Monstruos Criaturas de la isla de Moon
Toebrio
Toebrio: monstruo de nivel 82 a 90 de la familia de los Piratas de Moon. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- Piratas de MoonCriaturas de la isla de Moon
- Nivel
- 82 a 905 grados
- Puntos de vida
- 1.300 a 1.500
- PA · PM
- 9 PA · 4 PM
- Dónde encontrarlo
- Navío de Le Chuko
Dónde encontrarlo: la mazmorra Navío de Le Chuko.
Dónde encontrar Toebrio
La mazmorra
Navío de Le ChukoMazmorra · nivel 90
Entrada:
Características de Toebrio
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 82 | 1 300 | 9 | 4 | 21 648 |
| 2 | 84 | 1 300 | 9 | 4 | 22 512 |
| 3 | 86 | 1 400 | 9 | 4 | 23 392 |
| 4 | 88 | 1 400 | 9 | 4 | 24 288 |
| 5 | 90 | 1 500 | 9 | 4 | 25 200 |
Resistencias de Toebrio por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 % | 2 % | 10 % | -18 % | 14 % |
| 2 | 0 % | 4 % | 12 % | -16 % | 16 % |
| 3 | 0 % | 6 % | 14 % | -14 % | 18 % |
| 4 | 0 % | 8 % | 16 % | -12 % | 20 % |
| 5 | 0 % | 10 % | 18 % | -10 % | 22 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Toebrio
-
Cóctel Ronotov
26 a 30 de daños de Fuego- Coloca un glifo de inicio de turno
- Mata al objetivo
-
Esputo de Ron
26 a 30 de daños de Fuego- Duración de los efectos: -1
- Quita los efectos del hechizo
¡Y una Botella de Ron!
- 100 Inteligencia
Cómo derrotar a Toebrio
Golpéalo primero con Agua (-18 a -10 %). Evita los elementos Aire (14 a 22 %) y Fuego (10 a 18 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Fuego: la resistencia a Fuego lo reduce. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.
Botín de Toebrio
Ron de Calidad39 %
Carne podridaCazador nivel 90 o superior39 %
Nudo marinero6,44 %
Bananaranja1,2 %
Bolsita de sal1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Mandíbula de pirata
Calavera de pirata
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
El Etreuma del viejo John
Para qué sirve el botín de Toebrio
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Nudo marinero (6,44 %): 12 recetas, entre ellas Escudo de Le Chuko (Fabricante, niv. 85), Capa de capitán pirata (Sastre, niv. 92) y Alianza de capitán pirata (Joyero, niv. 94).
Carne podrida (39 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Guarida de Lasoberaña (Manitas, niv. 90) y Olla podrida sabrosa (Cazador, niv. 90). Sirve para fabricar la Llave del Territorio Ancestral, que abre la mazmorra.
Ron de Calidad (39 %): 5 recetas, entre ellas Sable yondanwa (Herrero, niv. 92), Alianza de capitán pirata (Joyero, niv. 94) y Cinturón Le Chukoso (Zapatero, niv. 96).
Bananaranja (1,2 %): 4 recetas, entre ellas Iniciador menor (Fabricante, niv. 50), Capa banana (Sastre, niv. 28) y Ofrenda al Espíritu del Viento (Campesino, niv. 1).
«Muy común entre los grumetes, el nudo marinero hace soñar a más de una jovencita en busca de aventuras.» Nudo marinero, descripción del juego
Toebrio en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 25 de abril: ofrenda de 6 × Carne podrida.
- 8 de julio: ofrenda de 2 × Nudo marinero.
- 19 de septiembre: ofrenda de 6 × Ron de Calidad.




