Monstres Créatures de l'île de Moon
Ivremor
Ivremor : monstre de niveau 82 à 90 de la famille des Pirates de Moon. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Pirates de MoonCréatures de l’île de Moon
- Niveau
- 82 à 905 grades
- Points de vie
- 1 300 à 1 500
- PA · PM
- 9 PA · 4 PM
- Où le trouver
- Bateau du Chouque
Où le croiser : le donjon Bateau du Chouque.
Où trouver Ivremor
Le donjon
Bateau du ChouqueDonjon · niveau 90
Entrée :
Caractéristiques d’Ivremor
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 82 | 1 300 | 9 | 4 | 21 648 |
| 2 | 84 | 1 300 | 9 | 4 | 22 512 |
| 3 | 86 | 1 400 | 9 | 4 | 23 392 |
| 4 | 88 | 1 400 | 9 | 4 | 24 288 |
| 5 | 90 | 1 500 | 9 | 4 | 25 200 |
Résistances d’Ivremor par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 % | 2 % | 10 % | -18 % | 14 % |
| 2 | 0 % | 4 % | 12 % | -16 % | 16 % |
| 3 | 0 % | 6 % | 14 % | -14 % | 18 % |
| 4 | 0 % | 8 % | 16 % | -12 % | 20 % |
| 5 | 0 % | 10 % | 18 % | -10 % | 22 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts d’Ivremor
-
Cocktail Rhumotov
26 à 30 dommages Feu- Pose un glyphe de début de tour
- Tue la cible
-
Crachat de Rhum
26 à 30 dommages Feu- Durée des effets : -1
- Enlève les effets du sort
Et une bouteille de Rhum !
- 100 Intelligence
Comment battre Ivremor
Frappez-le en priorité en Eau (−18 à −10 %). Évitez les éléments Air (14 à 22 %) et Feu (10 à 18 %).
Ses attaques frappent surtout en Feu : la résistance Feu réduit ses dégâts. Ses attaques portent jusqu’à 8 cases.
Butin d’Ivremor
Rhum de Qualité39 %
Viande RassieChasseur niveau 90 et plus39 %
Nœud de Marin6,44 %
Bananagrume1,2 %
Sachet de Sel1 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant une quête
Mâchoire de pirate
Crâne de pirate
Seulement pendant un événement ou avec un objet précis
Pollenectar
Troma du Vieux John
À quoi sert le butin d’Ivremor
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Nœud de Marin (6,44 %) : 12 recettes, dont Bouclier du Chouque (Façonneur, niv. 85), Cape du Capitaine Pirate (Tailleur, niv. 92) et Alliance du Capitaine Pirate (Bijoutier, niv. 94).
Viande Rassie (39 %) : 6 recettes, dont Clef de l’Antre de la Reine Nyée (Bricoleur, niv. 90) et Pot-au-feu Goûteux (Chasseur, niv. 90). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Domaine Ancestral, qui ouvre le donjon.
Rhum de Qualité (39 %) : 5 recettes, dont Sabre Yondanwa (Forgeron, niv. 92), Alliance du Capitaine Pirate (Bijoutier, niv. 94) et Ceinture Chouqueuse (Cordonnier, niv. 96).
Bananagrume (1,2 %) : 4 recettes, dont Initiateur mineur (Façonneur, niv. 50), Banana Cape (Tailleur, niv. 28) et Offrande à l’esprit du Vent (Paysan, niv. 1).
« Très populaire parmi les matelots, le nœud de marin a fait chavirer le cœur de bien des jeunes filles qui rêvaient d’aventure. » Nœud de Marin, description du jeu
Ivremor dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 25 avril : offrande de 6 × Viande Rassie.
- 8 juillet : offrande de 2 × Nœud de Marin.
- 19 septembre : offrande de 6 × Rhum de Qualité.




