taux de base, que la prospection augmente.
À quoi sert le butin de Guerrier Mental
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Viande Ladre (46 %) : 8 recettes, dont Clef de la Fonderie des Waddicts (Bricoleur, niv. 60), Friture Amaknéenne (Chasseur, niv. 60) et Petit Philtre de Dragofesse (Éleveur, niv. 65). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Clos des Blops, qui ouvre le donjon.
Oreille de Guerrier Mental (46 %) : 4 recettes, dont Cuirassé Eau mineur (Façonneur, niv. 50), Amulette Turquoise (Bijoutier, niv. 63) et Coiffe Ainte (Tailleur, niv. 40).
Peau de Rat (7,64 %) : 3 recettes, Cuirassé Neutre mineur (Façonneur, niv. 50), Ceinture du Rat (Cordonnier, niv. 55) et La Poilue (Tailleur, niv. 63).
« Cette viande encore vivante ne grouille pas autant qu’on pourrait s’y attendre. En effet, les larves attendent d’être ingérées pour se développer. » Viande Ladre, description du jeu
Guerrier Mental dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 16 novembre : bonus Points d’expérience, qui concerne sa famille.
- 31 décembre : offrande de 6 × Viande Ladre.


