Ido erotómano
Ido erotómano: monstruo de nivel 206 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Monstruos de misiónCriaturas de misión
- Nivel
- 206
- Puntos de vida
- 9 800
- PA · PM
- 12 PA · 6 PM
Te enfrentas a él en la misión El ejército de los 12 locos.
Dónde encontrar Ido erotómano
La misión donde lo combates
- El ejército de los 12 locos nivel 200
Características de Ido erotómano
9.800 PdV
12 PA
6 PM
- Resistencias
Tierra 41 %
Fuego 5 %
Agua 10 %
Aire -12 %
Neutral 26 %
136.000 puntos de experiencia base, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Ido erotómano
Escudo Absorbente
- 100 Potencia
1 PM
Fintercepción
51 a 70 de robo de Aire- Cura al atacante: 0% de los daños
Hoxor
Roba 2 PM
41 a 60 de daño de Agua
Cómo derrotar a Ido erotómano
Golpéalo primero con Aire (-12 %). Evita los elementos Tierra (41 %) y Neutral (26 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.
Cuidado con:
- Fintercepción: roba vida
- Hoxor: roba 2 PM
Botín de Ido erotómano
Solo durante una misión
Pluma de ido erotómano
La familia de los monstruos de misión
Espiriata1
Espíritu de Bolgrot1
Espíritu de grillete1
Furyha1
Kenshi Ka1
Malter demoníaco1
Maldición de Ocra1
Minogólem secular1
Ondina demoníaca1
Puñeta rabiosa1
Lady Urikoíris1
Reflejo de Imagirorukam1
Vigicofre1
Caulerpo1 a 180
Grugalorasalar1 a 200
Meteofu1 a 200
Pancuba10
Pío de Gobrosa10 a 14
Cofrefuerte en grupo pequeño10 a 100
Zurcapulga irritante10 a 200
Petrita12
Tofu mensajero12
Gaztrónomo15
Canalla ocra15
Nowa15
Raratón15
Muñeca campestre16 a 20
Agente de seguridad asfixiado20
Alka Traz20
Bandido Minguero20
Jalató troglodita20
Buldogro de guardia20
Bruta tymadora20
Bruto sram20
Ladrón20
Agua tormentosa20
Zurcarák belicosa20
Espíritu de Akwadala20
Gran azul20
Yopuka insolente20