Monstruos Criaturas de Pandala
Imushin
Imushin: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Yokianzhis de papel. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Yokianzhis de papelCriaturas de Pandala
- Nivel
- 200 a 2126 grados
- Puntos de vida
- 5.500 a 6.000
- PA · PM
- 12 PA · 4 a 6 PM
- Dónde encontrarlo
- Memoria de Orukam, Reino de Tinta
Dónde encontrarlo: Reino de Tinta, además de la mazmorra Memoria de Orukam. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Imushin
Su subzona
Reino de TintaWukin y wukang
Centro:
Zaap más cercano: Reino de Tinta
La mazmorra
La misión donde lo combates
- El efecto dragón nivel 200
Características de Imushin
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 5 500 | 12 | 6 | 132 000 |
| 2 | 203 | 5 600 | 12 | 6 | 134 000 |
| 3 | 206 | 5 800 | 12 | 6 | 136 000 |
| 4 | 209 | 5 900 | 12 | 6 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 000 | 12 | 6 | 140 000 |
| 6 | 212 | 6 000 | 12 | 4 | 140 000 |
- Resistencias
Tierra -12 %
Fuego -17 %
Agua 19 %
Aire 25 %
Neutral -15 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Imushin
Shikigami No Mai
35 a 39 de daños Aire
43 a 48 de daños Aire
Oriken
41 a 50 de daños Aire- Curas recibidas x50%
Aerogami
- Avanza 6 casillas
36 a 45 de daños Aire
Cómo derrotar a Imushin
Golpéalo primero con Fuego (-17 %) o con Neutral (-15 %). Evita los elementos Aire (25 %) y Agua (19 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Sus ataques llegan hasta 7 casillas.
Botín de Imushin
Puño y coma de imushin12 %
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Pétalo de papel2 %
Puño y coma de shinlam2 %
Bolsita de alubias1 %
Pétalo de tinta0,12 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Tercer trozo de pergamino olvidado
Papel comestible
Palabras plegadas
Kianzhi de la lanza del wukang
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Pandagalletita
Para qué sirve el botín de Imushin
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Pétalo de tinta (0,12 %): 11 recetas, entre ellas Amuletro (Joyero, niv. 200), Arco de Wulán (Escultor, niv. 200) y Caparazón ancia (Fabricante, niv. 200).
Pétalo de papel (2 %): 8 recetas, entre ellas Anillo Rtografiko (Joyero, niv. 200), Palote Timológico (Escultor, niv. 200) y Escudo Mónimo (Fabricante, niv. 200).
Puño y coma de imushin (12 %): 4 recetas, entre ellas Amuletro (Joyero, niv. 200), Tintarela picuda (Herrero, niv. 200) y Dimbow (Escultor, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Memoria de Orukam, que abre la mazmorra.
Puño y coma de shinlam (2 %): 4 recetas, entre ellas Palote Timológico (Escultor, niv. 200), Pliegorro (Sastre, niv. 200) y Martillo Menaje (Herrero, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave del Recuerdo de Imagiro, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Imushin en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 20 de octubre: ofrenda de 1 × Pétalo de papel.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.
- 3 de septiembre: ofrenda de 1 × Pétalo de tinta.





