Monstres Créatures de quête

Kartouche Dencre

Kartouche Dencre : monstre de niveau 122 à 130 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Kartouche Dencre

Famille
Monstres de quêteCréatures de quête
Niveau
122 à 1305 grades
Points de vie
2 900 à 3 300
PA · PM
10 PA · 4 PM

Vous l’affrontez dans la quête Fanfouille.

Où trouver Kartouche Dencre

La quête où on l’affronte

Caractéristiques de Kartouche Dencre

Grade Niveau PV PA PM XP
1 122 2 900 10 4 41 968
2 124 3 000 10 4 43 152
3 126 3 100 10 4 44 352
4 128 3 200 10 4 45 568
5 130 3 300 10 4 46 800

Résistances de Kartouche Dencre par grade

Grade Neutre Terre Feu Eau Air
1 6 % -14 % 16 % -24 % 26 %
2 7 % -13 % 17 % -23 % 27 %
3 8 % -12 % 18 % -22 % 28 %
4 9 % -11 % 19 % -21 % 29 %
5 10 % -10 % 20 % 20 % 30 %

XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Sorts de Kartouche Dencre

  • Décrossage

    3 PA · au corps à corps

    • Terre35 à 39 dommages Terre
    • Repousse de 2 cases
    • Recule de 2 cases
  • Icône du sort Tir progressif

    Tir progressif

    3 PA · portée 4 à 10

    • Feu21 à 24 dommages Feu
    • Tir progressif : +5 dégâts de base
  • Icône du sort Amorce

    Amorce

    3 PA · portée 4 à 6

    • Eau31 à 34 dommages Eau

Comment battre Kartouche Dencre

Frappez-le en priorité en Terre (−14 à −10 %). Évitez les éléments Air (26 à 30 %) et Feu (16 à 20 %).

Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Terre, Feu, Eau) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 10 cases.

À surveiller :

  • Décrossage : repousse de 2 cases

Butin de Kartouche Dencre

  • Icône de Sacoche de KartoucheSacoche de Kartouche24 %
  • Icône de Tête de mortTête de mort1,2 %

Taux de base, que la prospection augmente.

Seulement pendant une quête

  • Icône de Taches DencreTaches Dencre

Seulement pendant un événement ou avec un objet précis

  • Icône d'OrichorOrichor

À quoi sert le butin de Kartouche Dencre

Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.

  • Icône de Tête de mortTête de mort (1,2 %) : 32 recettes, dont Ceinture du Capitaine Ekarlatte (Cordonnier, niv. 128), Anneau Tranchant (Bijoutier, niv. 129) et Masque de Pantèroz (Tailleur, niv. 133).
  • Icône de Sacoche de KartoucheSacoche de Kartouche (24 %) : 6 recettes, dont String Fouetteur (Cordonnier, niv. 128), Gant du Capitaine Ekarlatte (Bijoutier, niv. 132) et Grande Potion de Caresseur (Éleveur, niv. 135). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Ring du Capitaine Ekarlatte, qui ouvre le donjon.

« Symbole de Srambad, ce genre de relique est généralement utilisé en tant que souvenir. Vous pouvez donc tout à fait l’accrocher à votre trousseau de clefs. » Tête de mort, description du jeu

La famille des monstres de quête