Zorrowapo
Zorrowapo: monstruo de nivel 102 a 110 de la familia de los Cuerboks. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- CuerboksCriaturas de Cania
- Nivel
- 102 a 1105 grados
- Puntos de vida
- 1.800 a 2.100
- PA · PM
- 7 PA · 10 PM
- Dónde encontrarlo
- Biblioteca del Maestro Cuerbok, Morada de cuerbok
Dónde encontrarlo: Biblioteca del Maestro Cuerbok y Morada de cuerbok.
Dónde encontrar Zorrowapo
Sus 2 subzonas
Biblioteca del Maestro CuerbokLlanuras de Cania
Centro:
Morada de cuerbokLlanuras de Cania
Centro:
Zaap más cercano: Pueblo de los kanigs
Características de Zorrowapo
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 102 | 1 800 | 7 | 10 | 31 008 |
| 2 | 104 | 1 900 | 7 | 10 | 32 032 |
| 3 | 106 | 2 000 | 7 | 10 | 33 072 |
| 4 | 108 | 2 000 | 7 | 10 | 34 128 |
| 5 | 110 | 2 100 | 7 | 10 | 35 200 |
Resistencias de Zorrowapo por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | -14 % | 21 % | -9 % | -24 % | 66 % |
| 2 | -13 % | 22 % | -8 % | -23 % | 67 % |
| 3 | -12 % | 23 % | -7 % | -22 % | 68 % |
| 4 | -11 % | 24 % | -6 % | -21 % | 69 % |
| 5 | -10 % | 25 % | -5 % | -20 % | 70 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Zorrowapo
Grazno
-100% Resistencia al aire
-100% Resistencia al agua
-100% Resistencia al fuego
-100% Resistencia a la tierra
Gorjeo
- 4 Alcance
Desplume
21 a 30 de daños Aire
-60 Esquiva PA
Roba 1 a 2 PA
Cómo derrotar a Zorrowapo
Golpéalo primero con Agua (-24 a -20 %). Evita los elementos Aire (66 a 70 %) y Tierra (21 a 25 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.
Botín de Zorrowapo
Piedra de topacio34 %
Pelo de zorrowapo34 %
Carne secaCazador nivel 110 o superior34 %
Pluma puntiaguda de zorrowapo5,64 %
Bolsita de polvo temporal1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Para qué sirve el botín de Zorrowapo
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Pelo de zorrowapo (34 %): 7 recetas, entre ellas Capa Dhora (Sastre, niv. 105), Cinturón abdominable (Zapatero, niv. 114) y Pupitre de Virgilio (Fabricante, niv. 115). Sirve para fabricar la Llave de la Biblioteca del Maestro Cuerbok, que abre la mazmorra.
Carne seca (34 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Bambusería de Kodámade (Manitas, niv. 110) y Pemmican con alubias (Cazador, niv. 110). Sirve para fabricar la Llave de la Biblioteca del Maestro Cuerbok, que abre la mazmorra.
Pluma puntiaguda de zorrowapo (5,64 %): 3 recetas, Cuerbotas (Zapatero, niv. 104), Cuerbokapa (Sastre, niv. 108) y Cuerbokhoja (Herrero, niv. 110).
Piedra de topacio (34 %): 2 recetas, Topacio (Minero, niv. 110) y Pócima de recaudador espléndida (Alquimista, niv. 120).
«El zorrowapo adora disfrazarse de Cuerbok, nadie sabe en realidad por qué, aunque las mentes malpensadas tienen su propia opinión sobre la cuestión...» Pelo de zorrowapo, descripción del juego
Zorrowapo en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 17 de noviembre: ofrenda de 5 × Carne seca.
- 6 de septiembre: ofrenda de 5 × Pelo de zorrowapo.










