Monstruos Criaturas de Sidimote
Milubándalo
Milubándalo: monstruo de nivel 92 a 100 de la familia de los Milubos. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- MilubosCriaturas de Sidimote
- Nivel
- 92 a 1005 grados
- Puntos de vida
- 1.600 a 1.800
- PA · PM
- 10 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Guarida del Maxilubo
Dónde encontrarlo: la mazmorra Guarida del Maxilubo.
Dónde encontrar Milubándalo
La mazmorra
Características de Milubándalo
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 92 | 1 600 | 10 | 5 | 26 128 |
| 2 | 94 | 1 600 | 10 | 5 | 27 072 |
| 3 | 96 | 1 700 | 10 | 5 | 28 032 |
| 4 | 98 | 1 700 | 10 | 5 | 29 008 |
| 5 | 100 | 1 800 | 10 | 5 | 30 000 |
Resistencias de Milubándalo por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 % | 16 % | 26 % | -14 % | -9 % |
| 2 | 12 % | 17 % | 27 % | -13 % | -8 % |
| 3 | 13 % | 18 % | 28 % | -12 % | -7 % |
| 4 | 14 % | 19 % | 29 % | -11 % | -6 % |
| 5 | 15 % | 20 % | 30 % | -10 % | -5 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Milubándalo
Agarriff
31 a 40 robo de Agua- -20% PdV
Metalón
de 17 a 20 de daños de Tierra
2 daños de Tierra por 1 PA utilizado
2 PA
Motero
- Estado Inquebrantable
2 PM- -0 daños recibidos
- Curas recibidas x50%
Cómo derrotar a Milubándalo
Golpéalo primero con Agua (-14 a -10 %) o con Aire (-9 a -5 %). Evita los elementos Fuego (26 a 30 %) y Tierra (16 a 20 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Agua, Tierra): busca resistencias equilibradas. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Cuidado con:
- Agarriff: roba vida
Botín de Milubándalo
Garra de milubándalo36 %
Carne exudanteCazador de nivel 100 o superior36 %
Testículos mágicos de milubándalo6,04 %
Tonel de zumo sabroso1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Para qué sirve el botín de Milubándalo
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne exudante (36 %): 11 recetas, entre ellas Llave del Árbol de Moon (Manitas, niv. 100), Red multiplicadora de vueloceronte (Ganadero, niv. 100) y Revuelto campero (Cazador, niv. 100). Sirve para fabricar la Llave de la Cueva del Trankitronko, que abre la mazmorra.
Garra de milubándalo (36 %): 5 recetas, entre ellas Capa de milubándalo (Sastre, niv. 100), Caparazón de tierra (Fabricante, niv. 100) y Cinturón mulante (Zapatero, niv. 129).
Testículos mágicos de milubándalo (6,04 %): 4 recetas, entre ellas Destructor de agua mediano (Fabricante, niv. 100) y La Varita del Limbo (Escultor, niv. 105).
«Dicho así, no apetece mucho, la verdad.» Carne exudante, descripción del juego
Milubándalo en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 12 de febrero: bonus Mayores retos, que afecta a su familia.





