Monstruos Criaturas de dimensión
Sombrejón
Sombrejón: monstruo de nivel 182 a 190 de la familia de los Obscurantis. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- ObscurantisCriaturas de dimensión
- Nivel
- 182 a 1905 grados
- Puntos de vida
- 4.700 a 5.000
- PA · PM
- 12 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Pirámide de Sombra
Dónde encontrarlo: la mazmorra Pirámide de Sombra.
Dónde encontrar Sombrejón
La mazmorra
Características de Sombrejón
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 182 | 4 700 | 12 | 4 | 87 000 |
| 2 | 184 | 4 800 | 12 | 4 | 90 000 |
| 3 | 186 | 4 900 | 12 | 4 | 93 000 |
| 4 | 188 | 5 000 | 12 | 4 | 96 000 |
| 5 | 190 | 5 000 | 12 | 4 | 99 000 |
Resistencias de Sombrejón por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 % | -23 % | 21 % | 16 % | 2 % |
| 2 | 2 % | -21 % | 22 % | 17 % | 4 % |
| 3 | 3 % | -19 % | 23 % | 18 % | 6 % |
| 4 | 4 % | -17 % | 24 % | 19 % | 8 % |
| 5 | 5 % | -15 % | 25 % | 20 % | 10 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Sombrejón
Incitonda
- Noctúligan: +3 Alcance máximo
30 Retirada de PM- 200 Potencia
- Estado Invulnerable
30 Retirada de PA- Garrancia: +2 Alcance máximo
Resonancia
Falla
- -10% Resistencia
51 a 70 de daños Aire
Cómo derrotar a Sombrejón
Golpéalo primero con Tierra (-23 a -15 %). Evita los elementos Fuego (21 a 25 %) y Agua (16 a 20 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Sus ataques llegan hasta 7 casillas.
Botín de Sombrejón
Carne negraCazador nivel 190 o superior13 %
Máscara del vicio13 %
Símbolo de los obscuranti2,16 %
Bolsita de polvos mágicos1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Esquirla obscura
Para qué sirve el botín de Sombrejón
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Símbolo de los obscuranti (2,16 %): 12 recetas, entre ellas Botas de Allister (Zapatero, niv. 191), Rodillo de pastelero de Aermyn (Escultor, niv. 194) y Cascostruz (Sastre, niv. 195).
Carne negra (13 %): 8 recetas, entre ellas Butifarra de presa (Cazador, niv. 190), Llave de la Antecámara de los Golosotes (Manitas, niv. 190) y Implantes rústicos (Herrero, niv. 190). Sirve para fabricar la Llave de la mina de Kéfriho, que abre la mazmorra.
Máscara del vicio (13 %): 4 recetas, entre ellas Botas de Allister (Zapatero, niv. 191) y Bastón Tería (Escultor, niv. 195).
«Vengativos, Viciosos, Vivaces, Violentos, Vacíos. A través de este símbolo, los rostros variados de los obscurantis son revividos. Para revivir también algunos recuerdos de tu conversación con ellos.» Símbolo de los obscuranti, descripción del juego
Sombrejón en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 23 de octubre: ofrenda de 1 × Símbolo de los obscuranti.
- 29 de junio: ofrenda de 2 × Carne negra.





