Monstruos Criaturas de misión

Kartush Detinta

Kartush Detinta: monstruo de nivel 122 a 130 de la familia de monstruos de misión. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Kartush Detinta

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
122 a 1305 grados
Puntos de vida
2.900 a 3.300
PA · PM
10 PA · 4 PM

Te enfrentas a él en la misión El fanfarrón.

Dónde encontrar Kartush Detinta

La misión donde lo combates

Características de Kartush Detinta

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 122 2 900 10 4 41 968
2 124 3 000 10 4 43 152
3 126 3 100 10 4 44 352
4 128 3 200 10 4 45 568
5 130 3 300 10 4 46 800

Resistencias de Kartush Detinta por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 6 % -14 % 16 % -24 % 26 %
2 7 % -13 % 17 % -23 % 27 %
3 8 % -12 % 18 % -22 % 28 %
4 9 % -11 % 19 % -21 % 29 %
5 10 % -10 % 20 % 20 % 30 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Kartush Detinta

  • Descraneamiento

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • Tierrade 35 a 39 de daños de Tierra
    • Empuja 2 casillas
    • Retrocede 2 casillas
  • Icono del hechizo Tiro Progresivo

    Tiro Progresivo

    3 PA · alcance 4 a 10

    • Fuego21 a 24 de daños de Fuego
    • Tiro Progresivo: +5 de daños base
  • Icono del hechizo Cebo

    Cebo

    3 PA · alcance 4 a 6

    • Agua31 a 34 de daño de Agua

Cómo derrotar a Kartush Detinta

Golpéalo primero con Tierra (-14 a -10 %). Evita los elementos Aire (26 a 30 %) y Fuego (16 a 20 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Fuego, Agua): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 10 casillas.

Cuidado con:

  • Descraneamiento: hace retroceder 2 casillas

Botín de Kartush Detinta

  • Icono de Bolso de kartushBolso de kartush24 %
  • Icono de CalaveraCalavera1,2 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Manchas DetintaManchas Detinta

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de OricorOricor

Para qué sirve el botín de Kartush Detinta

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de CalaveraCalavera (1,2 %): 32 recetas, entre ellas Cinturón del Capitán Eskarlata (Zapatero, niv. 128), Anillo cortante (Joyero, niv. 129) y Máscara de Panterrosa (Sastre, niv. 133).
  • Icono de Bolso de kartushBolso de kartush (24 %): 6 recetas, entre ellas Tira fustigadora (Zapatero, niv. 128), Guante del Capitán Eskarlata (Joyero, niv. 132) y Pócima grande de acariciador (Ganadero, niv. 135). Sirve para fabricar la Llave del Ring del Capitán Eskarlata, que abre la mazmorra.

«Este tipo de reliquia con forma del símbolo de Sramvil se suele utilizar como recuerdo. Ya puedes colgártela del llavero.» Calavera, descripción del juego

La familia de los monstruos de misión