Monstruos Criaturas del Picahari
Venduso
Venduso: monstruo de nivel 200 a 212 de la familia de los Malditos. Sus características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- MalditosCriaturas del Picahari
- Nivel
- 200 a 2125 grados
- Puntos de vida
- 6.000 a 6.600
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Cámara de Tal Kasha, Pirámide maldita
Dónde encontrarlo: Pirámide maldita, además de la mazmorra Cámara de Tal Kasha. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Venduso
Su subzona
Pirámide malditaPicahari
Centro:
La mazmorra
La misión donde lo combates
- La arqueología sin esfuerzo nivel 200
Características de Venduso
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 5 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 5 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 5 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 5 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 5 | 140 000 |
Resistencias de Venduso por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 % | 21 % | -14 % | 31 % | 1 % |
| 2 | 17 % | 22 % | -13 % | 32 % | 2 % |
| 3 | 18 % | 23 % | -12 % | 33 % | 3 % |
| 4 | 19 % | 24 % | -11 % | 34 % | 4 % |
| 5 | 20 % | 25 % | -10 % | 35 % | 5 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Venduso
-
Cariño
- Avanza 5 casillas
71 a 80 de daños de Fuego
Baila Como una Momia
de 71 a 90 de daños de Tierra
Cómo derrotar a Venduso
Golpéalo primero con Fuego (-14 a -10 %). Evita los elementos Agua (31 a 35 %) y Tierra (21 a 25 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Fuego, Tierra): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 6 casillas.
Botín de Venduso
Carne sabrosaCazador nivel 200 o superior12 %
Diente de venduso12 %
Escarabajo crisonefritino2 %
Bolsita de cenizas eternas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Venda de momia sorprendente
Vendas malditas
Venda de venduso
Sacrificio de malditos
Para qué sirve el botín de Venduso
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Carne sabrosa (12 %): 26 recetas, entre ellas Llave del Acuadomo de Merkator (Manitas, niv. 200), Red multiplicadora de vueloceronte reforzada (Ganadero, niv. 200) y Salchichón ahumado (Cazador, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Forjafría de Mizz Frizz, que abre la mazmorra.
Escarabajo crisonefritino (2 %): 15 recetas, entre ellas Capanj (Sastre, niv. 200), Anilluræus (Joyero, niv. 200) y Momistibotas (Zapatero, niv. 200).
Diente de venduso (12 %): 6 recetas, entre ellas Momistibotas (Zapatero, niv. 200), Capucha de Mum-Ra (Sastre, niv. 200) y Hekacha (Herrero, niv. 200). Sirve para fabricar la Llave de la Cámara de Tal Kasha, que abre la mazmorra.
«Una noche fuiste a dar una vuelta con tus suegros. Al día siguiente, volviste solo y con un saco lleno de carne que te habían regalado... Desde entonces, no se los ha vuelto a ver.» Carne sabrosa, descripción del juego
Venduso en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 15 de julio: ofrenda de 2 × Carne sabrosa.





