Monstruos Criaturas de la isla de Otomai
Maestro zoth
Maestro zoth: monstruo de nivel 126 a 138 de la familia de los Zoths. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- ZothsCriaturas de la isla de Otomai
- Nivel
- 126 a 1385 grados
- Puntos de vida
- 2.600 a 3.000
- PA · PM
- 12 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Pueblo de los zoths, Pueblo de la canopea
- Archimonstruo
- Don Kizoth el Obstinado
Dónde encontrarlo: Pueblo de los zoths y Pueblo de la canopea.
Dónde encontrar Maestro zoth
Sus 2 subzonas
Pueblo de la canopeaIsla de Otomai
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de la canopea
Pueblo de los zothsIsla de Otomai
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de los zoths
Características de Maestro zoth
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 126 | 2 600 | 12 | 4 | 44 352 |
| 2 | 129 | 2 700 | 12 | 4 | 46 182 |
| 3 | 132 | 2 800 | 12 | 4 | 48 048 |
| 4 | 135 | 2 900 | 12 | 4 | 49 950 |
| 5 | 138 | 3 000 | 12 | 4 | 51 888 |
Resistencias de Maestro zoth por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 % | 40 % | -7 % | -47 % | 14 % |
| 2 | 12 % | 42 % | -6 % | -45 % | 16 % |
| 3 | 13 % | 44 % | -5 % | -43 % | 18 % |
| 4 | 14 % | 46 % | -4 % | -41 % | 20 % |
| 5 | 15 % | 48 % | -3 % | -39 % | 22 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Maestro zoth
Batalla por la Tierra de los Zoths
41 a 60 de daños de Fuego
Roba 10 PA
Incitación
2 PA- 2 Alcance
Cómo derrotar a Maestro zoth
Golpéalo primero con Agua (-47 a -39 %). Evita los elementos Tierra (40 a 48 %) y Aire (14 a 22 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.
Cuidado con:
- Batalla por la Tierra de los Zoths: roba 10 PA
Botín de Maestro zoth
Pipa de la paz zoth27 %
Carne marmoleadaCazador nivel 130 o superior27 %
Tejido zoth4,52 %
Bragueta de maestro zoth4,52 %
Kristalita1,36 %
Bolsita de especias1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Para qué sirve el botín de Maestro zoth
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Kristalita (1,36 %): 14 recetas, entre ellas Sombrero de la chavala zoth (Sastre, niv. 128), Kasr'Arkol (Escultor, niv. 122) y Martillo de la chavala zoth (Herrero, niv. 132).
Tejido zoth (4,52 %): 10 recetas, entre ellas Sombrero de la chavala zoth (Sastre, niv. 128), Martillo de la chavala zoth (Herrero, niv. 132) y Bastón de maestro zoth (Escultor, niv. 158).
Pipa de la paz zoth (27 %): 9 recetas, entre ellas Varita Aleyx (Escultor, niv. 138) y Desvanecedor mayor (Fabricante, niv. 150).
Carne marmoleada (27 %): 7 recetas, entre ellas Llave del Taller de Tanukui San (Manitas, niv. 130) y Marinada agridulce (Cazador, niv. 130). Sirve para fabricar la Llave del Valle de la Dama del Agua, que abre la mazmorra.
Bragueta de maestro zoth (4,52 %): 3 recetas, Pócima de acariciador (Ganadero, niv. 125), Fugitivo mayor (Fabricante, niv. 150) y Tocado de maestro zoth (Sastre, niv. 156).
«Esta piedra mágica con nombre particular no debe ponerse en manos de cualquiera, dado el poder que puede proporcionar a las armas o a las joyas.» Kristalita, descripción del juego
Maestro zoth en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 16 de marzo: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.
Archimonstruo de Maestro zoth
Don Kizoth el Obstinado126 a 138 · misma zona, más raro · etapa 17 de la misión del Dofus Ocre



