Monstruos Criaturas de Sufokia
Machangrejo
Machangrejo: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Mercenarinos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- MercenarinosCriaturas de Sufokia
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Acuadomo de Merkator, Salas de los abismosy 1 lugar más
Dónde encontrarlo: Salas de los abismos y Salas de las corrientes, además de la mazmorra Acuadomo de Merkator. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Machangrejo
Sus 2 subzonas
La mazmorra
La misión donde lo combates
- Pesca de machangrejos nivel 200
Características de Machangrejo
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 5 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 5 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 5 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 5 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 5 | 140 000 |
Resistencias de Machangrejo por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -29 % | 2 % | 11 % | 16 % | 36 % |
| 2 | -28 % | 4 % | 12 % | 17 % | 37 % |
| 3 | -27 % | 6 % | 13 % | 18 % | 38 % |
| 4 | -26 % | 8 % | 14 % | 19 % | 39 % |
| 5 | -25 % | 10 % | 15 % | 20 % | 40 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Machangrejo
Pinza de oro
71 a 90 robo de Tierra- Estado Pesante
Pincendio
- Atrae 3 casillas
71 a 90 de daños de Fuego
Barrilete
- Activa: Pinzote
Cómo derrotar a Machangrejo
Golpéalo primero con Neutral (-29 a -25 %). Evita los elementos Aire (36 a 40 %) y Agua (16 a 20 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Tierra, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.
Cuidado con:
- Pinza de oro: roba vida
- Pincendio: atrae 3 casillas
Botín de Machangrejo
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Caparazón de machangrejo12 %
Pinza de machangrejo2 %
Bolsita de sal1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Espécimen de machangrejo
Metal abisal
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Pila steamer
Fragmento de mapa de Kongoku 6/8
Fragmento de mapa del Hyperscampe 2/8
Fragmento de mapa del Hyperscampe 6/8
Fragmento de mapa de Kongoku 2/8
Para qué sirve el botín de Machangrejo
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Caparazón de machangrejo (12 %): 5 recetas, entre ellas Brazalete de los fondos marinos (Joyero, niv. 200), Sandalias de los fondos marinos (Zapatero, niv. 200) y Casco Tilleo (Sastre, niv. 199). Sirve para fabricar la Llave del Acuadomo de Merkator, que abre la mazmorra.
Pinza de machangrejo (2 %): 4 recetas, entre ellas Capa de Kongoku (Sastre, niv. 200), Cinturón de Kongoku (Zapatero, niv. 200) y Prispíritu (Fabricante, niv. 200).
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Machangrejo en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 1 de abril: bonus Puntos de experiencia y de botín en las criaturas marinas, que afecta a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.









