Monstruos Criaturas de Sufokia

Ciclofandra

Ciclofandra: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Mercenarinos. Características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Ciclofandra

Familia
MercenarinosCriaturas de Sufokia
Nivel
200 a 2125 grados
Puntos de vida
6.000 a 6.600
PA · PM
12 PA · 5 PM

Dónde encontrarlo: Salas de los abismos y Salas de las salpicaduras, además de la mazmorra Acuadomo de Merkator. También te enfrentas a él en una misión.

Dónde encontrar Ciclofandra

Sus 2 subzonas

La mazmorra

La misión donde lo combates

Características de Ciclofandra

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 200 6 000 12 5 132 000
2 203 6 200 12 5 134 000
3 206 6 300 12 5 136 000
4 209 6 500 12 5 138 000
5 212 6 600 12 5 140 000

Resistencias de Ciclofandra por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 36 % -29 % 16 % 11 % 2 %
2 37 % -28 % 17 % 12 % 4 %
3 38 % -27 % 18 % 13 % 6 %
4 39 % -26 % 19 % 14 % 8 %
5 40 % -25 % 20 % 15 % 10 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Ciclofandra

  • Icono del hechizo Apnea Corva

    Apnea Corva

    4 PA · cuerpo a cuerpo

    • 30% Erosión
    • Agua101 a 120 de daño de Agua
  • Icono del hechizo Mercemoto

    Mercemoto

    4 PA · alcance 6

    • FuegoDaños de fuego: 20% de los PdV que le faltan al lanzador
    • Atrae 4 casillas
    • Empuja 4 casillas
  • Icono del hechizo Viejo Bobo de Mar

    Viejo Bobo de Mar

    4 PA · sobre uno mismo

    • 1000 Daños por empuje
    • Activa: Ciclopuerta

Cómo derrotar a Ciclofandra

Golpéalo primero con Tierra (-29 a -25 %). Evita los elementos Neutral (36 a 40 %) y Fuego (16 a 20 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Agua: la resistencia a Agua lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.

Cuidado con:

  • Apnea Corva: aplica un 30 % de erosión
  • Mercemoto: atrae 4 casillas, hace retroceder 4 casillas

Botín de Ciclofandra

  • Icono de Barba de ciclofandraBarba de ciclofandra12 %
  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
  • Icono de Calcetín de ciclofandraCalcetín de ciclofandra2 %
  • Icono de Bolsita de salBolsita de sal1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Metal abisalMetal abisal
  • Icono de Caja de herramientas de los mercenarinosCaja de herramientas de los mercenarinos

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de Pila steamerPila steamer
  • Icono de Fragmento de mapa de Hyperscampe 8/8Fragmento de mapa del Hyperscampe 8/8
  • Icono de Fragmento de mapa de Hyperscampe 4/8Fragmento de mapa del Hyperscampe 4/8
  • Icono de Fragmento de mapa de Kongoku 8/8Fragmento de mapa de Kongoku 8/8
  • Icono de Fragmento de mapa de Kongoku 4/8Fragmento de mapa de Kongoku 4/8

Para qué sirve el botín de Ciclofandra

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Carne sabrosaCarne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
  • Icono de Barba de ciclofandraBarba de ciclofandra (12 %): 5 recetas, entre ellas Priscudo brillante (Fabricante, niv. 200), Sandalias de los fondos marinos (Zapatero, niv. 200) y Talismán Egado (Joyero, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave del Acuadomo de Merkator, que abre la mazmorra.
  • Icono de Calcetín de ciclofandraCalcetín de ciclofandra (2 %): 5 recetas, entre ellas Anillo Céano (Joyero, niv. 200), Capa de Kongoku (Sastre, niv. 200) y Prisortilegio (Fabricante, niv. 200).

«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego

Ciclofandra en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

  • 1 de abril: bonus Puntos de experiencia y de botín en las criaturas marinas, que afecta a su familia.
  • 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.

La familia de los Mercenarinos