Monstruos Criaturas de misión

Sick Danders

Sick Danders: monstruo de nivel 130 de la familia de los monstruos de misión. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Sick Danders

Familia
Monstruos de misiónCriaturas de misión
Nivel
130
Puntos de vida
2 700
PA · PM
8 PA · 6 PM

Te enfrentas a él en la misión Un campo de minas.

Dónde encontrar Sick Danders

La misión donde lo combates

Características de Sick Danders

  • Puntos de vida2.700 PdV
  • PA8 PA
  • PM6 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 10 %
  • FuegoFuego 10 %
  • AguaAgua 0 %
  • AireAire 0 %
  • NeutralNeutral 0 %

46.800 puntos de experiencia base, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Sick Danders

  • Icono del hechizo Oblatividad

    Oblatividad

    2 PA · alcance 6

    • Intercepta los daños
  • Icono del hechizo Asimilación

    Asimilación

    4 PA · alcance 3

    • Fuego33 a 38 de robo de Fuego
  • Icono del hechizo Transfusión

    Transfusión

    2 PA · sobre uno mismo

    • Transfiere el 10% de los PdV

Cómo derrotar a Sick Danders

Golpéalo primero con Neutral (0 %) o con Agua (0 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 3 casillas.

Cuidado con:

  • Asimilación: roba vida

La familia de los monstruos de misión