Monstruos Criaturas de Pandala
Majaro
Majaro: monstruo de nivel 162 a 170 de la familia de los Yokais de las tumbas. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Yokais de las tumbasCriaturas de Pandala
- Nivel
- 162 a 1705 grados
- Puntos de vida
- 4.700 a 5.100
- PA · PM
- 10 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Monte de las Tumbas, Casa de los Espíritus
- Archimonstruo
- Majarola el Doctor
Dónde encontrarlo: Monte de las Tumbas, además de la mazmorra Casa de los Espíritus. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Majaro
Su subzona
Monte de las TumbasIsla de Grobe
Centro:
Zaap más cercano: Monte de las Tumbas
La mazmorra
La misión donde lo combates
- Seguridad vial nivel 170
Características de Majaro
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 162 | 4 700 | 10 | 5 | 68 688 |
| 2 | 164 | 4 800 | 10 | 5 | 70 192 |
| 3 | 166 | 4 900 | 10 | 5 | 71 712 |
| 4 | 168 | 5 000 | 10 | 5 | 73 248 |
| 5 | 170 | 5 100 | 10 | 5 | 74 800 |
- Resistencias
Tierra -16 %
Fuego 18 %
Agua -10 %
Aire 9 %
Neutral 13 %
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Majaro
Negai
- Daños recibidos x70%
- Daños: 50% del daño final recibido
- Estado Negai
Zudzuki Bozu
- Avanza 5 casillas
Furue
de 54 a 62 de daños de Tierra- Teletransportación simétrica
Negai o Kanaeru
- Cura: 12% de los PdV máx.
2 PM
Cómo derrotar a Majaro
Golpéalo primero con Tierra (-16 %). Evita los elementos Fuego (18 %) y Neutral (13 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Tierra: la resistencia a Tierra lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Negai o Kanaeru: cura
Botín de Majaro
Carne magraCazador nivel 170 o superior19 %
Ojo de majaro19 %
Yokaiedra3,24 %
Bolsita de resina1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Esencia espiritual
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Pandagalletita
Para qué sirve el botín de Majaro
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Yokaiedra (3,24 %): 11 recetas, entre ellas Pupila de majaro (Fabricante, niv. 160), Anillo de Kumijo (Joyero, niv. 164) y Depósito de aspirasesino (Sastre, niv. 159).
Carne magra (19 %): 5 recetas, entre ellas Llave de la Casa de los Espíritus (Manitas, niv. 170), Lomo (Cazador, niv. 170) y Receptáculo de corruptita (Leñador, niv. 1). Sirve para fabricar la Llave de la Guarida Gélifux, que abre la mazmorra.
Ojo de majaro (19 %): 5 recetas, entre ellas Pupila de majaro (Fabricante, niv. 160), Anillo de Kumijo (Joyero, niv. 164) y Elixir pequeño de dragonalgas (Ganadero, niv. 165). Sirve para fabricar la Llave de la Casa de los Espíritus, que abre la mazmorra.
«En el interior de cada docero hay un héroe, en el interior de los yokais lo que hay es una piedrecilla.» Yokaiedra, descripción del juego
Archimonstruo de Majaro
Majarola el Doctor162 a 170 · misma zona, más raro · etapa 18 de la misión del Dofus Ocre





