Monstres Créatures de quête

Fantôme de guerrier captivé

Fantôme de guerrier captivé : monstre de niveau 160 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Fantôme de guerrier captivé

Famille
Monstres de quêteCréatures de quête
Niveau
160
Points de vie
5 000
PA · PM
12 PA · 4 PM

Vous l’affrontez dans la quête Shodanwa : Perfection martiale.

Caractéristiques

  • Points de vie5 000 PV
  • PA12 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 0 %
  • FeuFeu 0 %
  • EauEau 0 %
  • AirAir 0 %
  • NeutreNeutre 0 %

4 125 points d’expérience de base, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Ses sorts

  • Épée Fantômatique5 PA · 3 PO · Air21 à 25 dommages Air · Eau4 à 5 vol Eau · Feu4 à 5 vol Feu
  • Tempête Fantômatique3 PA · 4 PO · Feu17 à 19 dommages Feu
  • Renvoi Fantômatique3 PA · 5 PO · Renvoie un sort
  • Crasse Piration3 PA · 6 PO · Attire de 4 cases

Où le trouver

La quête où on l’affronte

La famille des monstres de quête

Publié le 25 septembre 2026